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Software Entwickler

offline
  • auf Anfrage
  • 25524 Itzehoe
  • Umkreis (bis 200 km)
  • de  |  en
  • 10.02.2022

Kurzvorstellung

Ich bin Software-Entwickler mit dem Schwerpunkt Bild- und Videoverarbeitung, Visualisierung und Beschleunigung von Algorithmen mittels GPU Technologien.

Qualifikationen

  • C#
  • C++
  • CUDA
  • DirectX
  • GPU
  • Linux Entwicklung
  • OpenCL
  • OpenGL
  • Windows Presentation Foundation (WPF)

Projekt‐ & Berufserfahrung

Software Entwickler
TroikaTronix, Berlin
5/2020 – 2/2022 (1 Jahr, 10 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

5/2020 – 2/2022

Tätigkeitsbeschreibung

Multimedia-Engine-Entwickling mit C++/OpenGL

Eingesetzte Qualifikationen

C++, OpenGL

Software Entwickler
Isra Vision Ag, Darmstadt
12/2019 – 5/2020 (6 Monate)
Maschinen-, Geräte- und Komponentenbau
Tätigkeitszeitraum

12/2019 – 5/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Bin-Picking Algorithmen optimierung mit CUDA

Eingesetzte Qualifikationen

C++, CUDA

Software Entwickler
Wärtsilä SAM Electronics, Hamburg
8/2018 – 9/2019 (1 Jahr, 2 Monate)
Bauwirtschaft, Anlagen- und Schiffbau
Tätigkeitszeitraum

8/2018 – 9/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Integration von IR Kamera in bestehendes System

Eingesetzte Qualifikationen

Bildverarbeitung, C#

Software Entwickler (Festanstellung)
Raytrix GmbH, Kiel
6/2012 – 10/2017 (5 Jahre, 5 Monate)
High-Tech- und Elektroindustrie
Tätigkeitszeitraum

6/2012 – 10/2017

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung von Algorithmen zur Bild- und Videoverarbeitung (Lichtfeldtechnologie)
Visualisierung von 2D und 3D Daten
Optimierung von CPU und GPU Algorithmen

Eingesetzte Qualifikationen

Embedded Linux, Windows 7, Windows 10, C#, C++, CVS (Concurrent Versions System), DirectX, Linux Entwicklung, OpenGL, Qt, Versionierung / Versionsverwaltung, Git, Kameratechnik

Ausbildung

Informatik
Diplom
2013
Kiel

Über mich

Ich bin Software Experte für Bild- und Videoverarbeitung, Visualisierung und GPGPU Algorithmen.
Zu meinen Qualifikationen gehört die Erstellung von Effizienten, Wartbaren und Erweiterbaren Programmcode, als auch das Optimieren und Debuggen vorhandener Codes um Programmfehler oder Performance-Engpässe gezielt aufzuspüren und beheben.

Weitere Kenntnisse

C/C++, C#, OpenGL, GLSL, OpenCL, Cuda, OpenCV, GIT, TFS, CVS, QT, Camera Post Processing, 2D and 3D Graphics, Realtime rendering

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
Reisebereitschaft
Umkreis (bis 200 km)
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
1649
Alter
40
Berufserfahrung
11 Jahre und 10 Monate (seit 06/2012)
Projektleitung
2 Jahre

Kontaktdaten

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