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Software Engineer & Architect

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  • 27299 Langwedel
  • Weltweit
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  • 19.03.2026
  • Contract ready

Kurzvorstellung

Software Engineer & Architect mit 20+ Jahren C++ Erfahrung in Audio-Software und Embedded Linux. Spezialisiert auf Audio-Plugins (VST), DSP, JUCE, Yocto. Erfahrung in Echtzeit-Verarbeitung und hardwarenaher Programmierung. Remote bevorzugt.

Geschäftsdaten

 Freiberuflich
 Steuernummer bekannt
 Berufshaftpflichtversicherung aktiv

Qualifikationen

  • Amazon Web Services (AWS)8 J.
  • Audio Streaming
  • C++23 J.
  • CMake
  • Embedded Linux7 J.
  • JavaScript15 J.
  • JUCE
  • Python14 J.
  • React (JavaScript library)4 J.
  • Software Architecture9 J.
  • Streaming
  • Typescript4 J.
  • VST
  • Yocto

Projekt‐ & Berufserfahrung

Principal Engineer (Festanstellung)
Kundenname anonymisiert, Berlin
9/2021 – offen (4 Jahre, 7 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

9/2021 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

Software Engineer & Architect

Eingesetzte Qualifikationen

Amazon Web Services (AWS), C++, JavaScript, Python, React (JavaScript library), Software Architecture, Typescript

Mobile Software Engineer
Kundenname anonymisiert, Berlin
9/2020 – 12/2021 (1 Jahr, 4 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

9/2020 – 12/2021

Tätigkeitsbeschreibung

Weiterentwicklung von React Native Apps für Android und iOS

Eingesetzte Qualifikationen

Android, Android Entwicklung, iOS, iOS Entwicklung, JavaScript, React Native

Senior Software Engineer (Festanstellung)
Kundenname anonymisiert, Berlin
1/2020 – 8/2021 (1 Jahr, 8 Monate)
High-Tech- und Elektroindustrie
Tätigkeitszeitraum

1/2020 – 8/2021

Tätigkeitsbeschreibung

Embedded Softwareentwicklung

Eingesetzte Qualifikationen

C++, Docker, Embedded Linux, Make (Software)

Mobile Software Engineer
RapChat, Inc., Remote
10/2019 – 6/2020 (9 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

10/2019 – 6/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Weiterentwicklung einer Android-App aus der Kategorie Musik

Eingesetzte Qualifikationen

Musikindustrie, Audioproduktion, Android, Android Entwicklung, C++, Java (allg.)

Lead Software Engineer (Festanstellung)
Sennheiser Streaming Technologies GmbH, Hamburg
9/2014 – 12/2019 (5 Jahre, 4 Monate)
High-Tech- und Elektroindustrie
Tätigkeitszeitraum

9/2014 – 12/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Softwareentwicklung für Audio-Anwendungen und Embedded Systems

Eingesetzte Qualifikationen

Software Architecture, Android, Android Entwicklung, C++, DNS, Embedded Linux, Firmware, iOS, iOS Entwicklung, JavaScript, Linux (Kernel), Node.Js, Objective-C, Python, RTP (Real-Time Transport Protocol), RTSP (RealTime Streaming Protocol), Softwareentwicklung (allg.)

Senior Software Developer (Festanstellung)
UJAM Development GmbH, Bremen
7/2010 – 9/2014 (4 Jahre, 3 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

7/2010 – 9/2014

Tätigkeitsbeschreibung

Softwareentwicklung für Musik- und Audio-Anwendungen

Eingesetzte Qualifikationen

Apache HTTP Server, Load Balancing, Nginx, .Net, C#, C++, Node.Js, Python, Visual C++, Hypertext Transfer Protocols (HTTP), Amazon Web Services (AWS), JavaScript, Web Services

Softwareentwickler (Festanstellung)
ViDEC Data Engineering GmbH, Bremen
5/2002 – 7/2010 (8 Jahre, 3 Monate)
High-Tech- und Elektroindustrie
Tätigkeitszeitraum

5/2002 – 7/2010

Tätigkeitsbeschreibung

- Softwareentwicklung für die Automatisierung von Industrieanlagen.
- Entwurf, Entwicklung und Wartung von Windows-Programmen.
- C, C++, C#, MFC, Boost C++ Libraries, COM

Eingesetzte Qualifikationen

C, C#, C++, Softwareentwicklung (allg.), Visual C++, 2nd & 3rd Level Support, TCP / IP

Ausbildung

Digitale Medien
B.Sc.
2017
Darmstadt
Fachinformatiker
Ausbildung
2002
Bremen

Über mich

Über mich

Als Software Engineer und Architect mit über 20 Jahren Berufserfahrung habe ich mich auf die Entwicklung hochwertiger Audio-Software und Embedded-Linux-Lösungen spezialisiert. Meine Leidenschaft gilt der Verbindung von technischer Exzellenz und praktischem Nutzen – von der ersten Konzeptidee bis zur produktiven Implementierung.

Technische Expertise

Im Bereich Audio-Software bringe ich umfassende Erfahrung in der Entwicklung von VST/AU-Plugins, Streaming-Anwendungen und DSP-Algorithmen mit. Ich arbeite bevorzugt mit dem JUCE Framework und modernem C++ (C++20/23), um plattformübergreifende, performante Lösungen zu realisieren. Dabei liegt mein Fokus auf sauberer Architektur, wartbarem Code und optimaler Performance – besonders bei Echtzeit-Anforderungen.

In der Embedded-Linux-Entwicklung verfüge ich über fundierte Kenntnisse in System-Integration, Treiber-Entwicklung und dem Yocto-Build-System. Die Kombination aus Audio-Expertise und Embedded-Know-how ermöglicht mir die Umsetzung komplexer Projekte, bei denen hardwarenahe Programmierung auf anspruchsvolle DSP-Verarbeitung trifft.

Arbeitsweise und Projektansatz

Ich verstehe mich als technischer Partner, der nicht nur Code schreibt, sondern Lösungen konzipiert. Dabei lege ich Wert auf:

- Gründliche Anforderungsanalyse und klare Architektur-Entscheidungen
- Moderne Entwicklungspraktiken und Clean Code Prinzipien
- Transparente Kommunikation und proaktives Stakeholder-Management
- Pragmatische Balance zwischen technischer Perfektion und Business-Anforderungen
- Kontinuierliche Dokumentation und Wissenstransfer

Erfahrungsbereiche

- Entwicklung kommerzieller Audio-Plugins für professionelle Anwender
- Streaming-Architekturen mit Fokus auf niedrige Latenz und hohe Zuverlässigkeit
- Embedded-Systeme für Audio-Verarbeitung und Signalverarbeitung
- Cross-funktionale Zusammenarbeit in internationalen Teams
- Migration und Modernisierung von Legacy-Systemen
- Performance-Optimierung und Profiling kritischer Codepfade

Zusätzliche Kompetenzen

Über meine Kernkompetenzen hinaus verfüge ich über Erfahrung in Full-Stack-Webentwicklung, was mir hilft, moderne Tools für Entwickler-Workflows und Projektverwaltung zu erstellen. Ich verstehe die Bedeutung von DevOps-Praktiken und kann bei Bedarf auch CI/CD-Pipelines konzipieren und implementieren.

Remote-Arbeit

Ich arbeite zu 100% remote und habe über Jahre hinweg effektive Prozesse für verteilte Zusammenarbeit entwickelt. Dabei nutze ich moderne Kollaborations-Tools und lege Wert auf regelmäßige, strukturierte Kommunikation. Zeitzonenunterschiede stelle ich flexibel sicher.

Was Sie erwarten können

- Zuverlässige, termingerechte Lieferung
- Hohe Code-Qualität und professionelle Dokumentation
- Proaktive Kommunikation bei Herausforderungen oder Änderungsbedarf
- Verständnis für Business-Anforderungen neben technischen Aspekten
- Langfristige Perspektive: Ich entwickle wartbare Lösungen, keine Quick-Hacks

Verfügbarkeit

Ich bin offen für Projekte unterschiedlicher Größenordnung – von zeitlich begrenzten Consulting-Einsätzen über konkrete Entwicklungsaufträge bis hin zu längerfristigen Kooperationen. Besonders interessieren mich Projekte, die technische Tiefe mit innovativen Lösungsansätzen verbinden.

Weitere Kenntnisse

iSAQB® Certified Professional for Software Architecture (Foundation Level)

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
Reisebereitschaft
Weltweit
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
1105
Alter
49
Berufserfahrung
26 Jahre und 6 Monate (seit 09/1999)
Projektleitung
2 Jahre

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