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IT-Exposé

offline
  • 35€/Stunde
  • 8152010 Rishon Le Zion
  • Weltweit
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  • 14.12.2020

Kurzvorstellung

Medien-Informatik, 2D/3D Realtime/Game Entwicklung,
Bildverarbeitung / Mustererkennung / Deep-Learning
Virtual / Augmented Reality (Virtuelle und Erweiterte Realität)

Qualifikationen

  • Adaptive Software Development (ASD)
  • Android
  • C#
  • C++
  • Design (allg.)
  • iOS
  • Java
  • Kotlin
  • Objektorientierte Programmierung (OOP)
  • Python

Projekt‐ & Berufserfahrung

C++ Game-Entwickler
Ilyon Game-Softwareentwicklung GmbH, Rosh Ha Ain
4/2019 – 9/2020 (1 Jahr, 6 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

4/2019 – 9/2020

Tätigkeitsbeschreibung

– Entwicklung des Projektes „Bubble Shooter“ für Android, mit Cocos und C++
– Entwicklung des “Reskinner” Modules (Änderung des Farbschemas) mit C#
– Aufbereitung des “Boost Manager” für „Bubble Shooter” Spiel
– Konzipierung des Modules für QA Testungen für „Bubble Shooter“
– Arbeit mit Online-Payment SDK (Java)
– Arbeit mit ADS- Werbungsmodulen SDK (Java)

Eingesetzte Qualifikationen

Android, C++

Entwickler von RealTime - Anwendugen in Unity (Festanstellung)
Start-Up für mobiles Gaming, GmbH Tashkent/Usbekis, Tshkent
9/2016 – 2/2018 (1 Jahr, 6 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

9/2016 – 2/2018

Tätigkeitsbeschreibung

– Mathematische Modellierung der graphischen Filter (Matrix-Anwendung)
– Erstellung des Designs des Spielgewinnertafeln mit Nutzung von FaceBook SDK
– iOS SmartWatch-App-Entwicklung für Applikation-Locker (X-Code/Objective-C)
– Einführung der analytischen Module für Google Firebase
– Entwicklung der Ads-Mode Anwendungen (Unity-Ads, Vungle, ChartBoost SDK)
– Einführung der Module für Payment-Abwicklung in Inn-App Einkäufen

Eingesetzte Qualifikationen

Android, C++, Unity3D

Führender IT-Spezialist in Entwicklung der Multimedianwendungen (Festanstellung)
Staatliches Ministerium für Bildung und Forschung,, Tashkent
7/2014 – 8/2016 (2 Jahre, 2 Monate)
Öffentliche Verwaltung
Tätigkeitszeitraum

7/2014 – 8/2016

Tätigkeitsbeschreibung

– Planung und Einführung von IT-Bildungsnetzwerken und Software für Schulen
– Projektmanagement für Einführung der allgemeinbildenden Multimediasystemen
– Konzipierung und Architektur der Web- und Multimedia-Anwendungen
– Ausarbeitung der IT-Schulungen für Mitarbeiter und Unternehmensleitung
– Verantwortung für zentralisierte Anschaffungen der Soft- und Hardware
– Einführung der Projektmanagementsoftware und SourceCode-Versionierung (Git)

Eingesetzte Qualifikationen

Grafiksoftware (allg.), Software Architektur / Modellierung, Software Design

Web- und Game-Entwicklung (Windows) (Festanstellung)
WCHSB Medizinische Versicherung GmbH, USA, Filiale, Tashkent
4/2013 – 4/2013 (1 Monat)
Versicherungen
Tätigkeitszeitraum

4/2013 – 4/2013

Tätigkeitsbeschreibung

– Entwicklung der interaktiven Anwendungen für Jugendlichen
– Erstellung und Ausarbeitung der Bildungsszenarien und Videos
– Managementberatung in Themen Softwareentwicklung
– Betreuung von Webpräsenz des Unternehmens (-Hyperlink entfernt-)
– Einführung der Auswertungssystems für die Jugendförderungsprojekten

Eingesetzte Qualifikationen

Animationssoftware (allg.), Grafiksoftware (allg.)

: IT-Spezialist in Web- und Game-Entwicklung (Festanstellung)
Staatliches Kommunikationsunternehmen Uzinfocom Gm, Tashkent
5/2012 – 4/2015 (3 Jahre)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

5/2012 – 4/2015

Tätigkeitsbeschreibung

– Entwicklung der interaktiven Spiele und Anwendungen für Jugendlichen
– Content Management für Web- und Multimedia-Anwendungen (Flash,ActionScr.)
– Einführung der Auswertungssystems für die Kundenprojekten (HTML, PHP, IIS)
– Verantwortung für die Gestaltung und Inhalte der Front-End-Content (Javascript)
– Zentralisierte fachliche Betreuung der Filialen in Umland (Remote und vor Ort)

Eingesetzte Qualifikationen

Adaptive Software Development (ASD), Animationssoftware (allg.)

Ausbildung

Bachelor in Informatik und Informationstechnologie
Entwicklung in Medienanwendungen, Künstliche Intelligenz
2012
Staatliche Universität für Informationstechnologie
Ausbildung in Informationstechnik und Telekommunikationssystemen (Fachhochschulreife) in Koopera
Ausbildung
2007
Berufliches Kolleg für Informationstechnologie der

Über mich

Medien-Informatik, 2D/3D Realtime/Game Entwicklung,
Bildverarbeitung / Mustererkennung / Deep-Learning
Virtual / Augmented Reality (Virtuelle und Erweiterte Realität)

Weitere Kenntnisse

Bachelor in Informatik und Informationstechnologie
Senior Software Architekt, Unity Developer

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Grundkenntnisse)
  • Englisch (Fließend)
  • Russisch (Muttersprache)
  • Hebräisch (Gut)
Reisebereitschaft
Weltweit
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Profilaufrufe
559
Alter
32
Berufserfahrung
11 Jahre und 9 Monate (seit 06/2012)
Projektleitung
8 Jahre

Kontaktdaten

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