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User Experience Designer

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  • 20.06.2025

Kurzvorstellung

UX Designer mit über 10 Jahren Berufserfahrung und starkem Gespür für Struktur, Klarheit und Nutzerbedürfnisse – von Research und Prototyping bis zu visueller Gestaltung, Designsystemen und Markenentwicklung.

Qualifikationen

  • Figma2 J.
  • Informationsdesign4 J.
  • Markendesign1 J.
  • Mediengestalter Digital und Print5 J.
  • Nutzerforschung1 J.
  • Prototyping2 J.
  • Qualitätsmanagement / QS / QA (IT)2 J.
  • Responsive Webdesign
  • Usability Testing
  • UX / UI Designer2 J.

Projekt‐ & Berufserfahrung

UX Designer (Festanstellung)
Interone, München
2/2024 – 12/2024 (11 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

2/2024 – 12/2024

Tätigkeitsbeschreibung

Mitarbeit an digitalen Projekten, u. a. für Volkswagen Nutzfahrzeuge (ID. Buzz, California, Bulli). Unterstützung bei der Optimierung der Informationsarchitektur und Mitgestaltung modellbezogener Webseiten. Entwicklung eines Onboarding-Templates in FigJam zur strukturierten Einarbeitung neuer Mitarbeitender. Neugestaltung der internen one-Konferenz-App inkl. klickbarem Prototyp zur internen Abstimmung. Konzeption eines skalierbaren Multi-Brand-Systems zur Verwaltung markenspezifischer UI-Varianten innerhalb eines Figma-Designsystems. Einsatz von Design Tokens zur komponentenbasierten, effizient wartbaren Strukturierung für Design und Entwicklung.

Eingesetzte Qualifikationen

Qualitätsmanagement / QS / QA (IT), Figma, Prototyping, Usability Testing, UX / UI Designer

UX Designer (Festanstellung)
GoTiger App, Berlin
4/2022 – 5/2023 (1 Jahr, 2 Monate)
Konsumgüterindustrie
Tätigkeitszeitraum

4/2022 – 5/2023

Tätigkeitsbeschreibung

Nutzerzentrierte Entwicklung eines App-Prototyps für asiatische Lebensmittel. Eigenständige Durchführung einer Nutzerumfrage und qualitativer Interviews zur Ableitung zentraler Bedürfnisse. Gestaltung eines vollständig klickbaren High-Fidelity-Prototyps in Figma inklusive Designsystem, adaptiven UI-Komponenten (Floating Action Button), favoritenbasierter Empfehlungslogik und interaktiven Elementen wie „Yum or Yuk“. Integration von Rezeptinhalten, Influencer-Videos und Community-Funktionen. Enge Zusammenarbeit mit dem Entwicklerteam (Flutter) und dem Product Owner zur finalen technischen Umsetzung. Der Prototyp diente als Grundlage für die Implementierung und für Investoren-Pitches.

Eingesetzte Qualifikationen

Nutzerforschung, Prototyping, Figma, Mediengestalter Digital und Print, UX / UI Designer

UX /UI Design (Festanstellung)
econos, München
8/2021 – 4/2022 (9 Monate)
Finanzdienstleister
Tätigkeitszeitraum

8/2021 – 4/2022

Tätigkeitsbeschreibung

Mitarbeit an der nutzerzentrierten und visuellen Weiterentwicklung der digitalen Investmentplattform. Gestaltung und Optimierung des Webdesigns sowie Aufbau eines modularen Designsystems. Eigenständige Konzeption und Umsetzung von Kommunikationsmaterialien wie Whitepapern, Flyern, Produktblättern, Social-Media-Visuals und Präsentationsvorlagen (PowerPoint/Word). Schwerpunkt auf Informationsdesign für nachhaltige Anlageprodukte, u. a. ein umfassendes Whitepaper zu Waldinvestments. Ergänzend Produktion und Bearbeitung von Foto- und Videomaterial. Eingesetzte Tools: Figma, Affinity Designer, Final Cut Pro X, Canva.

Eingesetzte Qualifikationen

Mediengestalter Digital und Print, UX / UI Designer, Informationsdesign, Responsive Webdesign, Filmproduktion

Brand Design
Safer Salmon, Groß-Gerau
9/2020 – 1/2022 (1 Jahr, 5 Monate)
Konsumgüterindustrie
Tätigkeitszeitraum

9/2020 – 1/2022

Tätigkeitsbeschreibung

Visuelle Gestaltung einer nachhaltigkeitsorientierten Fischzuchtmarke – vom digitalen Auftritt bis zur Produktverpackung. Entwicklung eines responsiven Interface-Designs in Affinity Designer, inklusive Landingpage, Navigationsstruktur und modularem Designsystem. Gestaltung von Etiketten, Verpackungen und Printmaterialien im Rahmen des Markenauftritts. Zusammenarbeit mit dem Gründerteam zur inhaltlichen, visuellen und produktionstechnischen Abstimmung.

Eingesetzte Qualifikationen

Druckgrafik (Print Design), Markendesign, Mediendesign, Webdesign

Communication Service
ASAP, Gaimersheim
11/2012 – 1/2016 (3 Jahre, 3 Monate)
Automobilindustrie
Tätigkeitszeitraum

11/2012 – 1/2016

Tätigkeitsbeschreibung

Visuelle Aufbereitung technischer Inhalte im Automotive-Umfeld. Entwicklung eines automatisierten Excel-Tools zur CO₂-Dokumentation verschiedener Motor- und Antriebsstrangvarianten inklusive automatisiertem PowerPoint-Export. Mitarbeit an der Präsentation von Entwicklungs- und Forschungsprojekten wie dem EuroCarBody Award. Abstimmung mit Fachabteilungen zur zielgruppengerechten Darstellung komplexer technischer Informationen.

Eingesetzte Qualifikationen

Mediengestalter Digital und Print, Technische Kommunikation, Informationsdesign

Projektmanagement (Festanstellung)
VisioEmotion, Markgröningen
7/2011 – 10/2012 (1 Jahr, 4 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

7/2011 – 10/2012

Tätigkeitsbeschreibung

Planung und Koordination von Augmented-Reality- und 3D-Projekten im mobilen Medienumfeld. Umsetzung interaktiver Inhalte mit dem Junaio SDK und 3D-Tools. Verantwortung für Qualitätssicherung sowie Abstimmung mit internationalen Partnern auf Englisch. Entwicklung digitaler Produkt- und Einrichtungslösungen für Endkunden mit Fokus auf Nutzererlebnis und technischer Umsetzbarkeit.

Eingesetzte Qualifikationen

Qualitätsmanagement / QS / QA (IT), Projektkoordinator

Ausbildung

Bachelor of Science (B.Sc.)
User Experience Design
Technische Hochschule Ingolstadt
2025
Ingolstadt
Foto- und Medientechnischer Assistent (staatlich geprüft)
Ausbildung
Kolping Bildung Heilbronn
2010

Über mich

Ich bin ein interdisziplinärer UX Designer mit fundierter Erfahrung in digitalen Produkten, visueller Gestaltung und technischer Medienproduktion. Neben nutzerzentriertem Research, Interaktions- und Interfacegestaltung in Figma bringe ich umfassende Kompetenzen in Grafikdesign, Designsystemen und Markenentwicklung mit – sowohl für digitale Anwendungen als auch für Print. Mein Hintergrund in Druck- und Medientechnik erlaubt es mir, Konzepte nicht nur gestalterisch, sondern auch produktionstechnisch sicher umzusetzen. Ich arbeite analytisch, lösungsorientiert und mit einem hohen Qualitätsanspruch – ideal für komplexe Projekte mit Fokus auf Nutzerfreundlichkeit, visueller Konsistenz und effizienter Realisierung.

Weitere Kenntnisse

– User Research (Interviews, Umfragen, Usability-Tests)
– Wireframes & Prototyping (Low bis High Fidelity)
– UI/UX Design in Figma, Adobe XD, Affinity Suite
– Designsysteme & Komponenten-Logik
– Markenentwicklung & visuelle Guidelines
– Screendesign & Webdesign (responsive)
– Printgestaltung (Flyer, Broschüren, Anzeigen)
– Medientechnik & Produktionsvorbereitung
– Adobe CC (InDesign, Illustrator, Photoshop)
– Affinity Designer & Publisher
– Präsentationen & Templates (PowerPoint, Keynote)

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
Reisebereitschaft
auf Anfrage
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
  • Schweiz
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
22
Alter
34
Berufserfahrung
14 Jahre und 10 Monate (seit 09/2010)

Kontaktdaten

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