Software Architekt, KI Innovator, App Developer Android iOS, Flutter
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- 15.09.2026
Kurzvorstellung
Auszug Referenzen (4)
"Herr F. S. überzeugte als Softwarearchitekt und Unity-Entwickler mit herausragender Expertise und exzellenten Ergebnissen."
9/2022 – 12/2024
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung eine Visual Data Hub und von Simulationen
Eingesetzte Qualifikationen3D Rekonstruktion, Blender, Microsoft Windows (allg.), Unity3D
"Herr S. machte aus einer bestehenden, problembehafteten App im Handumdrehen ein eigenes, innovatives Whitelabel-Produkt. Zu empfehlen!"
11/2021 – 7/2022
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung einer "Smart Guiding"-Tourismus-App
Eingesetzte QualifikationenUnity3D
"Exzellenten Fähigkeiten bei der Integration von Unity Funktionen in native Apps und der schnellen Einarbeitung in neue Programmiersprachen."
3/2019 – 10/2021
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung von 3D Anwendungen/Spielen zur Integration in Native mobile apps. Weiterentwicklung der nativen Apps
Eingesetzte QualifikationenBlender, Confluence, Flutter, Git, Json, Jira, Kotlin, Representational State Transfer (REST), Swift (Programmiersprache), Unity3D
"Hohe Kompetenz in der Entwicklung von Lernapps und kompletten Lernplattformen."
2/2015 – 10/2023
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung von Lernspielen für Android und iOS mit Unity
Eingesetzte Qualifikationen3D-Game Designer, Blender, C#, Charakterdesign, DevOps, E-Learning, Game-Design, Git, Personalführung, Product Owner, Unity3D, User Experience (UX)
Geschäftsdaten
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
3/2026 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
CEO, Softwarearchitekt,
Entwicklung einer Lernumgebung für die Pflegefortbildung. Lernwerk auf Basis von Django/Python. Lernapp mit Flutter.
Softwareentwickler, Software Architecture, Software Design, Flutter, Python, Django, E-Learning
10/2025 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
Beratung zur Projektentwicklung, Projektsteuerung.
Entwicklung einer Lernumgebung für die Erzieherausbildung. Backend mit Django, Companion App mit Flutter. KI-Chatbot auf OpenAI-Basis.
Bildungswesen und Training (Sonstige), Softwareentwickler, Software Architecture, Flutter, Python, Django
9/2024 – 9/2025
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung und Betreuung der Systemlandschaft von SuperNurse (Cockpit, App, KI)
Eingesetzte QualifikationenPHP-Entwickler, Server Administration, Software Architecture, Software Design, Softwareanforderungsanalyse, Softwaredokumentation, Softwareentwickler, Softwaretester, Unity3D
9/2022 – 12/2024
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung eine Visual Data Hub und von Simulationen
Eingesetzte Qualifikationen3D Rekonstruktion, Blender, Microsoft Windows (allg.), Unity3D
8/2022 – 1/2023
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung von Apps auf Flutter Basis
Eingesetzte QualifikationenAndroid Entwicklung, Flutter, iOS Entwicklung
11/2021 – 7/2022
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung einer "Smart Guiding"-Tourismus-App
Eingesetzte QualifikationenUnity3D
3/2019 – 10/2021
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung von 3D Anwendungen/Spielen zur Integration in Native mobile apps. Weiterentwicklung der nativen Apps
Eingesetzte QualifikationenBlender, Confluence, Flutter, Git, Json, Jira, Kotlin, Representational State Transfer (REST), Swift (Programmiersprache), Unity3D
1/2019 – 1/2019
Tätigkeitsbeschreibung
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Entwicklung eines Umfragetools für Android.
Eine erweiterte Version davon gibt es im Unity Asset Store:
-Hyperlink entfernt-
C#, Unity3D, Representational State Transfer (REST)
3/2018 – 8/2018
Tätigkeitsbeschreibung
Entwicklung eines Spiels für einen YouTube Influencer
Unity 2D
Game-Design, DevOps, C#, Git, Unity3D
2/2015 – 10/2023
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung von Lernspielen für Android und iOS mit Unity
Eingesetzte Qualifikationen3D-Game Designer, Blender, C#, Charakterdesign, DevOps, E-Learning, Game-Design, Git, Personalführung, Product Owner, Unity3D, User Experience (UX)
Ausbildung
Köthen
Über mich
Was mich von reinen App-Entwicklern unterscheidet: Ich kenne beide Seiten der Schnittstelle. Wenn eine API zickt, muss ich nicht auf das Backend-Team warten – meistens habe ich sie selbst gebaut. Und ich denke Produkte mit, statt Tickets abzuarbeiten: Ich kläre mit dem Auftraggeber, was die Anwendung leisten soll, und bringe die Erfahrung ein, welche Funktionen später tatsächlich benutzt werden und welche ungenutzt liegen bleiben.
Sorgfalt bei der Oberfläche ist mir wichtig. Layout und Bedienlogik arbeite ich pro Formfaktor aus – Telefon und Tablet, Hoch- und Querformat, jeweils mit eigener Aufteilung statt hochskalierter Handy-Ansicht. Dazu gehört für mich auch Barrierefreiheit, bis hin zur Screenreader-Unterstützung für blinde Nutzer, was eine eigene Disziplin ist: Die semantische Lesereihenfolge muss komplett neu gedacht werden, weil sie mit der visuellen nicht übereinstimmt.
Bei Produkten, die ich über Jahre selbst warte, sind Tests und Dokumentation kein Extra, sondern die Voraussetzung dafür, ein Jahr später wieder gefahrlos an den Code zu gehen. Entsprechend gehören Unit-, Widget- und Integrationstests bei mir zum Liefergegenstand.
Vor Flutter kam ein langer Weg: über 20 Jahre Softwareentwicklung, seit 2015 selbstständig, unter anderem als Lead Architect für die Deutsche Bahn (3D-Digital-Twin der Bahnhöfe mit SAP-Anbindung, Trainingssimulator für Disponenten) sowie für Auftraggeber in der Schweiz und Deutschland. Davor Hochschul-IT und E-Learning-Koordination, was den Blick für Nutzer geprägt hat, die keine Techniker sind.
Verfügbar ab 01.09.2026 in Vollzeit, remote. Stundensatz 85 €.
Weitere Kenntnisse
Native & Hybride Apps: Entwicklung für iOS und Android.
Technologien: Flutter/Dart, Swift, Kotlin, Unity3D, C#, Godot.
Erfahrung: Von Lern-Apps (SuperNurse) über Lifestyle-Apps (Tivela) bis zu komplexen Trainingssimulatoren (Deutsche Bahn).
2. KI- & Data-Science-Architektur
LLM-Infrastruktur: Architektur und Hosting von Large Language Models (vLLM, Ollama) auf GPU-Clustern (NVIDIA H100, RTX 4090).
Wissensgraphen & Graph-RAG: Aufbau intelligenter Wissensnetzwerke mit Neo4j. Entity-Extraction und semantische Suche für erklärbare KI.
Vektorsuche & Embeddings: Implementierung hochskalierbarer Retrieval-Systeme mit ChromaDB für präzise Informationssuche.
Predictive Maintenance & Industrie 4.0: Entwicklung von KI-Pipelines zur Echtzeit-Analyse von Sensordaten und Anomalie-Erkennung.
3. Backend- & Cloud-Infrastruktur
Moderne Backend-Architektur: Microservices mit FastAPI, Node.js, Java Spring Boot, PHP und ASP.NET.
Datenbanken: SQL (MySQL, PostgreSQL, MS SQL) und NoSQL (Redis, Cassandra, ElasticSearch).
DevOps & Deployment: Containerisierung mit Docker, Orchestrierung mit Kubernetes, Deployment auf AWS, Azure und On-Premise-Servern.
4. Web-Entwicklung & Frontend
Frontend-Engineering: Moderne Frameworks wie React, Angular und Vue.js.
UI/UX-Design: Benutzerzentriertes Design und Prototyping mit Figma, Illustrator & Co.
Performance-Optimierung: Steigerung der Ladegeschwindigkeit und Nutzererfahrung (Lighthouse, Web Vitals).
5. Product Management & Tech Leadership
Vom Konzept zum Produkt: Begleitung des gesamten Lebenszyklus – Marktforschung, A/B-Testing, Feature-Definition.
Projektleitung & Agile Methoden: Erprobte Expertise in Scrum und Kanban zur Steuerung von Entwicklerteams.
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Spanisch (Grundkenntnisse)
- Russisch (Grundkenntnisse)
- Serbisch (Grundkenntnisse)
- Kroatisch (Grundkenntnisse)
- Bosnisch (Grundkenntnisse)
- Europäische Union
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