Usability Engineer / Human Factors Researcher
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- 90‐120€/Stunde
- 80992 München
- Weltweit
- de | en
- 09.03.2023
Kurzvorstellung
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
7/2022 – offen
TätigkeitsbeschreibungUnterstützung bei der Digitalisierung der Friedhöfe München. Konzeptionierung und prototpyische Umsetzung einer digitalen Plattform zur Interaktion mit Kund:innen und Dienstleistenden.
Eingesetzte QualifikationenApplication Development, User Experience (UX), User Interface (UI)
5/2022 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
Redesign einer online Lernplatform mit Fokus auf:
- User Flow
- Motivation, Engagement und Gamification
- Usability
Benutzerschnittstelle / Mensch-Maschine-Schnittstelle (MMS), User Experience (UX), User Interface (UI)
11/2021 – 4/2022
TätigkeitsbeschreibungErstellung eines Buchkapitels zum Thema Virtual und Augmented Reality innerhalb einer Fachbuchreihe.
Eingesetzte QualifikationenAutor / Schriftsteller, Virtual Reality
8/2017 – 7/2021
Tätigkeitsbeschreibung
Forschungsprojekt zur Validierung von Fußgängersimulatoren in Virtual und Augmented Reality:
- Erstellung von virtuellen Umgebungen auf unterschiedlichen Anzeigegeräten (Smartphones, VR Brillen, AR Brillen & CAVEs)
- Planung, Durchführung und Auswertung von wissenschafltichen Studien zur Messung der Wirksamkeit von Simulationsumgebungen
Computer Vision, Datenanalyse, Forschung & Entwicklung (allg.), Python, R (Programmiersprache), Statistische Versuchsplanung (SVP), Unity3D, Virtual Reality
9/2016 – 4/2017
Tätigkeitsbeschreibung
Aufsetzen zweier Versuchsfahrzeuge für Realverkehrstudien (Naturalistic Driving Studies).
Planung, Durchführung und Auswertung von Realfahrtstudien.
Identifikation relevanter Fahrdaten zum Training und Absicherung automatisierter Fahrzeuge.
Aufsetzen einer Labeling-Umgebung und Management eines Labeling-Teams zur Annotation von Fahrdaten.
Amazon Web Services (AWS), Big Data, CAN-Bus (controller area network), Computer Vision, MATLAB / Simulink, Python
Ausbildung
München
München
Über mich
Weitere Kenntnisse
als Human Factors Engineer habe ich es mir zur Aufgabe gemacht Produkte – dies Betrifft sowohl Hardware als auch Software – nutzerfreundlicher zu gestalten. Dabei begleite ich Unternehmen von der Konzeption bis hin zum fertigen Prozess und das in einem menschzentrierten Designprozess. Mit meinem breiten Spektrum an Methoden und Tools lassen sich Ihre zukünftigen Nutzer:innen zu jeder Phase Ihres Entwicklungsprozesses einbringen. Dazu gehören unter anderem:
- Rapid Prototyping
- Wireframes (AdobeXD, Figma)
- Design Systems
- Erstellen von Versuchsumgebungen in Virtual und Augmented Reality (Unity3D)
- Planung, Auswertung und Durchführung von Nutzerstudien und Usability Tests
- Statistische Auswertung auch großer Datensätze in Python und R (Hypothesentests, Gemisch-lineare Modelle, Bayes Statistik)
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Europäische Union
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