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UI/UX Designer/AI Artist

offline
  • 20‐25€/Stunde
  • Berlin
  • Umkreis (bis 200 km)
  • tr  |  en  |  de
  • 03.11.2025
  • Contract ready

Kurzvorstellung

Ich bin ein Experience- und Visual Interface Designer mit einem Bachelor of Arts in Interactive Animation und 7 Jahren Berufserfahrung in den Bereichen Videospiele, Finanzen, Fahrzeug-Branding und Werbung.

Geschäftsdaten

 Freiberuflich
 Steuernummer bekannt

Qualifikationen

  • Adobe Illustrator6 J.
  • Adobe Photoshop6 J.
  • Designer
  • Figma5 J.
  • Unity3D1 J.
  • User-Interface-Designer1 J.
  • UX / UI Designer

Projekt‐ & Berufserfahrung

Grafikdesigner (Festanstellung)
WTS Ireland, Dublin
10/2021 – 7/2022 (10 Monate)
Automobilindustrie
Tätigkeitszeitraum

10/2021 – 7/2022

Tätigkeitsbeschreibung

● Steigerung des Verkaufs von Safety Signs um 60 % im Vergleich zum vorherigen Zeitraum durch das Redesign der E-Commerce-Website
● Redesign von E-Commerce-Websites in Adobe XD
● Aktualisierung von Wordpress-E-Commerce- und Unternehmenswebsites

Eingesetzte Qualifikationen

Figma, Adobe Illustrator

Freelance UI/UX Designer
Internationale Kunden, Berlin
8/2021 – offen (4 Jahre, 8 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

8/2021 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

94 % Job Success Score auf Upwork, ehemals Top-Rated
Wireframing, Prototyping und Redesign von Websites in Figma und Adobe XD

Eingesetzte Qualifikationen

Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma

UI/UX Designer
Sad Panda Studios, Vancouver
4/2020 – 6/2020 (3 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

4/2020 – 6/2020

Tätigkeitsbeschreibung

● Gestaltung von Achievement-Icons und -Screens, Dialogboxen, Titelscreen, Skills und Klassen, Einstellungen, Event-Popups, Karten und dem Haupt-HUD in Illustrator auf Grundlage der To-Do-Liste in Google Docs.
● Vorschläge für Verbesserungen und Lösungen im UI/UX Design eines früheren Videospiels.
● Verantwortlich für das gesamte UI/UX Design des unbetitelten Projekts.

Eingesetzte Qualifikationen

Adobe After Effects, Adobe Illustrator

UI/UX Designer
Evolve X, Vancouver
1/2020 – 4/2020 (4 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

1/2020 – 4/2020

Tätigkeitsbeschreibung

● Gestaltung von Style Tiles und Entwicklung grafischer Benutzeroberflächen-Elemente: Menüs, Tabs, Widgets usw.
● Erstellung von Schriftarten, Farbkonzepten, Buttons und Designelementen für das Redesign der Canucks Alumni Website
● Zusammenarbeit mit anderen UI/UX Designern und Entwicklern vor Ort und über Zoom beim Redesign
● Erstellung von High-Fidelity Screen Designs, Design Inception, Moodboards, Wireframes, Style Tiles und Brand Guidelines
● Vom Team vertraut und als Projektleiter für ein neues Projekt ausgewählt

Eingesetzte Qualifikationen

Figma, Adobe Photoshop

Graphic Designer (Festanstellung)
Evolve Branding, Vancouver
1/2020 – 2/2020 (2 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

1/2020 – 2/2020

Tätigkeitsbeschreibung

● Während meines Praktikums bei Evolve X übernahm ich freiwillig zusätzlich zwei Designprojekte (Whitepaper und Brand Guidelines), neben meinen regulären Aufgaben als UI/UX Designer.
Evolve Brand Guidelines
● Optimierung der Evolve Branding Guidelines (114 Seiten) durch bessere Ausrichtung, optimierte Artboard-Struktur, reduzierte Dateigröße, klare Benennungen, verbesserte Abstände und Proximität, Reduzierung visueller Unordnung sowie Erweiterung um 30 neue Seiten im ursprünglichen Illustrator-Stil.

Eingesetzte Qualifikationen

Adobe Illustrator, Adobe Photoshop

UI Designer
Kundenname anonymisiert, Remote
12/2015 – 12/2016 (1 Jahr, 1 Monat)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

12/2015 – 12/2016

Tätigkeitsbeschreibung

● Steigerung der Team-Effizienz durch die freiwillige Übernahme der Rolle des Recruiters für Designer und Programmierer – innerhalb von 3 Monaten 13 erfolgreiche Einstellungen erzielt.
● Zusammenarbeit mit Designern und Programmierern aus Deutschland und dem Vereinigten Königreich im Remote-Modus; Testen von Videospielen auf Bugs und Spielbarkeit; Teilnahme an Workshops für 3D-Modelling usw.
● Erstellung von Prototypen in der frühen Phase der Videospielentwicklung.
● Implementierung von UI-Assets in Unity.

Eingesetzte Qualifikationen

Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Unity3D, User-Interface-Designer

Ausbildung

Interactive Animation
Bachelor of Arts (Honours)
SAE Insitute Oxford
2016
Oxford
Game Art & 3D Animation
Diploma
SAE Institute Munich
2015
München

Über mich

Ich habe in kleinen Unternehmen (unter 20 Mitarbeitern) remote gearbeitet – in interkulturellen, virtuellen Teams mit Tools wie Zoom, Slack und TeamSpeak. Dabei war ich an der Entwicklung digitaler Produkte wie Videospielen und Websites beteiligt.

Weitere Kenntnisse

- AI Art
- AI Video
- Grafikdesign
- Motion Design

Persönliche Daten

Sprache
  • Türkisch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
  • Deutsch (Fließend)
Reisebereitschaft
Umkreis (bis 200 km)
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
138
Alter
35
Berufserfahrung
6 Jahre und 2 Monate (seit 01/2020)

Kontaktdaten

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