freiberufler Technical 3D Lead und Projektmanager (Fokus: AR/VR für Unity und Unreal) auf freelance.de

Technical 3D Lead und Projektmanager (Fokus: AR/VR für Unity und Unreal)

offline
  • 80‐95€/Stunde
  • 55218 Ingelheim am Rhein
  • Umkreis (bis 200 km)
  • de  |  en
  • 17.01.2023

Kurzvorstellung

Mein Fokus liegt auf komplexen und interdisziplinären 3D-Projekten, insbesondere in den Bereichen Healthcare, Technik und AR/VR/XR. Ich decke das ganze Spektrum von Projektbeginn bis -ende ab.

Qualifikationen

  • 3DESIGN
  • Computeranimation / 3D Animation
  • Kommunikations-Konzepte
  • Multimedia-Beratung / -Anwendung
  • Projektmanagement
  • Projektmanagement - Konzeption / Vorgehensmodell
  • Projektmanagementberatung
  • Technische Konzeption
  • Unity3D
  • Unreal Engine

Projekt‐ & Berufserfahrung

Projektleiter und 3D Lead Artist
SAP, Frankfurt
8/2021 – 11/2021 (4 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

8/2021 – 11/2021

Tätigkeitsbeschreibung

Projektleiter und 3D Lead Artist eines echtzeitfähigen virtuellen Studio Setups (Kein Greenscreen, sondern LED-Bildschirmhintergrund) für die SAP TechEd 2021. Erstellt wurden 5 animierte virtuelle Sets inklusive des 3D-Charakters einer Katze, welche durch die Sets streifen konnte. Verantwortlich für Stakeholder Management der internen Abteilungen von SAP, sowie der externen Dienstleister.

Koordination eines 10-köpfigen Developer-und Design Teams. Dokumentation der zu entwickelnden Blueprints und C++ Komponenten in Form von technischen Briefings, Feature Lists und Produktionshandbücher.
Eigenerstellung von 3D-Content, Grafiken und UE Blueprints.

Supervisor des virtuellen Studios während einer zweitägigen Aufzeichnung der Keynotes von Jürgen Müller (CTO, SAP) und einer darauf-folgenden 48-stündigen Nonstop Live-Aufzeichnung. Koordination und Schulung der Produktionsmannschaft.

Eingesetzte Qualifikationen

Projektleitung / Teamleitung (IT), Projektmanagement

Technical 3D Artist
3Spin GmbH, Darmstadt
3/2019 – 11/2020 (1 Jahr, 9 Monate)
High-Tech- und Elektroindustrie
Tätigkeitszeitraum

3/2019 – 11/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Erstellung von echtzeitfähigem 3D-Content für das XR-Authoring Tool 3Spin Dream.

Digital Twin einer industriellen Fertigungsstrasse und eines medizinischen Großgerätes. Optimierung der CAD-Daten sowie Modelling und Texturierung von nicht vorhandenen Bauteilen. Einteilung der Geometrie in logische Baugruppen, um Schulungsschritte, wie Bedienung, Aufbau oder Entnahme von Bauteilen zu Wartungszwecken zu vermitteln. Modelling und Texturierung mehrerer Paneele mit Bedienelementen (Knöpfe, Displays und Schalter) und Schaltschränke zur Bedienung durch den User. Anlage der Assets in Unity 3D.

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, Unity3D

Projektleitung, Konzept, Lead 3D Artist
Messe München, München
6/2018 – 4/2019 (11 Monate)
Bauwirtschaft, Anlagen- und Schiffbau
Tätigkeitszeitraum

6/2018 – 4/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Konzept und Projektleitung eines Messestandes mit integrierter 8m x 8m VR-Multiuser Anwendung für die Bauma 2019. Bis zu 8 Benutzer gleichzeitig.

Immersion durch den Einsatz von Windmaschinen und Rüttelplatten. Verzicht auf Controller durch Hand Tracking. Verantwortlich für das Zusammenspiel der Stakeholder Messe München, 5 Sponsoren aus der Baubranche (u.a. Bobcat und Doka), eines 10-köpfigen Design- und Development Teams und der Geschäftsführung der Wion GmbH. Koordination der Produktion in Unity 3D als Lead 3D Artist.

Verantwortlich für die Durchführung und Präsentation des erfolgreichen Pitches der Wion GmbH bei der Messe München vor Ort. Kalkulation aller Aufwände und Erstellung des Projektvertrages zwischen Wion und Messe München. Technische und bauliche Konzeption des Messestandes mit Zusammenarbeit eines Teams aus Messebauern der Messe München, inklusive VR-Hardware, Grundrisse und technischer Unterlagen.

Eingesetzte Qualifikationen

3D Kunst, Konzeptkunst, Messebau, Projektmanagement

Lead 3D Artist
DocCheck AG, Stuttgart
1/2016 – 12/2017 (2 Jahre)
Gesundheitswesen
Tätigkeitszeitraum

1/2016 – 12/2017

Tätigkeitsbeschreibung

3D Animation der menschlichen Muskulatur (Shading, Rigging und Animation). Remodelling von medizinischen Datensätzen. Erstellung von fast 100 Animationen. Erstellung technische Pipeline zum Rigging von Muskeln in 3DS Max mittels Max Script. Führung des Projektes als Lead 3D Artist
Besonderer Wert wurde hierbei auf anatomische Korrektheit gelegt, da das Endergebnis für Humanmediziner vorgesehen war.

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, Computeranimation / 3D Animation

Technischer Projektmanager, Motion Designer (Festanstellung)
Peyk GmbH, Frankfurt
1/2014 – 8/2015 (1 Jahr, 8 Monate)
Dienstleistungsbranche
Tätigkeitszeitraum

1/2014 – 8/2015

Tätigkeitsbeschreibung

Konzeption und Umsetzung einer Designlogik für den Betrieb eines Fernsehsenders. Technische Konzeption einer Pipeline zur automatischen Erstellung von Sendegraphiken (XML-Daten über After Effects) inklusive Datenbankanbindung. Produktion von Design-Elementen und Sendegraphiken. Technisches Projektmanagement und Koordination von externen Dienstleistern. Erstellung einer Apache Datenbank mit Metadaten aller verfügbaren Sendungen zur Sendeplanung.

Eingesetzte Qualifikationen

Projektmanagement (IT)

3D Artist mit Projektverantwortung (Festanstellung)
Netzbewegung GmbH, Karlsruhe
4/2008 – 12/2021 (13 Jahre, 9 Monate)
Dienstleistungsbranchen (Service)
Tätigkeitszeitraum

4/2008 – 12/2021

Tätigkeitsbeschreibung

Aufbau und Leitung einer Fachabteilung "3D", Koordinierung von Junior Artists und 3D-Freelancern. Beratung von Kunden und Projektmanagern. Führung von Teilprojekten.
Unterstützung in der Entwicklung von Unity 3D Mobile Apps.

Eingesetzte Qualifikationen

3DESIGN, Computeranimation / 3D Animation, Projektdurchführung

Projektleiter 3D Konfigurator Automotive (Festanstellung)
Mackevision GmbH, Stuttgart
11/2006 – 5/2007 (7 Monate)
Automobilindustrie
Tätigkeitszeitraum

11/2006 – 5/2007

Tätigkeitsbeschreibung

Projektleiter für 3D-Projekte im Bereich Automotive (Einzel- und Bewegtbild). Erstellung der Logik für Online Fahrzeugkonfiguratoren, sowie Prozesse für die massenhafte Aufbereitung von CAD-Daten aus dem Automotive-Bereich. Projektteamgröße 5 Personen.

Eingesetzte Qualifikationen

Projektmanagement, Technische Konzeption

Zertifikate

IPMA Level D, agiles Projektmanagement (Incovis GmbH)
2007

Ausbildung

Diplom-Design für Audiovisuelle Medien
Diplom Designer
2004
Köln

Über mich

Interdisziplinärer Dienstleister für maßgeschneiderte Lösungen in der Konzeption und Produktion von Content für Echtzeit 3D-Anwendungen und 3D-Renderings. Spezialisiert auf die Bereiche Healthcare, Industrie und Technik.

Weitere Kenntnisse

- Technisches Projektmanagement
- Sehr gute Produktionskenntnisse in 3D Studio Max, Unity 3D, Unreal Engine, Max Script, Vray, After Effects, Photoshop
- Kenntnisse in weiterer 3D Software wie Cinema 4D, Substance Painter etc
- Sicher und versiert in Handling und Optimierung von CAD Daten, Lighting, Shading und Texture Baking
- Sehr gute Produktionskenntnisse für virtuellen Studios, Green Screen Studios und bei stereoskopischen 360 Grad Videos
- Sehr gute Kentnisse in 360°-Drehtechniken und Handling/ Stitching von 360°-Drehmaterial

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
Reisebereitschaft
Umkreis (bis 200 km)
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
  • Schweiz
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
245
Alter
45
Berufserfahrung
19 Jahre und 11 Monate (seit 05/2004)
Projektleitung
15 Jahre

Kontaktdaten

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