freiberufler Unity Developer & Game Designer mit 10+ J. Erfahrung an der Schnittstelle von VR, Education & Forschung. Experte für Mobile, Desktop & XR. Fokus: Gamification, digitale Lehre & technisches Projektmanagement – vom Prototyping bis zum fertigen Release. auf freelance.de

Unity Developer & Game Designer mit 10+ J. Erfahrung an der Schnittstelle von VR, Education & Forschung. Experte für Mobile,...

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  • auf Anfrage
  • 52222 Stolberg (Rhld.)
  • Weltweit
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  • 10.04.2026
  • Contract ready

Kurzvorstellung

Erfahrener Unity Developer und Game Designer an der Schnittstelle von VR, Education und Forschung, spezialisiert auf die plattformübergreifende Entwicklung (Mobile, Desktop, XR) von Gamification-Lösungen und interaktiven Anwendungen.

Geschäftsdaten

 Freiberuflich
 Steuernummer bekannt

Qualifikationen

  • 3D-Game Designer
  • Bildung (allg.)5 J.
  • Content Management
  • Creative direction
  • Dozent (Sonstige)5 J.
  • Game-Design10 J.
  • Interactive design
  • Projektmanagement (IT)3 J.
  • Unity3D7 J.
  • Virtual Reality5 J.

Projekt‐ & Berufserfahrung

Wissenschaftlicher Mitarbeiter & Unity Entwickler (Festanstellung)
RWTH Aachen Universität, Aachen
8/2020 – 8/2025 (5 Jahre, 1 Monat)
Hochschulen und Forschungseinrichtungen
Tätigkeitszeitraum

8/2020 – 8/2025

Tätigkeitsbeschreibung

Betreuung von Stipendiaten und Abschlussarbeiten, Konzeption und Durchführung von Workshops für Studierende und Lehrende, Entwicklung von VR-Anwendungen mit Unity im Hochschulkontext, Konzeption von Workshop-Formaten, Durchführung von Recherchen, Kommunikation mit Hochschulmitarbeitenden, Kundenakquise im Bildungsbereich, Mitarbeit an digitalen Lehr- und Forschungsprojekten, IT-First-Level-Support inklusive Wordpress-Support, Ansprechpartner für digitale Lehre, technische Umsetzung und Nutzung, Erstellung und Veröffentlichung von Forschungsberichten, Teilnahme an nationalen und internationalen Fachkonferenzen.

Eingesetzte Qualifikationen

Virtual Reality, Bildung (allg.), Dozent (Sonstige), Game-Design, Unity3D

Berufstrainer Digital & Unity Entwickler (Festanstellung)
BTZ Köln GmbH, Köln
4/2019 – 7/2020 (1 Jahr, 4 Monate)
Soziale Einrichtungen
Tätigkeitszeitraum

4/2019 – 7/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Berufliche Betreuung, Bewerbungstraining, Gamification, Unity Entwicklung, Game Design, Projektmanagement (Software Projekte), Qualitätsmanagement (Software Projekte), Konzeption (Digitale Projekte), generelle Verwaltungstätigkeiten, Digitale Kompetenz, Web Design Grundlagen, Grafik Design Grundlagen (2D & 3D), IT First Level Support, Wordpress Support, Cloud System Support, Ansprechpartner in der Nutzung digitaler Kommunikationsformen (Chat, Call, Videostream)

Eingesetzte Qualifikationen

Bildungswesen und Training (Sonstige), Unity3D, Game-Design, Training - Coaching-Kompetenzen

Freier Game Designer und Unity Entwickler
Selbstständig, Köln
5/2018 – 4/2019 (1 Jahr)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

5/2018 – 4/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Game Design und Unity-Entwicklung vom Konzept, Prototyp und Endprodukt

Eingesetzte Qualifikationen

Consultant, Game Designer, Unity3D

Assistant Producer (Festanstellung)
RockAByte, Köln
9/2014 – 4/2018 (3 Jahre, 8 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

9/2014 – 4/2018

Tätigkeitsbeschreibung

Project Management, Quality Assurance, Quality Management, Game Design, Conception

Eingesetzte Qualifikationen

Game-Design, Projektmanagement (IT), Qualitätsmanagement / QS / QA (IT), Konzeption (IT)

Quality Assurance (Festanstellung)
Mobivention, Köln
8/2010 – 2/2014 (3 Jahre, 7 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

8/2010 – 2/2014

Tätigkeitsbeschreibung

Qualitätssicherung für Applikationen und Spiele für Android, iOS, Blackberry, Nokia / App Übersetzung und Lokalisierung

Eingesetzte Qualifikationen

Qualitätsmanagement / QS / QA (IT)

Ausbildung

Game Development and Research
Master of Arts (M.A.)
2018
Fachhochschule Köln, Cologne Game Lab
Biologie
Diplom (dipl. biol.)
2013
Rheinische Friedrich-Wilhelms-Universität Bonn

Über mich

Kernkompetenzen & Expertise

- Plattformübergreifende Entwicklung: Versiert in der Unity-Entwicklung für XR, Mobile und Desktop.
- Digitale Bildung & Wissenschaft: Experte für die Konzeption und Umsetzung komplexer Systeme zur Wissensvermittlung und Gamification.
- Consulting & Kommunikation: Langjährige Erfahrung in der technischen Beratung und im Support für (inter-)nationale Partner.
- Didaktisches Game Design: Spezialist für subtile Spielerführung und intuitive Lernkurven durch intelligentes Leveldesign.

Weitere Kenntnisse

Qualifikationsprofil

Sprachkenntnisse
• Deutsch: Muttersprache
• Englisch: Fließend in Wort und Schrift
• Französisch: Grundkenntnisse in Wort und Schrift
• Algerisch-Arabisch: Grundkenntnisse in Wort
• Russisch: Anfänger in Wort und Schrift

Wissenschaftliche Tätigkeiten
• Aktive Teilnahme an Konferenzen und Fachveranstaltungen (National / International)
• Durchführung von Workshops für Studierende und Lehrende (National / International)
• Verfassen wissenschaftlicher Berichte und Fachartikel als Haupt- oder Co-Autor

KI-Tools & Generative AI
• ChatGPT, Grok, Perplexity, Unity Muse, Sora, Midjourney, Scenario AI, Google Gemini

VR- & Game-Development
• Unity, Stencyl, RPG Maker, Scratch
• Debugging-Erfahrung mit Android Studio & Xcode
• VR-Plattformen: FrameVR, Arkio VR, ShapesXR

Kreativ- und Content-Software
• Krita, Adobe Photoshop CS3, Adobe Soundbooth CS3
• Blender, FL Studio, Fraps, OBS Studio, Camtasia Studio, Pixelmator
• Grundkenntnisse in WordPress und WYSIWYG Website Editoren

Office & Präsentation
• Microsoft Word, Excel, PowerPoint, Outlook
• Apple Pages, Numbers, Keynote
• Textbearbeitung mit TextWrangler

Kommunikation & Kollaboration
• Tools: Slack, Discord, Skype, Microsoft Teams, Zoom, Google Meet, Jitsi, Mattermost
• Erfahrung mit interner und externer Projektkommunikation und -koordination

Datenmanagement & Versionierung
• Git (Sourcetree, Visual Studio), Dropbox, NextCloud, OneDrive
• App-Veröffentlichung über Apple App Store, Google Play Store, Meta Quest Store

Projektmanagement & CI
• Jira, Confluence, Trello, Redmine, Deck (NextCloud)
• Jenkins CI, Google Firebase, Fabric, Testflight, HockeyApp
• Erfahrung mit Translation-Management (Transifex, OneSky)


Betriebssysteme
• Windows (95 – 11), macOS (10.6 – 10.13), Android (4 – 15), iOS (8 – 11)

Spezialisierte Software (Reha-Bereich)
• IS+, TNVP, ICF, DE-RENA

Soziale & persönliche Kompetenzen
• Aktive Teilnahme in Entwickler-Communities und Game-Jams (teilweise als Host)
• Erfahrung in QA, Reviews, Networking & Team-Kollaboration
• Empathischer Umgang mit Menschen mit psychischen Vorerkrankungen
• Präsentationserfahrung bei Entwicklertreffen, Fachkonferenzen (Online, On-Site)
• Aussteller auf Spiele- und Fachmessen

Internationale / Kulturelle Erfahrungen
• 5 Jahre Aufenthalt in Algerien
• Trainingsaufenthalt in Südkorea (2005)
• Berufliche Einsätze in Italien, Ägypten, Oman, Schweiz, Österreich
• Familiäre Aufenthalte in Russland

Freizeit & Interessen
• Spieleentwicklung (Desktop, iOS, Android, VR)
• Musikproduktion (digitale Loops)
• Walkthroughs, Blogging, Fotografie, Prototyping
• Reisen, Wandern, Fitnesstraining
• Spielplatztester (Familie)

Persönliche Stärken
• Analytisches Denken & schnelle Auffassungsgabe
• Ausgeprägte Menschenkenntnis & Teamfähigkeit
• Kreativität mit Fokus auf Lösungen
• Hohes Maß an Eigenmotivation, Verantwortungsbewusstsein & Lernbereitschaft

Auszeichnungen
• 2024 AVRiL - Gelungene VR/AR-Lernszenarien: Evaluation of the complementary use of virtual hands-on training in university teaching
• 2021 Comenius EduMedia Siegel 2021 : Avatar-based Teaching and Meeting in Virtual reality

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
  • Französisch (Grundkenntnisse)
  • Arabisch (Grundkenntnisse)
  • Russisch (Grundkenntnisse)
Reisebereitschaft
Weltweit
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
380
Alter
43
Berufserfahrung
15 Jahre und 8 Monate (seit 08/2010)

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