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Fullstack Developer

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  • 30.04.2020

Kurzvorstellung

15 Jahre Erfahrung in der Softwareentwicklung in den Bereichen Konsumgüter, Reg-Tech und Gaming/Simulation.

Qualifikationen

  • Software engineering / -technik

Projekt‐ & Berufserfahrung

Freelancer
Aspekteins GmbH, Saarbrücken
8/2019 – 10/2019 (3 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

8/2019 – 10/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Design und Entwicklung einer interaktiven Multi-Plattform Virtual Reality Anwendung (Oculus Rift, Windows Mixed Reality).

Eingesetzte Qualifikationen

C#, Unity3D, Virtual Reality

Senior Software Entwickler (Festanstellung)
DHC Business Solutions GmbH & Co.KG, Saarbrücken
10/2016 – 6/2019 (2 Jahre, 9 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

10/2016 – 6/2019

Tätigkeitsbeschreibung

- Weiterentwicklung, Pflege und Optimierung eines hoch konfigurierbaren und skalierbaren Integrierten Managementsystems (IMS)  
- Design und Umsetzung eines kundenindividuellen Datenexport-Projekts bei einem Pharmaunternehmen. Inklusive  Workshops, Validierungsdokumentation und Support bei der Live-Setzung. 
- Design und Umsetzung eines kundenindividuellen SAP-Import-Projekts bei einem Naturkosmetikhersteller.  Inklusive Workshops, Validierungsdokumentation und Support  bei der Live-Setzung. 
- Ansprechpartner für den Support bei technischen  Herausforderungen 
- Installation und Aktualisierung der Software DHC Vision in Abstimmung mit dem Kunden, sowie Einbindung in die bestehende Systemlandschaft (Active Directory, Single-Sign-On mit Kerberos) 
- Mitarbeit am Forschungsprojekt “Digitales Compliance-Management” (digicomp). 

Eingesetzte Qualifikationen

jboss, C#, C++, Eclipse, Git, Java (allg.), Software engineering / -technik, Visual Studio, XML, Java Message Service (JMS), JavaScript Object Notation (JSON), Representational State Transfer (REST), XSD (XML Schema Definition)

Software Entwickler (Festanstellung)
Accenture CAS GmbH, Kaiserslautern
1/2014 – 9/2016 (2 Jahre, 9 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

1/2014 – 9/2016

Tätigkeitsbeschreibung

- Verantwortlich für Software-Design als Mitglied eines Software-Architektur Teams 
- Weiterentwicklung und Pflege eines für die Verteilung von großen Datenmengen auf mobile Endgeräte optimierten Datenbank-Backends in einem Scrum-Team  
- Einführung eines Unittest-Frameworks und Implementierung von Unittests für eine Legacy-Codebasis 
- Konvertierung einer SOAP-Webservice-Architektur nach REST 
- Design, Implementierung und Integration eines Single Sign-On Frameworks

Eingesetzte Qualifikationen

SSL / TLS, SCRUM, .Net Framework (Microsoft), C#, Team Foundation Server (TFS), Visual Basic, Visual Studio, XML, Java Message Service (JMS), SOAP (Simple Object Access Protocol), ASP.NET, Representational State Transfer (REST), XSD (XML Schema Definition)

Software Entwickler (Festanstellung)
iOpener Media GmbH, Saarbrücken
12/2012 – 12/2013 (1 Jahr, 1 Monat)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

12/2012 – 12/2013

Tätigkeitsbeschreibung

- Design und Entwicklung einer mobilen multiplatform Anwendung  zur Darstellung von Echtzeit GPS Daten in einer virtuellen 3D-Umgebung  
- Analyse, Pflege und Weiterentwicklung einer bestehenden  Client-Server Toolchain zur Darstellung und Auswertung von Echtzeit GPS Daten  
- Weiterentwicklung und Pflege von Softwareprodukten im  Bereich KI-Middleware für Computerspiele/Simulationen  (Engine, Tools und UI) 
- Kundensupport (Xaitment Kunden) 

Eingesetzte Qualifikationen

Microsoft SQL-Server (MS SQL), C#, C++, Python, Software engineering / -technik, Unity3D, Visual Studio, XML

Software Entwickler / Application Engineer (Festanstellung)
Xaitment GmbH, Saarbrücken
9/2007 – 11/2012 (5 Jahre, 3 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

9/2007 – 11/2012

Tätigkeitsbeschreibung

Aufgaben - Softwareentwicklung:
- Design und Entwicklung verschiedener multiplatform Softwareprodukte im Bereich KI-Middleware für Computerspiele/Simulationen (Engine, Tools und UI) 
- Integration und Wartung des Sentinel HASP DRM Protection  Systems in verschiedene Softwareprodukte 
- Forschung und Weiterentwicklung von KI-Technologien
- Entwicklung von KI-Plugins für die Unity3D Engine  

Aufgaben – Application Engineer: 
- Betreuung von nationalen und internationalen Kunden bei der  Integration der Xaitment Middleware Produkte in bestehende Systeme 
- Technischer Support von nationalen und internationalen Kunden der Xaitment GmbH während Evaluation und Projekten 
- Technische Produktpräsentationen auf Messen (GDC Austin  2010, I/ITSEC Orlando 2010, GDC Köln 2011, GDC San  Francisco 2012)
- Technische Produktpräsentationen bei nationalen und internationalen Kunden (u.a. in USA und China) 
- 2 Monatige Mitarbeit im Xaitment Inc. Büro in Westlake Village, Kalifornien (2010)   

Eingesetzte Qualifikationen

Maschinelles Lernen, Neuronale Netze, Software Design, .Net Framework (Microsoft), C#, C++, Python, Software engineering / -technik, Unity3D, Visual Studio, XML

Wissenschaftliche Hilfskraft
Xaitment GmbH, Saarbrücken
4/2006 – 8/2007 (1 Jahr, 5 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

4/2006 – 8/2007

Tätigkeitsbeschreibung

- Forschung im Bereich künstliche Intelligenz und Spieleentwicklung (neuronale Netze, genetische Algorithmen) 
- Design und Entwicklung von Software Prototypen und  Produkten im Bereich KI-Middleware für Computerspiele/Simulationen (Engine, Tools und UI) 

Eingesetzte Qualifikationen

Maschinelles Lernen, Neuronale Netze, .Net Framework (Microsoft), C#, C++, Python, Visual Studio

Studentische Hilfskraft
Universität des Saarlandes, Lehrstuhl für Konstruk, Saarbrücken
7/2004 – 4/2006 (1 Jahr, 10 Monate)
Universität/Lehre
Tätigkeitszeitraum

7/2004 – 4/2006

Tätigkeitsbeschreibung

- Design und Entwicklung eines Software Prototypen in Visual Basic
- Entwicklung einer Datenbank-Struktur und Realisierung dieser in Microsoft SQL
- Schulung von Mitarbeitern in Visual Basic und SQL Datenbanken
- Aufarbeitung von Wissensfeldern zum Stand der Technik in verschiedenen Forschungsgebieten

Eingesetzte Qualifikationen

Microsoft SQL-Server (MS SQL), Visual Basic, Visual Studio

Studentische Hilfskraft
Universität des Saarlandes, Lehrstuhl für Programm, Saarbrücken
10/2002 – 4/2003 (7 Monate)
Universität/Lehre
Tätigkeitszeitraum

10/2002 – 4/2003

Tätigkeitsbeschreibung

Übungsgruppenleiter für die Vorlesung „Programmierung“ am  Lehrstuhl für Programmiersysteme, Universität des Saarlandes 

Eingesetzte Qualifikationen

Funktionale Programmierung, Software engineering / -technik, Standard ML (SML)

Ausbildung

Informatik
Diplom
2007
Saarbrücken

Weitere Kenntnisse

.Net, ASP.Net, Active Directory, ActiveMQ, Aspose, C#, C++, C++/CLI, COM, CSS, Elasticsearch, HTML5, High-Performance Client-Server Development, IdentityServer, JQuery, JSON, Java, JavaScript, Kerberos, LDAP, Mobile Development, Multi Platform Development, Oculus, Oculus Quest/Go, OpenAuth 2.0, OpenVR, PERL, Python, REST, SCRUM, SML, SOAP, SQL, SSL/TLS, SSO, SteamVR, Unity3D, Virtual Reality/ Augmented Reality, Visual Basic, Wildfly, Windows Mixed Reality, XML, XSD

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
Reisebereitschaft
auf Anfrage
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
919
Alter
45
Berufserfahrung
19 Jahre und 8 Monate (seit 07/2004)

Kontaktdaten

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