Senior XR / Unity Entwickler für interaktive digitale Zwillinge (Automatisierung)
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- 30974 Wennigsen (Deister)
- DACH-Region
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- 02.11.2023
Kurzvorstellung
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
2/2021 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
- Beratung und Entwicklung hardware-gekoppelter, interaktiver Unity-Applikationen (2D bis VR/AR) in der Automatisierung für Entwicklung, Messe und Training
- Entwicklung hochskalierbarer Unity-Applikationen im Bereich Intralogistik & Fabrikplanung mittels ECS / DOTS
Computeranimation / 3D Animation, C#, Unity3D, Virtual Reality, Robotik / Robotertechnik
8/2020 – 12/2023
Tätigkeitsbeschreibung
- Entwicklung von VR- & WebGl-Applikationen für das Training am virtuellen Chirurgieroboter
- Konzeptionierung und Prototypenerstellung von AR-Tools für Service, Wartung und Produktion am Chirurgieroboter
- Entwickler digitaler Zwillinge (OPC-UA, EtherCAT)
- Product-Owner XR für die Bereiche Marketing & Fairs
Blender, Computeranimation / 3D Animation, SCRUM, C#, Unity3D, Visual Studio, CAD (computer-aided design)
5/2016 – 8/2020
Tätigkeitsbeschreibung
- Aufbau des Bereichs VR
- Realisierung interaktiver Applikationen im Bereich Robotik
Blender, Computeranimation / 3D Animation, C#, Unity3D, Robot Operating System (ROS), Robotik / Robotertechnik
Ausbildung
Gottfried Wilhelm Leibniz Universität Hannover / IMES
Hannover
Gottfried Wilhelm Leibniz Universität Hannover / IMES
Hannover
Über mich
Gerne stehe ich auch von Beginn an beratend zur Seite.
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Europäische Union
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