Senior Software Engineer
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- 22.04.2023
Kurzvorstellung
Unity Engine, Unreal Engine, C++, C#, 3D Grafik, AR, VR, Motion Tracking, Machine Learning
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
Senior Lead Software Engineer
Bitcraft IT Consulting, München, Stuttgart, Home Office
10/2011
–
7/2020
(8 Jahre, 10 Monate)
Tätigkeitszeitraum
10/2011 – 7/2020
TätigkeitsbeschreibungFreelancer
Eingesetzte QualifikationenSoftwareentwicklung (allg.)
Ausbildung
(Medien)Informatik
Diplom / Master
2007
Ulm
Ulm
Über mich
Senior Lead Software Engineer
Entwicklung, Architektur, Algorithmen, Problemlösung, schneller Durchstich von Risikofeatures
Entwicklung, Architektur, Algorithmen, Problemlösung, schneller Durchstich von Risikofeatures
Weitere Kenntnisse
Arbeitsweise:
sowohl selbständig und eigenverantwortlich als auch im Team;
zielorientiert, zuverlässig, strukturiert, bei Bedarf wissenschaftlich;
seit 2016 99% remote – bewährte & eingespielte Prozesse
Problemlösen:
selbständig, kreativ, fachlich fundiert, bei Bedarf auch ad hoc,
schnelle Auffassungsgabe, ständige Weiterbildung, breiter Überblick
Entwicklungserfahrung Mehr als 20 Jahre
Entwicklungserfahrung in diversen Gebieten:
Endnutzer-Applikationen, Netzwerk, Server, Simulation, Shader,
Maschinenlernen, Game Engines, Computer Vision, Ray Tracing,
Industrieanlagen, Automotive, schnelle Prototypen, Tools, GUI
Programmierung:
strukturiert und effizient, wartungsfreundlich, bei Bedarf systemnah;
C#, .NET, C++, c, Java, WPF, Qt, matlab; Python, Tensorflow, ...
Web Applications, HTML, PHP, SQL, JS, CSS, jQuery, AJAX, ...
Unity3D, Unreal Engine, CAD, 3D, OpenGL, DirectX, cg, HLSL, …
Linux, Windows, OSX, Android, iOS ; git, SVN, cmake, CI, …
verschiedenste Zielplattformen, Compiler und Bibliotheken
Wissenschaft:
Lichttransport, PBR, FEM, SPH, MC/QMC, Stochastik, Algorithmen
Geometry Refinement, Texture Enhancement, Data Cleaning
Machine Learning, Deep Learning, KI, GAN, …
Künstlerisches Arbeiten:
Bildbearbeitung, Schriftsatz, UI-Design, Usability Basics
Präsentationen, Konzeptgrafiken, Skizzen und Skulpturen
Projektmanagement:
entscheidungsfreudig, sozial kompetent, auch in leitender Position
erfahren in Schulungen und Team Coaching
sowohl selbständig und eigenverantwortlich als auch im Team;
zielorientiert, zuverlässig, strukturiert, bei Bedarf wissenschaftlich;
seit 2016 99% remote – bewährte & eingespielte Prozesse
Problemlösen:
selbständig, kreativ, fachlich fundiert, bei Bedarf auch ad hoc,
schnelle Auffassungsgabe, ständige Weiterbildung, breiter Überblick
Entwicklungserfahrung Mehr als 20 Jahre
Entwicklungserfahrung in diversen Gebieten:
Endnutzer-Applikationen, Netzwerk, Server, Simulation, Shader,
Maschinenlernen, Game Engines, Computer Vision, Ray Tracing,
Industrieanlagen, Automotive, schnelle Prototypen, Tools, GUI
Programmierung:
strukturiert und effizient, wartungsfreundlich, bei Bedarf systemnah;
C#, .NET, C++, c, Java, WPF, Qt, matlab; Python, Tensorflow, ...
Web Applications, HTML, PHP, SQL, JS, CSS, jQuery, AJAX, ...
Unity3D, Unreal Engine, CAD, 3D, OpenGL, DirectX, cg, HLSL, …
Linux, Windows, OSX, Android, iOS ; git, SVN, cmake, CI, …
verschiedenste Zielplattformen, Compiler und Bibliotheken
Wissenschaft:
Lichttransport, PBR, FEM, SPH, MC/QMC, Stochastik, Algorithmen
Geometry Refinement, Texture Enhancement, Data Cleaning
Machine Learning, Deep Learning, KI, GAN, …
Künstlerisches Arbeiten:
Bildbearbeitung, Schriftsatz, UI-Design, Usability Basics
Präsentationen, Konzeptgrafiken, Skizzen und Skulpturen
Projektmanagement:
entscheidungsfreudig, sozial kompetent, auch in leitender Position
erfahren in Schulungen und Team Coaching
Persönliche Daten
Sprache
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
Reisebereitschaft
auf Anfrage
Arbeitserlaubnis
- Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
1265
Alter
43
Berufserfahrung
22 Jahre und 5 Monate
(seit 11/2001)
Projektleitung
2 Jahre
Kontaktdaten
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