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Fullstack Developer

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  • 30.04.2020

Kurzvorstellung

15 Jahre Erfahrung in der Softwareentwicklung in den Bereichen Konsumgüter, Reg-Tech und Gaming/Simulation.

Qualifikationen

  • Software engineering / -technik9 J.

Projekt‐ & Berufserfahrung

Freelancer
Aspekteins GmbH, Saarbrücken
8/2019 – 10/2019 (3 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

8/2019 – 10/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Design und Entwicklung einer interaktiven Multi-Plattform Virtual Reality Anwendung (Oculus Rift, Windows Mixed Reality).

Eingesetzte Qualifikationen

C#, Unity3D, Virtual Reality

Senior Software Entwickler (Festanstellung)
DHC Business Solutions GmbH & Co.KG, Saarbrücken
10/2016 – 6/2019 (2 Jahre, 9 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

10/2016 – 6/2019

Tätigkeitsbeschreibung

- Weiterentwicklung, Pflege und Optimierung eines hoch konfigurierbaren und skalierbaren Integrierten Managementsystems (IMS)  
- Design und Umsetzung eines kundenindividuellen Datenexport-Projekts bei einem Pharmaunternehmen. Inklusive  Workshops, Validierungsdokumentation und Support bei der Live-Setzung. 
- Design und Umsetzung eines kundenindividuellen SAP-Import-Projekts bei einem Naturkosmetikhersteller.  Inklusive Workshops, Validierungsdokumentation und Support  bei der Live-Setzung. 
- Ansprechpartner für den Support bei technischen  Herausforderungen 
- Installation und Aktualisierung der Software DHC Vision in Abstimmung mit dem Kunden, sowie Einbindung in die bestehende Systemlandschaft (Active Directory, Single-Sign-On mit Kerberos) 
- Mitarbeit am Forschungsprojekt “Digitales Compliance-Management” (digicomp). 

Eingesetzte Qualifikationen

Wildfly, C#, C++, Eclipse, Git, Java (allg.), Software engineering / -technik, Microsoft Visual Studio, XML, Java Message Service, Json, Representational State Transfer (REST), XSD (XML Schema Definition)

Software Entwickler (Festanstellung)
Accenture CAS GmbH, Kaiserslautern
1/2014 – 9/2016 (2 Jahre, 9 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

1/2014 – 9/2016

Tätigkeitsbeschreibung

- Verantwortlich für Software-Design als Mitglied eines Software-Architektur Teams 
- Weiterentwicklung und Pflege eines für die Verteilung von großen Datenmengen auf mobile Endgeräte optimierten Datenbank-Backends in einem Scrum-Team  
- Einführung eines Unittest-Frameworks und Implementierung von Unittests für eine Legacy-Codebasis 
- Konvertierung einer SOAP-Webservice-Architektur nach REST 
- Design, Implementierung und Integration eines Single Sign-On Frameworks

Eingesetzte Qualifikationen

Transport Layer Security, Scrum, .Net Framework (Microsoft), C#, Team Foundation Server, Visual Basic, Microsoft Visual Studio, XML, Java Message Service, SOAP, ASP.NET, Representational State Transfer (REST), XSD (XML Schema Definition)

Software Entwickler (Festanstellung)
iOpener Media GmbH, Saarbrücken
12/2012 – 12/2013 (1 Jahr, 1 Monat)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

12/2012 – 12/2013

Tätigkeitsbeschreibung

- Design und Entwicklung einer mobilen multiplatform Anwendung  zur Darstellung von Echtzeit GPS Daten in einer virtuellen 3D-Umgebung  
- Analyse, Pflege und Weiterentwicklung einer bestehenden  Client-Server Toolchain zur Darstellung und Auswertung von Echtzeit GPS Daten  
- Weiterentwicklung und Pflege von Softwareprodukten im  Bereich KI-Middleware für Computerspiele/Simulationen  (Engine, Tools und UI) 
- Kundensupport (Xaitment Kunden) 

Eingesetzte Qualifikationen

Microsoft SQL-Server (MS SQL), C#, C++, Python, Software engineering / -technik, Unity3D, Microsoft Visual Studio, XML

Software Entwickler / Application Engineer (Festanstellung)
Xaitment GmbH, Saarbrücken
9/2007 – 11/2012 (5 Jahre, 3 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

9/2007 – 11/2012

Tätigkeitsbeschreibung

Aufgaben - Softwareentwicklung:
- Design und Entwicklung verschiedener multiplatform Softwareprodukte im Bereich KI-Middleware für Computerspiele/Simulationen (Engine, Tools und UI) 
- Integration und Wartung des Sentinel HASP DRM Protection  Systems in verschiedene Softwareprodukte 
- Forschung und Weiterentwicklung von KI-Technologien
- Entwicklung von KI-Plugins für die Unity3D Engine  

Aufgaben – Application Engineer: 
- Betreuung von nationalen und internationalen Kunden bei der  Integration der Xaitment Middleware Produkte in bestehende Systeme 
- Technischer Support von nationalen und internationalen Kunden der Xaitment GmbH während Evaluation und Projekten 
- Technische Produktpräsentationen auf Messen (GDC Austin  2010, I/ITSEC Orlando 2010, GDC Köln 2011, GDC San  Francisco 2012)
- Technische Produktpräsentationen bei nationalen und internationalen Kunden (u.a. in USA und China) 
- 2 Monatige Mitarbeit im Xaitment Inc. Büro in Westlake Village, Kalifornien (2010)   

Eingesetzte Qualifikationen

Maschinelles Lernen, Neuronale Netze, Software Design, .Net Framework (Microsoft), C#, C++, Python, Software engineering / -technik, Unity3D, Microsoft Visual Studio, XML

Wissenschaftliche Hilfskraft
Xaitment GmbH, Saarbrücken
4/2006 – 8/2007 (1 Jahr, 5 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

4/2006 – 8/2007

Tätigkeitsbeschreibung

- Forschung im Bereich künstliche Intelligenz und Spieleentwicklung (neuronale Netze, genetische Algorithmen) 
- Design und Entwicklung von Software Prototypen und  Produkten im Bereich KI-Middleware für Computerspiele/Simulationen (Engine, Tools und UI) 

Eingesetzte Qualifikationen

Maschinelles Lernen, Neuronale Netze, .Net Framework (Microsoft), C#, C++, Python, Microsoft Visual Studio

Studentische Hilfskraft
Universität des Saarlandes, Lehrstuhl für Konstruk, Saarbrücken
7/2004 – 4/2006 (1 Jahr, 10 Monate)
Universität/Lehre
Tätigkeitszeitraum

7/2004 – 4/2006

Tätigkeitsbeschreibung

- Design und Entwicklung eines Software Prototypen in Visual Basic
- Entwicklung einer Datenbank-Struktur und Realisierung dieser in Microsoft SQL
- Schulung von Mitarbeitern in Visual Basic und SQL Datenbanken
- Aufarbeitung von Wissensfeldern zum Stand der Technik in verschiedenen Forschungsgebieten

Eingesetzte Qualifikationen

Microsoft SQL-Server (MS SQL), Visual Basic, Microsoft Visual Studio

Studentische Hilfskraft
Universität des Saarlandes, Lehrstuhl für Programm, Saarbrücken
10/2002 – 4/2003 (7 Monate)
Universität/Lehre
Tätigkeitszeitraum

10/2002 – 4/2003

Tätigkeitsbeschreibung

Übungsgruppenleiter für die Vorlesung „Programmierung“ am  Lehrstuhl für Programmiersysteme, Universität des Saarlandes 

Eingesetzte Qualifikationen

Funktionale Programmierung, Software engineering / -technik, Machine Learning

Ausbildung

Informatik
Diplom
2007
Saarbrücken

Weitere Kenntnisse

.Net, ASP.Net, Active Directory, ActiveMQ, Aspose, C#, C++, C++/CLI, COM, CSS, Elasticsearch, HTML5, High-Performance Client-Server Development, IdentityServer, JQuery, JSON, Java, JavaScript, Kerberos, LDAP, Mobile Development, Multi Platform Development, Oculus, Oculus Quest/Go, OpenAuth 2.0, OpenVR, PERL, Python, REST, SCRUM, SML, SOAP, SQL, SSL/TLS, SSO, SteamVR, Unity3D, Virtual Reality/ Augmented Reality, Visual Basic, Wildfly, Windows Mixed Reality, XML, XSD

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
Reisebereitschaft
auf Anfrage
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
1030
Alter
46
Berufserfahrung
20 Jahre und 10 Monate (seit 07/2004)

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