Software Developer (Frontend)
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- 22767 Hamburg
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- 24.08.2023
Kurzvorstellung
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
7/2017 – 6/2020
Tätigkeitsbeschreibung
Checklist App
- Anwendung zur Erstellung von Erhebungen / Umfragen. Struktur und Inhalte sind komplett dynamisch und vollständig über MS Excel pflegbar.
- Die Umfragen beinhalten eingabenabhängige Oberflächenelemente und Navigationszweige. Hierfür wurde eine eigene Markup Syntax in Anlehnung an HTML entwickelt.
Agile Entwicklung, HTML5, Objektorientierte Programmierung (OOP), Software Architektur / Modellierung, Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Syntactically Awesome Stylesheets (Sass), Technische Konzeption, TypeScript, Visual Studio
7/2016 – 6/2020
Tätigkeitsbeschreibung
Generic App
- Anwendung zur Erstellung hierarchischer HTML5 Präsentationsanwendungen.
- Navigationsstruktur und Inhalte werden dabei in Exceltabellen gepflegt.
Agile Entwicklung, Dokumentation (IT), HTML5, Konzeption (IT), Objektorientierte Programmierung (OOP), Software Architektur / Modellierung, Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Syntactically Awesome Stylesheets (Sass), Technische Konzeption, TypeScript
3/2016 – 6/2020
Tätigkeitsbeschreibung
Fiber GPS
- Aufwendiges Frontendmodul zur Konfiguration und Modellierung von Realtime Monitoring Setups für unterschiedliche Produktionsstraßen aus dem Segment der Papierproduktion.
- On top gibt es Simulations- und Optimierungsfunktionen sowie einen umfassenden WYSIWYG Editor zum Anlegen von Flussdiagrammen / Monitoring Charts.
ActionScript / Flash, Agile Entwicklung, Konzeption (IT), Objektorientierte Programmierung (OOP), Software Architektur / Modellierung, Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Technische Konzeption
3/2016 – 6/2016
Tätigkeitsbeschreibung
ScrewDimensioning App
- Tool zur Erfassung von Bestand und Zustand von Refiner-Schrauben beim Servicetermin vor Ort.
- Die erfassten Daten erzeugen progressiv eine Schritt für Schritt detaillierter werdende Zeichnung der Schraube.
- Ausgabe ist eine dynamisch erzeugte, bemaßte technische Zeichnung.
ActionScript / Flash, Agile Entwicklung, CSS (Cascading Style Sheet), HTML5, Konzeption (IT), Objektorientierte Programmierung (OOP), Software Architektur / Modellierung, Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), TypeScript, Visual Studio
7/2013 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
rio Regalbaukonfigurator
- Online-Konfigurator zur Erstellung individueller Regalaufbauten auf Basis eines einwandigen Modulsystems.
- Inkludiert aufwendige Regelsysteme zu Aufbau und Preisberechnung in Echtzeit.
- Umsetzung zunächst mit Flash, später Portierung auf HTML5.
- Ergänzend Tool zur Generierung von Produktseriennummern als Basis des Warenwirtschaftssystems.
Agile Entwicklung, CSS (Cascading Style Sheet), HTML5, IT-Beratung (allg.), JavaScript, jQuery, Konzeption (IT), Objektorientierte Programmierung (OOP), Prozessberatung, Schnittstellenentwicklung, Software Architektur / Modellierung, Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), TypeScript, Visual Studio
1/2013 – 6/2013
Tätigkeitsbeschreibung
Dynamic Presenter App
- Windows 8 Anwendung zum Erstellen und Abspielen von Präsentationen mit räumlicher Navigationsstruktur
- unterschiedlichste Medientypen (PPT, PDF, Videos, Bilder...) werden zu einer zusammenhängenden Präsentation integriert.
- Zusätzlich Fernsteuerungsfunktionen, bei denen ein Tablet z. B. einen oder mehrere BigScreens steuert - inkl. automatischer Asset-Synchronisation.
Agile Entwicklung, C#, Objektorientierte Programmierung (OOP), Software Architektur / Modellierung, Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Technische Konzeption, Visual Studio, Windows Presentation Foundation (WPF)
1/2007 – 12/2011
Tätigkeitsbeschreibung
Talentrun Online Karaoke
- Player- und Recordermodul für das erste Online-Karaoke Angebot Deutschlands.
- Audio-/ Videorecording sowie Playback in Flash.
- Highlights: Profiling-Algorithmen, automatische Fehlerkorrekturen beim Streaming der Videos, Playermodul für Parsing und Display von Lyrics-Dateien in Karaoke Standards und MIDI.
- Spätere Lizensierung an Microsoft Network, ProSieben, uvm.
ActionScript / Flash, Objektorientierte Programmierung (OOP), Software Architektur / Modellierung, Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Technische Konzeption
7/2006 – 6/2007
Tätigkeitsbeschreibung
MINI Roof Designer
- Aufwendiges Online Design Tool, das die Gestaltung des eigenen Fahrzeugdachs per Folienbeklebung ermöglicht.
- Beinhaltet u. A. zahlreiche Zeichenfunktionen, mehrere Ansichten, eine aufwendige User-GUI, volldynamische Inhalte sowie ein an SVG angelehntes Dateiformat zur Kommunikation mit dem Server.
- Die Lösung aus Client und Server erzeugt vollautomatisiert vektorielle Druckvorlagen, die nach redaktioneller Prüfung per email an eine Druckerei versendet werden.
ActionScript / Flash, Softwareentwicklung (allg.)
1/2006 – 5/2006
Tätigkeitsbeschreibung
Rückfahrkamera T70 / Efficient Dynamics
- Messeexponat zu Präsentation der Rückfahrkamera des BMW X5.
- Als Interface dient ein Spielzeugauto, welches per Hand auf einem Tisch bewegt werden kann.
- Auf einem Bildschirm sieht man den Blick aus dem Auto in eine virtuelle Echtzeit 3D Umgebung hinein.
- Auto und 3D-Darstellung werden in Echtzeit per Infrarot-Tracking synchronisiert.
3D Grafiken, 3DS Max, ActionScript / Flash, Adobe Photoshop, Computeranimation / 3D Animation, Lingo, Softwareentwicklung (allg.)
1/2005 – 12/2008
Tätigkeitsbeschreibung
CMS für Offline-Präsentationen
- Volldynamisches CMS-System zur Erstellung multimedialer, CI-konformer Offline-Präsentationen.
ActionScript / Flash, Softwareentwicklung (allg.), Technische Konzeption
1/2004 – 12/2008
Tätigkeitsbeschreibung
3D EBC - M36
- Trainingssystem in Echtzeit 3D Grafik.
- Ein virtuelles Betonpumpenfahrzeug wird projiziert.
- Mit einer realen Funkfernsteuerung kann das Fahrzeug gesteuert werden.
- Es gilt nun, unterschiedliche Trainingsszenarios erfolgreich zu meistern.
3D Grafiken, 3DS Max, ActionScript / Flash, Adobe Photoshop, Computeranimation / 3D Animation, Lingo, Softwareentwicklung (allg.), Technische Konzeption
1/2001 – 12/2001
Tätigkeitsbeschreibung
Flashfel IsoEngine / [...]
- Entwicklung einer Editor-/ Engine-Kombination, die das Gestalten unbegrenzter halbisometrischer Landschaften in Onlinespielen ermöglicht.
- Die Integration eigener Logikmodule ist vorgesehen - eine grundlegende Spielfunktionalität steht aber bereits im Editor zur Verfügung.
- Wurde über mehr als ein Jahr für das MMOG "[...]" auf -Hyperlink entfernt- eingesetzt.
ActionScript / Flash, Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Technische Konzeption
4/1995 – 8/1996
Tätigkeitsbeschreibung
Tunnel B1
- Design und Ingame Grafik für eines der ersten Playstation 1 Games aus Deutschland mit internationalem Vertrieb.
3D Grafiken, 3DS Max, Adobe Photoshop, Design (allg.)
Zertifikate
Ausbildung
Kunsthochschule für Medien, Köln
Über mich
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Latein (Grundkenntnisse)
- Europäische Union
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