Technical 3D-Artist, 3D-Scan-Operator, Unity & WebGL

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  Nordrhein-Westfalen
 12.08.2018

Kurzvorstellung

Mehrjährige Berufserfahrung im Bereich Echtzeit-3D, Virtuelle Realität, Architektur- und Innenarchitekturvisualisierung und spezialisiert auf 3D-Scanning von Produkten und Outdoor-Umgebungen.

Ich biete

Design, Kunst, Medien
  • Architekturvisualisierung
  • Computeranimation / 3D Animation
  • Postproduktion
IT, Entwicklung
  • WebGL (Web Graphics Library)
    1 Monat Erfahrung
  • Unity3D

Fokus
  • photogrammetry

Projekt‐ & Berufserfahrung

3D-Artist und Software Entwickler
Kundenname anonymisiert, Köln
2/2017 – 2/2017 (1 Monat)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

2/2017 – 2/2017

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung einer interaktiven Echtzeit 3D-Anwendung für iPad und WebGL

Eingesetzte Qualifikationen

iOS Entwicklung, WebGL (Web Graphics Library), 3DS Max, Maya


3D-Artist
Kundenname anonymisiert, Düsseldorf
3/2016 – 4/2017 (1 Jahr, 2 Monate)
Architektur / Ladenbau
Tätigkeitszeitraum

3/2016 – 4/2017

Tätigkeitsbeschreibung

3D-Visualisierungen im Bereich Innenarchitektur für komplexe, großflächige Ladenbaugestaltungen.

Eingesetzte Qualifikationen

3DS Max, Mental Ray / Vray


3D-Artist
Kundenname anonymisiert, Köln
3/2015 – 3/2015 (1 Monat)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

3/2015 – 3/2015

Tätigkeitsbeschreibung

Erstellung eines 3D-druckbaren Modells des Kölner Doms

Eingesetzte Qualifikationen

Maya


3D-Artist
Kundenname anonymisiert, Köln
1/2015 – 1/2015 (1 Monat)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

1/2015 – 1/2015

Tätigkeitsbeschreibung

Erstellung eines 3D-Modells für eine interaktive PDF-Anleitung.

Eingesetzte Qualifikationen

Maya


Motion Graphic und VFX-Artist
Kundenname anonymisiert, Köln
3/2014 – 6/2014 (4 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

3/2014 – 6/2014

Tätigkeitsbeschreibung

Erstellung von 2D-Animationen und VFX mit Adobe AfterEffects für einen kurzen Kinderfilm.

Eingesetzte Qualifikationen

Adobe Photoshop, Adobe After Effects


Zertifikate

CISCO CCNA Exploration: Network Fundamentals
Juli 2012

Ausbildung

Medientechnik
(Bachelor of Engineering)
Jahr: 2015
Ort: Düsseldorf

Qualifikationen

Java, JavaScript, C#, C, HTML, CSS, JQuery, php, MS Office, Maya, 3Ds Max, Mudbox, Unity 3D, Unreal Engine, After Effects, Photoshop, InDesign, Illustrator

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
  • Spanisch (Grundkenntnisse)
  • Französisch (Grundkenntnisse)
Reisebereitschaft
auf Anfrage
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
unbedingt
Profilaufrufe
385
Alter
26
Berufserfahrung
4 Jahre und 5 Monate (seit 03/2014)
Projektleitung
2 Jahre

Kontaktdaten

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