freiberufler Senior XR / Unity Entwickler für interaktive digitale Zwillinge (Automatisierung) auf freelance.de

Senior XR / Unity Entwickler für interaktive digitale Zwillinge (Automatisierung)

offline
  • auf Anfrage
  • 30974 Wennigsen (Deister)
  • DACH-Region
  • de  |  en
  • 02.11.2023

Kurzvorstellung

Als Robotik-Ingenieur und XR-Entwickler fokussiere ich mich seit über 8 Jahren auf die Entwicklung interaktiver 3D-Visualisierungen und -Simulationen in den Bereichen Automatisierung, Intralogistik & Fabrikplanung mit Anbindung realer Maschinen.

Qualifikationen

  • Automatisierungstechnik (allg.)
  • Blender
  • C#
  • CAD (computer-aided design)
  • Computeranimation / 3D Animation
  • Robotik / Robotertechnik
  • SCRUM
  • Unity3D
  • Virtual Reality
  • XR

Projekt‐ & Berufserfahrung

Co-Founder
Virtuallinks GmbH, Wennigsen
2/2021 – offen (3 Jahre, 3 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

2/2021 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

- Beratung und Entwicklung hardware-gekoppelter, interaktiver Unity-Applikationen (2D bis VR/AR) in der Automatisierung für Entwicklung, Messe und Training
- Entwicklung hochskalierbarer Unity-Applikationen im Bereich Intralogistik & Fabrikplanung mittels ECS / DOTS

Eingesetzte Qualifikationen

Computeranimation / 3D Animation, C#, Unity3D, Virtual Reality, Robotik / Robotertechnik

XR Engineer (Festanstellung)
avateramedical Digital Solutions GmbH, Hannover
8/2020 – 12/2023 (3 Jahre, 5 Monate)
Medizintechnik
Tätigkeitszeitraum

8/2020 – 12/2023

Tätigkeitsbeschreibung

- Entwicklung von VR- & WebGl-Applikationen für das Training am virtuellen Chirurgieroboter
- Konzeptionierung und Prototypenerstellung von AR-Tools für Service, Wartung und Produktion am Chirurgieroboter
- Entwickler digitaler Zwillinge (OPC-UA, EtherCAT)
- Product-Owner XR für die Bereiche Marketing & Fairs

Eingesetzte Qualifikationen

Blender, Computeranimation / 3D Animation, SCRUM, C#, Unity3D, Visual Studio, CAD (computer-aided design)

Projektingenieur (Festanstellung)
FORWARDttc GmbH, Hannover
5/2016 – 8/2020 (4 Jahre, 4 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

5/2016 – 8/2020

Tätigkeitsbeschreibung

- Aufbau des Bereichs VR
- Realisierung interaktiver Applikationen im Bereich Robotik

Eingesetzte Qualifikationen

Blender, Computeranimation / 3D Animation, C#, Unity3D, Robot Operating System (ROS), Robotik / Robotertechnik

Ausbildung

Master of Science Mechatronik, spezialisiert auf Robotik
M. Sc.
Gottfried Wilhelm Leibniz Universität Hannover / IMES
2015
Hannover
Bachelor of Science Mechatronik
B. Sc.
Gottfried Wilhelm Leibniz Universität Hannover / IMES
2014
Hannover

Über mich

Mein Projektportfolio erstreckt sich von interaktiven Produktvorstellungen über Messe-Showcases und Trainings bis hin zu digitalen Zwillingen zur Vorabinbetriebnahme und Optimierung von komplexen Prozessen.

Gerne stehe ich auch von Beginn an beratend zur Seite.

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
Reisebereitschaft
DACH-Region
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
unbedingt
Profilaufrufe
83
Alter
33
Berufserfahrung
7 Jahre und 11 Monate (seit 05/2016)

Kontaktdaten

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