Technical Lead / Senior Creative Developer – Mobile, AR & Interactive Applications
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- 69115 Heidelberg
- DACH-Region
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- 22.01.2026
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Kurzvorstellung
Geschäftsdaten
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
12/2016 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
Konzeption und Durchführung von Workshops in den Bereichen Scribbles, visuelle Konzeption, Layout und Medientechnik.
Vermittlung von gestalterischen Grundlagen an der Schnittstelle von Design und digitaler Umsetzung.
Konzeption (IT), Werbekonzeption, Responsive Webdesign, Webdesign, Design Thinking
11/2014 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
Technische Leitung und hands-on Entwicklung interaktiver digitaler Produkte.
Verantwortung für Architektur, Technologieentscheidungen und Umsetzung von Mobile Apps, AR-Anwendungen, Multiplayer- und Echtzeit-Systemen.
Enge Zusammenarbeit mit Design, Produkt und Kunden – von technischer Konzeption bis Implementierung.
Lead Developer, API-Entwickler, Software Architecture, Backend, Computerspielentwicklung, Mobile Application Development
3/2012 – 11/2014
Tätigkeitsbeschreibung
Technische Leitung der Client-Entwicklung eines Multiplayer-Casual-Games und Integration in Cryteks "GfaceSocial-Gaming-Plattform".
Verantwortung für Architektur, Feature-Implementierung und technische Qualität.
Computerspielentwicklung, Lead Developer, Mobile Application Development, Web Entwicklung
10/2009 – 8/2011
Tätigkeitsbeschreibung
Client- und Tool-Entwicklung eines Multiplayer-Rollenspiels in Kooperation mit Gameforge.
Verantwortung für technische Konzeption, Architektur und Umsetzung sowie enge Zusammenarbeit zwischen Design, Entwicklung und externen Partnern.
Build-Tools, Computerspielentwicklung, Konzeption (IT), Lead Developer, Systemarchitekt
Ausbildung
Mannheim
Freiburg
Waldshut
Über mich
Mein Fokus liegt auf der technischen Konzeption, Architektur und Umsetzung von Mobile Apps, AR-Anwendungen, Spielen und interaktiven Systemen – von der ersten Idee über Prototypen bis zum produktiven Einsatz.
In Lead-Rollen übernehme ich technische Verantwortung, treffe Architekturentscheidungen und arbeite eng mit Design, Produkt und Entwicklungsteams zusammen. Gleichzeitig bin ich tief in der Umsetzung involviert (iOS/Swift, Unity/C#, Web & Backend).
Besondere Erfahrung bringe ich in den Bereichen AR, Multiuser- und Echtzeit-Systeme sowie plattformübergreifende App-Entwicklung mit. Meine Stärke liegt in der Verbindung von technischem Tiefgang, Produktverständnis und gestalterischem Denken.
Weitere Kenntnisse
• Mobile App Development (iOS / Flutter)
• Website Development (Nuxt, Payload)
• AR Applications (iOS / Unity)
• Multiplayer- & Echtzeit-Systeme
• UI/UX-nahe Entwicklung & Prototyping (Figma, Xd)
• Web- & Backend-Entwicklung (Node.js, Firebase)
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Europäische Union
Kontaktdaten
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