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Animator / Technical Artist / Motion Designer

offline
  • auf Anfrage
  • 10407 Berlin
  • National
  • de  |  en  |  af
  • 18.12.2023

Kurzvorstellung

Ambitionierter 3D- und Mediakünstler mit Schwerpunkt auf VR und Echtzeit-Anwendungen wie Unreal Engine

Qualifikationen

  • Art direction
  • Cinema 4D
  • Computeranimation / 3D Animation
  • Houdini
  • Mediendesign
  • Substance Painter
  • UE4
  • Unity3D
  • Unreal Engine
  • Zbrush

Projekt‐ & Berufserfahrung

Freelance Unreal Artist
NSYNK / BMW, Berlin / Frankfurt Remote
10/2022 – 3/2023 (6 Monate)
Automobilindustrie
Tätigkeitszeitraum

10/2022 – 3/2023

Tätigkeitsbeschreibung

Im Auftrag von BMW und in Zusammenarbeit mit der Agentur NSYNK habe ich an einem VFX-Design in Unreal Engine für ein Virtual-Production-Shooting gearbeitet.

Eingesetzte Qualifikationen

Design (allg.), Mediendesign, 3D Grafiken

Environment Artist
Kundenname anonymisiert, Berlin
10/2018 – 11/2018 (2 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

10/2018 – 11/2018

Tätigkeitsbeschreibung

Erstellung einer Hyper-realen 3D Umgebung / Landschaft in Unity 3D mit der Optimierung für VR.

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, Cinema 4D, Unity3D, Virtual Reality

Zertifikate

Geprüfter Kommunikations-Designer
2010

Ausbildung

Kommunikationsdesign (Diplom FH)
Kommunikationsdesign - Multimedia
2010
Hamburg

Über mich

Medien, Kunst & Kultur:
3D-Animation, Spezialeffekte und Unreal-Entwicklung

G. D. ist ein talentierter Künstler und Experte in den Bereichen Medien, Kunst und Kultur. Seine Leidenschaft liegt in der 3D-Animation, der Erstellung von Spezialeffekten und der Entwicklung von Projekten in Unreal Engine.

Mit seiner langjährigen Erfahrung und seinem umfangreichen Wissen ist G. in der Lage, beeindruckende visuelle Welten zu schaffen und fesselnde Erfahrungen für verschiedene Medienformate zu gestalten.

Seine Fähigkeiten umfassen die Umsetzung von anspruchsvollen 3D-Animationen, die Erzeugung von beeindruckenden Spezialeffekten sowie die Entwicklung von interaktiven Projekten in Unreal Engine.

G. ist stets bestrebt, innovative Techniken und kreative Lösungen einzusetzen, um einzigartige visuelle Erlebnisse zu schaffen und die Grenzen der Medienkunst zu erweitern. Mit seinem Fachwissen und seiner Begeisterung für das Medium ist er ein wertvoller Partner für Projekte im Bereich Medien, Kunst und Kultur.

Weitere Kenntnisse

Medien, Kunst & Kultur:
3D-Animation, Spezialeffekte und Unreal-Entwicklung

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
  • Afrikaans (Gut)
Reisebereitschaft
National
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Profilaufrufe
1696
Alter
37
Berufserfahrung
13 Jahre und 1 Monat (seit 02/2011)

Kontaktdaten

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