Senior UX Professional | System-UX & Research | AI-gestützte UX-Prozesse
- Verfügbarkeit einsehen
- 10 Referenzen
- auf Anfrage
- 80999 München
- Weltweit
- de | en
- 06.01.2026
- Contract ready
Kurzvorstellung
Auszug Referenzen (5)
"Wir können Herrn H. uneingeschränkt empfehlen und würden uns über eine erneute Zusammenarbeit sehr freuen."
10/2019 – 12/2023
Tätigkeitsbeschreibung
Senior UX Consultant & Researcher | UX Lead App Entwicklung / Voice (interims)
Interims Leitung des UX Teams im Bereich App Entwicklung und des VUX Teams der Voice Entwicklung. Konzeptionelle neu und Weiterentwicklung bestehender und neuer Feature für alle Geräteklassen.
Aufbau und Weiterentwicklung des User Testing Bereich (Quantitativ / Qualitativ) und der Prozesse. Barrierefreiheit Analyse/Bewertung, Testpläne, Interviews remote/onsite, Moderation, Leitfäden, Workshops, UX Audits, Qualitative Messungen UX, Analysen, Projektmanagement, Dokumentation, Testrekruting,…
Unterstützung im Bereich des Discovery Prozesses ( User Testing, User Research, user journey mapping, Paper Prototyping, empathy map), interaction design, concepting im Smart Home /DPS Umfeld
Verwendete Software:
Figma (Mockups, wireframes, Design, Konzeption), Axure/Protopie (Prototyping low/High fidelity), Miro, Confluence, Jira, Office, Voiceflow, Rapidusertests, Userzoom, Maze, Yougov,
Research-Qualitativ:
Erstellung von Testplänen, Leitfäden, Auswertung, Präsentation, Moderation von Interviews (onsite, remote), Fokusgruppen, Kano, A-B testing (onsite, remote), Nutzerkontextanalysen,…
Research-Quantitativ:
Erstellung von Fragebögen, Kommunikation mit Paneltestanbietern (DE/International), Durchführung von Surveys/Paneltests, Auswertung von Tabellenbändern/Rohdaten, Aufbereitung der Ergebnisse mit Handlungsempfehlungen, Präsentation (Team/Management)
Agile Methodologie, Confluence, Design Thinking, Informationsdesign, Interactive design, Jira, Konzeption (IT), Kundenanalyse, Produktdesign, Projektleitung / Teamleitung (IT), Prototyping, rAxure, Responsive Webdesign, Sketch, Usability Testing, User Experience (UX), User Interface (UI), Nutzerforschung
"H. erkannte Nutzerprobleme, bot als Senior UX Consultant wertvolle Unterstützung in der Produktkonzeption."
3/2019 – 11/2019
Tätigkeitsbeschreibung
Nutzerkontextanalyse, UX Audit, UX Evaluierung der Bestandsoftware. UX Konzeption von neuen Funktionen/Produkten und der Optimierung bestehender Funktionen. Befragung der Internen Fachleute (Interviews).
Prototyping von neuen Funktionen.
Verwendete Software:
Figma (Mockups, wireframes, Design, Konzeption), Axure/Protopie (Prototyping low/High fidelity), Miro, Confluence, Office
Agile Methodologie, Business Analysis, Figma, Informationsdesign, Interactive design, Jira, Konzeption (IT), Prototyping, rAxure, Requirement Analyse, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI), Nutzerforschung
"A. kann sehr gut komplexe Sachverhalte übersetzen und sie für den User verständlich aufbereiten. Eine Zusammenarbeit kann ich sehr empfehlen."
3/2018 – 12/2019
TätigkeitsbeschreibungKonzeption (UX und Interaction Design) und Überarbeitung der führenden Softwarelösungen im Bereich Microscopy bei Carl Zeiss Microscopy.
Eingesetzte QualifikationenInformationsdesign, Interactive design, Responsive Webdesign, rAxure, Agile Methodologie, User Experience (UX), User Interface (UI), Konzeption (IT), Business Analysis
"A. ist sehr professionell und ein sehr starker UX Designer. Er ist sehr schnell im Thema und eine Unterstützung für jedes Team."
6/2017 – 3/2018
TätigkeitsbeschreibungKonzeption (UX und Interaction Design) und Überarbeitung der führenden Softwarelösungen im Bereich Microscopy bei Carl Zeiss Microscopy.
Eingesetzte QualifikationenInformationsdesign, Interactive design, Responsive Webdesign, rAxure, Agile Methodologie, User Experience (UX), User Interface (UI), Business Analysis
"Herr [...] hat uns in verschiedenen Web-Projekten mit seinem breiten Wissen über UX und Interaction Design kompetent und unterstützt."
1/2016 – 6/2017
TätigkeitsbeschreibungEinsatz in unterschiedlichen Projekten der Raiffeisen Schweiz als Business Analyst und User Experience Consultant. Details auf Anfrage
Eingesetzte QualifikationenAgile Methodologie, User Experience (UX), User Interface (UI), Business Analysis, Responsive Webdesign, Informationsdesign, Interactive design, rAxure, Balsamiq
Geschäftsdaten
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
12/2023 – 4/2024
Tätigkeitsbeschreibung
B2B: Konzeption einer Informationsarchitektur und eines Interaktionskonzepts für eine AI unterstützte Zeiterfassungs- und E-Billing Software für große Rechtsanwaltskanzleien.
UX-Analyse, Konzeption, Wireframing, Prototyping, User Journeys, Personas, Interaktionsdesign, Benutzerführung und Informationsarchitektur, Office 365, Confluence, Miro, Responsive Webdesign, App Design, User Experience (UX), User Interface (UI)
Software used:
Figma (Mockups, Wireframes, Design, Konzeption), Axure und Protopie(Low- und High-Fidelity-Prototyping) Confluence, Jira, Office, Miro,
Eingesetzte Qualifikationen
Figma, Interaction Design, Prototyping, User Research, Business-to-business (B2B), Agile Entwicklung, Informationsdesign, Interactive design, Konzeption (IT), Informationsarchitektur, Kundenanalyse, rAxure, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI),
Informationsdesign, Responsive Webdesign, rAxure, Confluence, Jira, Figma, Prototyping, User Experience (UX), User Interface (UI), Konzeption (IT), Microsoft Office 365
12/2023 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
B2B: Konzeptionelle Weiterentwicklung der Produktionssoftware im Bereich ViGuide (Web), ViGuideMobile und HMI. Überarbeitung der Informationsarchitektur, UX Konzeption für neue und bestehende Funktionen. UX Research.
UX-Analyse, Konzeption, Wireframing, Prototyping, User Journeys, Personas, Interaktionsdesign, Benutzerführung und Informationsarchitektur. Interviews remote/onside, Testplan, Moderation, Jira, Confluence, Miro
Research Quantitative: Prototypingtest via Maze, Surveys (Maze)
Research Qualitative: moderierte Interviews.
Software used:
Figma (Mockups, Wireframes, Design, Konzeption), Axure und Protopie(Low- und High-Fidelity-Prototyping) Confluence, Jira, Office, Miro, Maze
Informationsdesign, Responsive Webdesign, rAxure, Embedded Systems, Confluence, Jira, Figma, Interaction Design, Prototyping, User Experience (UX), User Interface (UI), Nutzerforschung, Konzeption (IT), Microsoft Office 365, Design Thinking
10/2023 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
B2B: Weiterentwicklung der Produktionssoftware im Bereich Sensortechnik / Logistik / Warenwirtschaftssysteme im speziellen bei der Produktgruppe Lector.
UX-Analyse, Konzeption, Wireframing, Prototyping, User Journeys, Personas, Interaktionsdesign, Benutzerführung und Informationsarchitektur. Interviews remote/onside, Testplan, Moderation, Jira, Confluence, Miro
Software used:
Figma (Mockups, Wireframes, Design, Konzeption), Axure (Low- und High-Fidelity-Prototyping) Confluence, Jira, Office, Miro
Eingesetzte Qualifikationen
Figma, Interaction Design, Prototyping, User Research, Business-to-business (B2B), Agile Entwicklung, Informationsdesign, Interactive design, Konzeption (IT), Informationsarchitektur, Kundenanalyse, rAxure, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI)
Confluence, Figma, Informationsdesign, Interaction Design, Jira, Konzeption (IT), rAxure, User Experience (UX), User Interface (UI), Nutzerforschung
2/2023 – 6/2023
Tätigkeitsbeschreibung
Konzeption und Entwicklung von Interaktionspattern für neue Applikation im B2B Bereich, Optimierung der Usability / Informationsarchitektur, Benutzerführung, Test der Interaktionspattern durch Prototyping in Axure. Dokumentation, Orga, Confluence
Verwendete Software:
Figma (Mockups, wireframes, Design), Axure (low & high fidelity Prototyping) Confluence, Office, Nutzerkontextanalysen…
Design Thinking, Business to Business, Figma, Informationsdesign, Interactive design, Konzeption (IT), Kundenanalyse, Prototyping, rAxure, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI)
8/2021 – 12/2021
Tätigkeitsbeschreibung
Konzeption und Weiterentwicklung der Produkte im Bereich Sensortechnik für den B2B & B2C Markt. Überarbeitung der Usability, der Informationsarchitektur, Benutzerführung, Skalierbarkeit, wie auch des Feature-Umfangs dieser Produkte. Personas, User Journeys, Dokumentation,
Verwendete Software:
Figma (Mockups, wireframes, Design, Konzeption), Axure (low & high fidelity Prototyping), Miro, Confluence, Office,
Figma, Prototyping, Nutzerforschung, Business-To-Consumer, Agile Methodologie, Informationsdesign, Interactive design, Konzeption (IT), Kundenanalyse, rAxure, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI)
4/2021 – 12/2023
Tätigkeitsbeschreibung
Senior User Experience Designer / Researcher
B2B: Weiterentwicklung der Produktionssoftware zur Steuerung der Klebetechnik, während der Produktion, für die Automobilindustrie.
UX-Analyse, Konzeption, Wireframing, Prototyping, User Journeys, Personas, Interaktionsdesign, Benutzerführung und Informationsarchitektur. Interviews remote/onside, Testplan, Moderation, Jira, Confluence
Software used:
Figma (Mockups, Wireframes, Design, Konzeption), Axure (Low- und High-Fidelity-Prototyping) Confluence, Office,
Figma, Interaction Design, Prototyping, Nutzerforschung, Business to Business, Agile Methodologie, Informationsdesign, Interactive design, Konzeption (IT), Kundenanalyse, rAxure, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI)
11/2020 – 4/2021
Tätigkeitsbeschreibung
Mitarbeit bei der Weiterentwicklung der Precon Journey und Komponente, der Online Buy Journey wie auch im Research und User testing, Tesplan, Messungen, Testrekruting, Interviews remote/onsite, Auswertung,
Verwendete Software:
Figma (Mockups, wireframes, Design, Konzeption), Confluence, Jira, Office, Rapidusertests, Paneltestanbieter
Research-Quantitativ:
Erstellung von Fragebögen, Kommunikation mit Paneltestanbietern (DE), Durchführung von Paneltests, Auswertung von Tabellenbändern, Aufbereitung der Ergebnisse mit Handlungsempfehlungen, Präsentation (Team/Management)
Figma, Interaction Design, Prototyping, Nutzerforschung, Agile Methodologie, Confluence, Informationsdesign, Interactive design, Jira, Konzeption (IT), Kundenanalyse, rAxure, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI)
10/2019 – 12/2023
Tätigkeitsbeschreibung
Senior UX Consultant & Researcher | UX Lead App Entwicklung / Voice (interims)
Interims Leitung des UX Teams im Bereich App Entwicklung und des VUX Teams der Voice Entwicklung. Konzeptionelle neu und Weiterentwicklung bestehender und neuer Feature für alle Geräteklassen.
Aufbau und Weiterentwicklung des User Testing Bereich (Quantitativ / Qualitativ) und der Prozesse. Barrierefreiheit Analyse/Bewertung, Testpläne, Interviews remote/onsite, Moderation, Leitfäden, Workshops, UX Audits, Qualitative Messungen UX, Analysen, Projektmanagement, Dokumentation, Testrekruting,…
Unterstützung im Bereich des Discovery Prozesses ( User Testing, User Research, user journey mapping, Paper Prototyping, empathy map), interaction design, concepting im Smart Home /DPS Umfeld
Verwendete Software:
Figma (Mockups, wireframes, Design, Konzeption), Axure/Protopie (Prototyping low/High fidelity), Miro, Confluence, Jira, Office, Voiceflow, Rapidusertests, Userzoom, Maze, Yougov,
Research-Qualitativ:
Erstellung von Testplänen, Leitfäden, Auswertung, Präsentation, Moderation von Interviews (onsite, remote), Fokusgruppen, Kano, A-B testing (onsite, remote), Nutzerkontextanalysen,…
Research-Quantitativ:
Erstellung von Fragebögen, Kommunikation mit Paneltestanbietern (DE/International), Durchführung von Surveys/Paneltests, Auswertung von Tabellenbändern/Rohdaten, Aufbereitung der Ergebnisse mit Handlungsempfehlungen, Präsentation (Team/Management)
Agile Methodologie, Confluence, Design Thinking, Informationsdesign, Interactive design, Jira, Konzeption (IT), Kundenanalyse, Produktdesign, Projektleitung / Teamleitung (IT), Prototyping, rAxure, Responsive Webdesign, Sketch, Usability Testing, User Experience (UX), User Interface (UI), Nutzerforschung
3/2019 – 11/2019
Tätigkeitsbeschreibung
Nutzerkontextanalyse, UX Audit, UX Evaluierung der Bestandsoftware. UX Konzeption von neuen Funktionen/Produkten und der Optimierung bestehender Funktionen. Befragung der Internen Fachleute (Interviews).
Prototyping von neuen Funktionen.
Verwendete Software:
Figma (Mockups, wireframes, Design, Konzeption), Axure/Protopie (Prototyping low/High fidelity), Miro, Confluence, Office
Agile Methodologie, Business Analysis, Figma, Informationsdesign, Interactive design, Jira, Konzeption (IT), Prototyping, rAxure, Requirement Analyse, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI), Nutzerforschung
4/2018 – 4/2018
TätigkeitsbeschreibungUX Konzept Mockup für die Landingpage des Fantasy Bundesliga Managers
Eingesetzte QualifikationenInformationsdesign, Interactive design, Responsive Webdesign, Adobe Photoshop, rAxure, User Experience (UX), User Interface (UI), Konzeption (IT)
3/2018 – 12/2019
TätigkeitsbeschreibungKonzeption (UX und Interaction Design) und Überarbeitung der führenden Softwarelösungen im Bereich Microscopy bei Carl Zeiss Microscopy.
Eingesetzte QualifikationenInformationsdesign, Interactive design, Responsive Webdesign, rAxure, Agile Methodologie, User Experience (UX), User Interface (UI), Konzeption (IT), Business Analysis
12/2017 – 3/2018
TätigkeitsbeschreibungUser Experience Design & Konzeption für Web Application im Education Umfeld
Eingesetzte QualifikationenInteractive design, Responsive Webdesign, rAxure, Agile Methodologie, User Experience (UX)
10/2017 – 4/2018
Tätigkeitsbeschreibung
UX Consultant | Business Analyst & Researcher
MyRight GmbH
Erstellung einer B2B/B2C Plattform für die Verarbeitung von Rechtsansprüchen. Konzeption, Design und Usertesting für die bestimmten Bereich der Anwendung.
Checkout Prozess Optimierung
Usability Optimierung
Lead & Conversion Optimierung einzelner Produktstrecken
UX Analyse und Usability Tests
UX & Interaction Konzept für eigene Portal-Lösung
Erstellung von UX Prototypen
Leitfäden, Präsentation, Nutzerkontextanalysen, …
Verwendete Software:
Axure (Wireframes, Design, Prototyping low/High fidelity), Office, Miro
Agile Methodologie, Business Analysis, Informationsdesign, Interaction Design, Interactive design, Konzeption (IT), Prototyping, rAxure, Requirement Analyse, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI), Nutzerforschung
6/2017 – 3/2018
TätigkeitsbeschreibungKonzeption (UX und Interaction Design) und Überarbeitung der führenden Softwarelösungen im Bereich Microscopy bei Carl Zeiss Microscopy.
Eingesetzte QualifikationenInformationsdesign, Interactive design, Responsive Webdesign, rAxure, Agile Methodologie, User Experience (UX), User Interface (UI), Business Analysis
1/2016 – 6/2017
TätigkeitsbeschreibungEinsatz in unterschiedlichen Projekten der Raiffeisen Schweiz als Business Analyst und User Experience Consultant. Details auf Anfrage
Eingesetzte QualifikationenAgile Methodologie, User Experience (UX), User Interface (UI), Business Analysis, Responsive Webdesign, Informationsdesign, Interactive design, rAxure, Balsamiq
5/2015 – 5/2015
Tätigkeitsbeschreibung
Ich wurde von der Firma Coma AG beauftragt in Ihrem Namen für eine internationale Fastfoodkette eine Überarbeitung des Engagementbereiches, im Rahmen eines Relaunches der Webauftrittes, umzusetzen.
Erbrachte Dienstleistung:
User Experience Designer
Informationsarchitekt
Zusatz-Dienstleistung:
keine
Briefing:
Aus dem Briefing ging hervor das die vier Hauptsäulen des Engagement Auftritts erhalten bleiben. Jedoch sollten alle Haupt- und Unterseiten dieses Bereichs auf ein OnePager Konzept umgestellt werden, damit dies zum ganzheitlichen Relanchkonzept passt. Weiterhin wurde eine Dokumentation des Konzeptes gefordert.
Fragestellung:
Wie kann der Engagmentauftritt auf ein OnePager Konzept umgebaut werden?
Wie sieht die neue Informationsarchitektur aus?
Was kann im neuen Konzept optimiert werden?
User Experience (UX), User Interface (UI), Interactive design, rAxure, Storyboards
3/2015 – 10/2015
Tätigkeitsbeschreibung
Details:
Firma:
Wagawin beschäftigt sich seit 2012 damit, Werbung spielbar zu machen und somit dem Endverbraucher neue Produkte besser zu präsentieren.
Kredo:
„Mit Ihrem einzigartigen Konzept verwandeln Sie Werbung in unterhaltsame Spiele und informieren ihre Spieler so über die besten Trends und Angebote.“
Erbrachte Dienstleistung:
User Experience Designer
Informationsarchitekt
Game Designer Consultant
Zusatz Dienstleistung:
Interaction Design
Briefing:
Wagawin war mit der User Experience und der Retention Ihrer bisherigen App nicht zufrieden. Hierbei wurde auch der Wunsch geäußert, dass die Wagawins (kleine Monster) mehr in die App und das Konzept mit eingebunden werden.
Die App als solches sollte dringend benutzerfreundlicher werden, damit die Endverbraucher mehr Spiele spielen und die User Life Time erhört wird. Die Minispiele sollten ebenfalls angepasst werden, wobei die Werbung hier absolut im Fokus stehen sollte.
Fragestellung:
Wie kann die User Life Time / Retention erhöht werden?
Wie kann man die Wagawins in das Konzept integrieren?
Welche Maßnahmen müssen ergriffen werden, damit die Usability verbessert wird?
Wie können die User länger in der App gehalten werden?
Scrum, User Experience (UX), User Interface (UI), Game-Design, Interactive design, rAxure, Balsamiq, Adobe Creative Cloud, Adobe After Effects, Storyboards
9/2014 – 12/2014
Tätigkeitsbeschreibung
Der Photograph Thomas Buchta erstellt neben Porträt Aufnahmen auch Landschaftsaufnahmen. Als neuen Geschäftszweig erschließt er im Moment Luftauf-nahmen mit einer professionellen Drohne. Für seine Dienstleistung benötigte er eine Überarbeitung seiner Internetpräsenz.
Erbrachte Dienstleistung:
User Experience Designer
Informationsarchitekt
Zusatz Dienstleistung:
Interaction Design
Briefing:
Ich wurde von Herrn Buchta damit beauftragt seine Internetpräsenz nach User-Centerd-Design Kriterien neu zu konzeptionieren. Hierbei war es wichtig die Seite modular zu halten, damit der neue Geschäftszweig von Herrn Buchta nachträglich integriert werden kann. Für die Umsetzung der Webseite beauftragte der Kunde einen externen Webdesigner.
Fragestellung:
Wie kann ich die Usability der Seite verbessern?
Wie kann man die Seite für alle Endgeräte gut lesbar gestalten?
Kann der Kunde die Seite selbst weiterentwickeln und pflegen?
Informationsdesign, Prototyping, Nutzerforschung, Adobe Creative Cloud, Interactive design, rAxure, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI)
3/2014 – 10/2014
Tätigkeitsbeschreibung
Ich wurde beauftragt eine Konzeptstudie für eine Werbeagentur aus München zu erstellen. Hierbei handelt es sich um ein Freizeitportal, welches darauf ausgelegt sein soll, die Freizeit des Benutzers interessanter zu gestallten und neue Bekanntschaften aufzubauen.
Erbrachte Dienstleistung:
User Experience Designer
Informationsarchitekt
Zusatz Dienstleistung:
Interaction Design
Briefing:
Ziel der Konzeptstudie war es eine Machbarkeit einer solchen Plattform mit dem benötigen Budget abschätzen zu können. Hierbei war meine Hauptaufgabe die Konzeption und Entwicklung eines benutzerzentrierten Konzeptes für eine Web- und Mobile Version der Plattform.
Fragestellung:
Welche Plattformen gibt es und wie sind diese aufgebaut?
Wie kann man das Konzept am besten für Browser und Mobile umsetzen?
Welche Maßnahmen müssen ergriffen werden, damit die Usability verbessert wird?
Welche Maßnahmen können ergriffen werden um die User-Life-Time zu erhöhen?
Scrum, Mobile Application Development, User Experience (UX), User Interface (UI), Responsive Webdesign, Interactive design, rAxure, Adobe Creative Cloud
9/2011 – 12/2013
Tätigkeitsbeschreibung
• Leitung der Design Abteilung für das Projekt „Tales of Vendetta (TOV)“
• Entwicklung und Überarbeitung der Spiele Vision und Roadmap
• Entwicklung und Überarbeitung der Monetarisierung für dieses Projekt
• Projektbezogene Kontrolle und Leitung des Entwicklungsteams und Externer
• Mitarbeiter durch alle Bereiche der Produktion (Konzept bis zur Veröffentlichung)
• Projektmanagement mit Teilen der Personalführung, wie Mitarbeitergespräche,
• Interviews und Personalplanung
• Definition und Verantwortung über die vereinbarten Milestones des Projektes
• Produktion und Präsentation von Konzepten, Statusupdates und Prototypen vor der Geschäftsleitung und dem Advisory Board.
• Produktion und Dokumentation von UI und UX Konzepten für das Projekt TOV
• Produktion und Überarbeitung von Wireframes, Mockups und Design Konzepten
BOARD, Projektmanagement (IT), User Experience (UX), User Interface (UI), Creo Elements/Pro (Pro/ENGINEER, Pro/E, ProE), Projektmanagement, Personalwesen (allg.), Personalführung, Personalplanung, Design (allg.), Game-Design, Indesign, Konfliktlösung, Forschung & Entwicklung
10/2010 – 9/2011
Tätigkeitsbeschreibung
• Leitung und Entwicklung des Gamedesigns für das Projekt „Monster Cafe“
• Entwicklung und Überarbeitung der Spiele Vision und Roadmap
• Entwicklung der Monetarisierung für dieses Projekt
• Produktion und Präsentation von Konzepten, Statusupdates und Prototypen vor der Geschäftsleitung und dem Advisory Board.
• Produktion und Dokumentation von UI und UX Konzepten für die Projekte „Pizza Connection“ und „Monster Cafe“
• Produktion und Überarbeitung von Wireframes, Mockups und Design Konzepten für die Projekte „Pizza Connection“ und „Monster Cafe“
• Redesign des Konzepts, der Spezifikationen, Kommunikation, Balancing, Bugfixing und Polishing aller Spieleelemente des Projekts „Pizza Connection“
Scrum, User Experience (UX), User Interface (UI), Game-Design, rAxure, Balsamiq, Adobe Creative Cloud
11/2007 – 11/2010
Tätigkeitsbeschreibung
• Entwicklung von Spielekonzepten für Browser und mobile Endgeräte
• Entwicklung und Umsetzung von Logo Designs für verschiedene Kunden
• Entwicklung von Seiten Strukturen, Layouts und graphischen Inhalten
• Analyse und Begutachtung von bestehenden Gamedesign Konzepten
• Überarbeitung der Spielemechanik bestehender Gamedesign Projekte
• Entwicklung von User Interface Prototypen und Layouts
• Produktion und Überarbeitung von Wireframes, Flowchats, Screen Mockups und Konzepten für verschiedenste Projekte
Kanban (Softwareentwicklung), Scrum, User Experience (UX), User Interface (UI), Game-Design, rAxure, Balsamiq, Adobe Creative Cloud
11/1998 – 12/2009
Tätigkeitsbeschreibung
• Gastro Standleitung bei Festivals mit Personalverantwortung über 5 – 15 Personen
• Logistische Koordination von Ressourcen und Arbeitsplänen
• Training und Einweisung von neuen Mitarbeitern
Gastronomie, Logistik (Allg.)
Zertifikate
Ausbildung
Mediadesign Hochschule München
Über mich
Ein wesentlicher Teil meiner Arbeit ist die UX-Konzeption auf Systemebene. Dazu gehören Informations- und Prozessarchitekturen, User Flows, Rollen- und Interaktionsmodelle, die auch unter realen Betriebsbedingungen funktionieren. UX verstehe ich dabei nicht als Oberfläche, sondern als strukturierende Übersetzungsarbeit zwischen Fachlichkeit, Technik und Nutzung.
Ich arbeite häufig an Systemen mit hoher Komplexität, langen Lebenszyklen und erhöhten Qualitäts- oder Sicherheitsanforderungen. In solchen Kontexten geht es oft darum, aus zunächst diffusen Anforderungen klare, tragfähige Entscheidungen zu machen – über saubere Research-Ansätze, belastbare Konzepte und iterativ validierte Prototypen.
Ein weiterer Schwerpunkt liegt in der Innovations- und Produktarchitektur. Ich begleite frühe Phasen wie Discovery und Exploration, strukturiere neue Produktideen und überführe sie in skalierbare UX- und Designsysteme, die sich sinnvoll in bestehende Organisationen, Prozesse und Toolchains integrieren lassen. AI-gestützte Verfahren setze ich dort ein, wo sie Analyse, Strukturierung oder Entscheidungsfindung wirklich unterstützen.
Ich habe u. a. mit Miele, Viessmann, BMW, Atlas Copco, Sick AG, Raiffeisen Schweiz, Carl Zeiss Microscopy, G-DATA und weiteren Unternehmen gearbeitet – meist in interdisziplinären Teams aus Produktmanagement, Entwicklung, Engineering und Fachbereichen.
Wichtig sind mir klare Kommunikation, saubere Dokumentation und ein gemeinsames Systemverständnis. Ich arbeite analytisch, konzeptionell und lösungsorientiert – mit Blick auf das Gesamtsystem, nicht nur auf einzelne Screens.
Weitere Kenntnisse
- UX-Konzeption und System-UX für komplexe digitale Anwendungen
- Informations-, Prozess- und Interaktionsarchitektur
- Human Factors / Ergonomie in daten- und sicherheitsrelevanten Systemen
- UX Research & Usability Engineering (qualitativ & quantitativ)
- Anforderungs-, Kontext- und Aufgabenanalyse
- Gestaltung und Bewertung von User Flows, Rollen- und Nutzungskonzepten
- Prototyping als Entscheidungs- und Validierungsinstrument
- Usability-Tests, heuristische Evaluationen, Cognitive Walkthroughs
- Barrierefreiheit (WCAG / BITV)
- AI-gestützte Analyse- und UX-Prozesse
Relevante Tools
Figma, Axure, Miro, Protopie, Voiceflow
Arbeitsweise & Einsatzschwerpunkte
- Strukturierung komplexer Anforderungen und Reduktion auf entscheidungsrelevante UX-Konzepte
- Aufbau belastbarer Entscheidungsgrundlagen für Produkt- und Projektverantwortliche
- Gestaltung früher Phasen (Discovery, Exploration, Konzept)
- Entwicklung skalierbarer UX- und Designsystem-Strukturen
- Saubere Dokumentation, Reviews und Übergaben
Projekt- & Organisationskontext
- Arbeit in interdisziplinären Teams (Produkt, Entwicklung, Engineering, Fachbereiche)
- Agile Zusammenarbeit (Scrum, Kanban)
- Qualitäts- und Review-Prozesse
- Steuerung von UX-Themen über Projekt- und Organisationsgrenzen hinweg
Professioneller Hintergrund
- Langjährige Erfahrung in Industrie-, Enterprise- und sicherheitsrelevanten Kontexten
- Mitgliedschaften in UX- und Design-Fachorganisationen
- Mehrfach ausgezeichnete Abschlussarbeit (Game Design)
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Europäische Union
- Schweiz
- Vereinigte Staaten von Amerika
Kontaktdaten
Nur registrierte PREMIUM-Mitglieder von freelance.de können Kontaktdaten einsehen.
Jetzt Mitglied werden
