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3D Artist / Grafiker / Design / Druck / Augmented Reality / Modellierung / Visualisierung

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  • 16.02.2024

Kurzvorstellung

3D Artist mit über 12-jähriger Erfahrung als Freelancer für Projekte im Bereich von Augmented Reality, 3D Druck, Werbung, Gaming und Animation.

Auszug Referenzen (10)

"Excellent model by H. K.! Exactly what we needed"
Modellierung einer Krone für eine TV Dokumentation
Kundenname anonymisiert
Tätigkeitszeitraum

6/2019 – 7/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Modellierung einer historisch akkuraten Krone für die Dokumentationsreihe "End of Empire" des History Channel.

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, 3DS Max, Adobe Photoshop, Design (allg.), Grafikdesign, Zbrush

"H. K. modellierte die hervorragend detailgenaue Vorlage für die 3D-Reichskrone, die seit 2016 in der Kaiserburg Nürnberg zu sehen ist."
3D Modeler / 3D Druck
Katharina Heinemann
Tätigkeitszeitraum

4/2015 – 10/2015

Tätigkeitsbeschreibung

Für eine Dauerausstellung auf der Kaiserburg Nürnberg habe ich eine 3D-druckbare Variante meines Modells der Reichskrone angefertigt, die anschließend in einem komplizierten Verfahren gedruckt und vergoldet wurde.

Eingesetzte Qualifikationen

3DS Max, Zbrush

"Alles wunderbar!"
3D Freelancer / Modeling / Rendering
Dörte Wollenberg
Tätigkeitszeitraum

9/2014 – 10/2014

Tätigkeitsbeschreibung

Entwurf, Modellierung und Rendering eines Maskottchens/Logos für die Regionalvermarktungsinitiative Meck-Schweizer

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, 3DS Max, Adobe Photoshop, Zbrush

"Herr K. ist ein äußerst gewissenhafter und talentierter 3D Modeler.
Wir empfehlen Ihn gerne weiter."
3D Modeler / 3D Druck
Mario Hüttenhofer
Tätigkeitszeitraum

9/2014 – 9/2014

Tätigkeitsbeschreibung

Charakter Modellierung für 3D Print

Eingesetzte Qualifikationen

3DS Max, Zbrush

"H. has made a very important contribution to a museum project we have produced. His 3D modelling and collaboration skills are outstanding."
3D Freelancer / Rendering
Daniel Pletinckx
Tätigkeitszeitraum

4/2014 – 4/2014

Tätigkeitsbeschreibung

Rendering einer 360° Animation der römisch-deutschen Reichskrone für eine interaktive Installation in einer Ausstellung über Karl den Großen im "Provinciaal Archeologisch Museum Ename", Belgien

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, 3DS Max, Computeranimation / 3D Animation

"H. arbeitet speziell im Bereich Sculpting auf höchstem Niveau. Er hat ein gutes Auge für Details, ist freundlich, zuverlässig und hochmotiviert."
3D Generalist
Sven Dännart
Tätigkeitszeitraum

12/2012 – 4/2021

Tätigkeitsbeschreibung

Modellierung, Texturierung, Rigging, Posing and Rendering hochqualitativer mittelalterlicher Gegenstände and Charaktere

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, 3D Rekonstruktion, 3DS Max, Adobe Photoshop, Computeranimation / 3D Animation, Zbrush

"His strong skills and knowledge as 3D generalist are impressive. His flexibility, reliability and kind personality make him a valuable team member."
Freelance 3D Generalist (Modeling, Texturing, Animation)
Berenice Terwey
Tätigkeitszeitraum

5/2012 – 4/2021

Tätigkeitsbeschreibung

Erstellung diverser 3D Inhalte (Modelle, Texturen, Renderings, Animationen) für Augmented Reality Projekte für eine Vielzahl namhafter Firmen:

Tamaris
Allwetterzoo Münster
Schmuckmanufaktur "Niessing"
Commerzbank
Brillux
Spartherm
H.G. Hahn Haustextilien
Airportpark FMO
Rheinzink
Gitterstar

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, 3DS Max, Adobe Photoshop, Digitale Kunst, Mental Ray / Vray, Zbrush

"Zuverlässig und Arbeitsprodukte auf hohem Niveau!"
3D Freelancer / Modeling / Texturing
Klaus Schlautmann
Tätigkeitszeitraum

8/2010 – 11/2011

Tätigkeitsbeschreibung

Modellierung von Polstermöbeln für Unity 3D

Eingesetzte Qualifikationen

3DS Max, Adobe Photoshop, Zbrush

"Sehr gute Zusammarbeit bei der Erstellung eines 3D Titelbilds für ein iOS Game."
3D Freelancer / Modeling / Rendering
Stefan Ritter
Tätigkeitszeitraum

7/2010 – 8/2010

Tätigkeitsbeschreibung

Design und Umsetzung der Titelgrafik für das iPad Spiel "Decoloro"

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, 3DS Max, Adobe Photoshop, Zbrush

"Als Teil eines externen Teams von 3D Artists hatte H. K. hervorragende Arbeit abgeliefert."
Freelance Modellierer / Texturierer
Kundenname anonymisiert
Tätigkeitszeitraum

10/2008 – 8/2009

Tätigkeitsbeschreibung

Modellierung und Texturierung von Monstern, Rüstungen und Waffen für "Arcania: Gothic 4"

Eingesetzte Qualifikationen

3D Kunst, 3DS Max, Adobe Photoshop, Charakterdesign, Design (allg.), Game design, Kreation, Zbrush

Qualifikationen

  • 3D-Game Designer
  • 3D Grafiken
  • 3D Kunst
  • 3D Rekonstruktion
  • 3DS Max
  • Charakterdesign
  • Computeranimation / 3D Animation
  • Grafikdesign
  • Produktdesign
  • Zbrush

Projekt‐ & Berufserfahrung

Modellierung einer Krone für eine TV Dokumentation
History Channel, Sydney
6/2019 – 7/2019 (2 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

6/2019 – 7/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Modellierung einer historisch akkuraten Krone für die Dokumentationsreihe "End of Empire" des History Channel.

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, 3DS Max, Adobe Photoshop, Design (allg.), Grafikdesign, Zbrush

3D Modeler / 3D Druck
Bayerische Schlösserverwaltung, München
4/2015 – 10/2015 (7 Monate)
Öffentliche Verwaltung
Tätigkeitszeitraum

4/2015 – 10/2015

Tätigkeitsbeschreibung

Für eine Dauerausstellung auf der Kaiserburg Nürnberg habe ich eine 3D-druckbare Variante meines Modells der Reichskrone angefertigt, die anschließend in einem komplizierten Verfahren gedruckt und vergoldet wurde.

Eingesetzte Qualifikationen

3DS Max, Zbrush

3D Freelancer / Modeling / Texturing
Donkey Crew, Belfast
1/2015 – 3/2015 (3 Monate)
Videospielbranche
Tätigkeitszeitraum

1/2015 – 3/2015

Tätigkeitsbeschreibung

For Donkey Crew's medieval combat/strategy game "Of Kings and Men" I created the main character model plus a couple of basic medieval clothes.

Eingesetzte Qualifikationen

3DS Max, Adobe Photoshop, Zbrush

3D Modeler / 3D Druck
FIGUTEC Miniaturfiguren, Krefeld
11/2014 – 1/2015 (3 Monate)
Spielwarenhersteller / Einzelhandel
Tätigkeitszeitraum

11/2014 – 1/2015

Tätigkeitsbeschreibung

Modellierung und 3D Druck von Miniaturfiguren im Stil der 50er

Eingesetzte Qualifikationen

3D Kunst, 3DS Max, Adobe Photoshop, Zbrush

3D Freelancer / Modeling / Rendering
Meck-Schweizer, Basedow
9/2014 – 10/2014 (2 Monate)
Konsumgüterindustrie
Tätigkeitszeitraum

9/2014 – 10/2014

Tätigkeitsbeschreibung

Entwurf, Modellierung und Rendering eines Maskottchens/Logos für die Regionalvermarktungsinitiative Meck-Schweizer

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, 3DS Max, Adobe Photoshop, Zbrush

3D Modeler / 3D Druck
3D Fab, Radolfzell
9/2014 – 9/2014 (1 Monat)
Dienstleistungsbranche
Tätigkeitszeitraum

9/2014 – 9/2014

Tätigkeitsbeschreibung

Charakter Modellierung für 3D Print

Eingesetzte Qualifikationen

3DS Max, Zbrush

3D Freelancer / Rendering
Visual Dimension, Ename
4/2014 – 4/2014 (1 Monat)
Dienstleistungsbranche
Tätigkeitszeitraum

4/2014 – 4/2014

Tätigkeitsbeschreibung

Rendering einer 360° Animation der römisch-deutschen Reichskrone für eine interaktive Installation in einer Ausstellung über Karl den Großen im "Provinciaal Archeologisch Museum Ename", Belgien

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, 3DS Max, Computeranimation / 3D Animation

3D Freelancer / Modeling / Rendering
AMPELMANN GmbH, Berlin
12/2013 – 1/2014 (2 Monate)
Designunternehmen
Tätigkeitszeitraum

12/2013 – 1/2014

Tätigkeitsbeschreibung

Rendering einer Werbegrafik für Litfaßsäulen
Rendering einer Werbegrafik für Fruchtgummipackungen

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, 3D Kunst, 3DS Max, Adobe Photoshop, Zbrush

3D Generalist
Medievalworlds, Itzehoe
12/2012 – 4/2021 (8 Jahre, 5 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

12/2012 – 4/2021

Tätigkeitsbeschreibung

Modellierung, Texturierung, Rigging, Posing and Rendering hochqualitativer mittelalterlicher Gegenstände and Charaktere

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, 3D Rekonstruktion, 3DS Max, Adobe Photoshop, Computeranimation / 3D Animation, Zbrush

3D Freelancer / Modeling / Texturing
CGI Studio GmbH, Berlin
6/2012 – 5/2013 (1 Jahr)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

6/2012 – 5/2013

Tätigkeitsbeschreibung

Hochaufgelöste Modellierung und Texturierung verschiedener Lebensmittel in unterschiedlichen Behältnissen

Eingesetzte Qualifikationen

3DS Max, Adobe Photoshop, Zbrush

Freelance 3D Generalist (Modeling, Texturing, Animation)
AVK Terwey, Emsdetten
5/2012 – 4/2021 (9 Jahre)
Schuhproduktion und -vertrieb
Tätigkeitszeitraum

5/2012 – 4/2021

Tätigkeitsbeschreibung

Erstellung diverser 3D Inhalte (Modelle, Texturen, Renderings, Animationen) für Augmented Reality Projekte für eine Vielzahl namhafter Firmen:

Tamaris
Allwetterzoo Münster
Schmuckmanufaktur "Niessing"
Commerzbank
Brillux
Spartherm
H.G. Hahn Haustextilien
Airportpark FMO
Rheinzink
Gitterstar

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, 3DS Max, Adobe Photoshop, Digitale Kunst, Mental Ray / Vray, Zbrush

3D Rekonstruktion historischer Schlösser
Histovery, Paris
1/2012 – 10/2015 (3 Jahre, 10 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

1/2012 – 10/2015

Tätigkeitsbeschreibung

Zeitgenössische Rekonstruktion verschiedener Schlösser in Frankreich (Falaise, Chambord

Als Teil von "Medievalworlds" war ich beteiligt an der zeitgenössischen Rekonstruktion verschiedener Schlösser in Frankreich (Falaise, Chambord, Louvre, Mont St. Michel, Fontainebleau) für Augmented Reality Installationen.

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, 3DS Max, Architekturvisualisierung, Charakterdesign, Illustration (allg.), Zbrush

3D Freelancer / Modeling / Texturing
das consulting team GmbH, Lippetal
8/2010 – 11/2011 (1 Jahr, 4 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

8/2010 – 11/2011

Tätigkeitsbeschreibung

Modellierung von Polstermöbeln für Unity 3D

Eingesetzte Qualifikationen

3DS Max, Adobe Photoshop, Zbrush

3D Freelancer / Modeling / Rendering
RITTER Mobile Technology, Landshut
7/2010 – 8/2010 (2 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

7/2010 – 8/2010

Tätigkeitsbeschreibung

Design und Umsetzung der Titelgrafik für das iPad Spiel "Decoloro"

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, 3DS Max, Adobe Photoshop, Zbrush

Freelance Modellierer / Texturierer
Spellbound Entertainment, Offenbach
10/2008 – 8/2009 (11 Monate)
Videospielbranche
Tätigkeitszeitraum

10/2008 – 8/2009

Tätigkeitsbeschreibung

Modellierung und Texturierung von Monstern, Rüstungen und Waffen für "Arcania: Gothic 4"

Eingesetzte Qualifikationen

3D Kunst, 3DS Max, Adobe Photoshop, Charakterdesign, Design (allg.), Game design, Kreation, Zbrush

Ausbildung

Game Artist (GA)
Ausbildung
2008
Games Academy, Berlin

Über mich

Ich bin freiberuflicher 3D Grafiker mit über 12-jähriger Erfahrung im Mobile Ad und 3D-Visualisierungsbereich.

Ich habe umfangreiche Kenntnisse in vielen der üblichen 3D/2D Softwarepakete wie

• 3D Studio Max
• Zbrush
• Photoshop
• Substance Painter
• Marvelous Designer

Ursprünglich komme ich aus dem Spieleentwicklungsbereich, verstehe mich aber zunehmend als 3D-Generalist.

Mein besonderes Interesse besteht darin meine technischen Fertigkeiten mit meinem generellen Interesse an Geschichte, vor allem dem europäischen Hochmittelalter, zu verbinden.

In meiner professionellen Karriere habe ich häufig an Augmented Reality Apps und Werbegrafiken mitgewirkt und würde mich künftig gern mehr in 3D-Druck betätigen.
Ich bin stets auf der Suche nach interessanten Projekten im 3D-Bereich, an denen ich mich beteiligen kann.

Weitere Kenntnisse

3D Modeling (high poly, low poly) Texturierung, Rigging, Animation, 3D Druck, 3DS Max, Zbrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
Reisebereitschaft
auf Anfrage
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
unbedingt
Profilaufrufe
1549
Alter
39
Berufserfahrung
15 Jahre und 6 Monate (seit 09/2008)

Kontaktdaten

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