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PMO/ UI UX Designer

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  • 24.08.2026

Kurzvorstellung

UI/UX Designer on a Senior Level and Project Manager, focused on creating intuitive digital products. I combine user-centered design with structured project management to deliver effective, high-quality solutions.

Qualifikationen

  • 2D Animation1 J.
  • 3D Grafiken
  • 3D Kunst
  • 3Ds Max1 J.
  • Art direction2 J.
  • Charakterdesign6 J.
  • Game-Design6 J.
  • Grafikdesign6 J.
  • Illustration6 J.
  • Spezialeffekte

Projekt‐ & Berufserfahrung

Project Manager / UI UX Designer
Pluxee Deutschland GmbH, Frankfurt
7/2024 – 1/2026 (1 Jahr, 7 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

7/2024 – 1/2026

Tätigkeitsbeschreibung

Rolle: IT Project Manager / Product Owner / Senior UI/UX Designer
Bereich: E-Commerce, FinTech, B2B SaaS

Im Rahmen der Weiterentwicklung einer komplexen B2B-E-Commerce-Plattform für Mitarbeiter-Benefits übernahm ich eine hybride Rolle an der Schnittstelle zwischen IT-Projektmanagement, Product Ownership und UI/UX Design.

Neben der Konzeption und Optimierung zentraler User Flows und Interfaces koordinierte ich interne Fachbereiche sowie mehrere externe Entwicklungs- und Infrastrukturpartner. Ein besonderer Fokus lag auf der Stabilisierung und Weiterentwicklung der bestehenden Systemlandschaft mit Schnittstellen zu Shopware, Salesforce, Navision und weiteren Backend-Systemen.

Meine Aufgaben
Steuerung externer Entwicklungs- und IT-Dienstleister
Planung und Priorisierung von Anforderungen und Backlogs
Konzeption und Optimierung von User Flows und Interfaces
Erstellung von UX-Konzepten und Designs in Figma
Abstimmung zwischen Business, IT, Finance und Customer Care
Begleitung von Releases, Migrationen und technischen Changes
Analyse komplexer Incidents und Koordination von Root Cause Analyses
Verbesserung von Entwicklungs-, Testing- und Deployment-Prozessen
Stakeholder- und Risikomanagement

Das Projekt erforderte insbesondere die Fähigkeit, technische Zusammenhänge, Business-Anforderungen und Nutzerbedürfnisse miteinander zu verbinden und komplexe Themen für unterschiedliche Stakeholder verständlich und umsetzbar zu strukturieren.

Eingesetzte Qualifikationen

Projektmanagement (IT), Scrum, User Experience (UX), User Interface (UI)

UI UX Designer
Tecvia GmbH, München
3/2024 – 10/2025 (1 Jahr, 8 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

3/2024 – 10/2025

Tätigkeitsbeschreibung

Rolle: Senior UI/UX Designer
Branche: Fachmedien, Publishing, B2B
Schwerpunkte: UX/UI Design, Conversion Optimierung, Paywall, Prototyping, Responsive Design

Für Tecvia war ich an der Konzeption und Weiterentwicklung verschiedener digitaler Produkte und Fachmedienplattformen beteiligt. Dazu gehörten unter anderem VerkehrsRundschau und AUTOHAUS sowie weitere digitale Angebote im B2B-Umfeld.

Mein Schwerpunkt lag auf der Optimierung bestehender User Experiences sowie der Konzeption neuer Funktionen und Geschäftsmodelle. Dabei entwickelte ich unter anderem UX- und UI-Konzepte für Premium- und Paywall-Funktionalitäten, Landingpages, Newsletter-Prozesse und weitere conversionrelevante Bereiche.

Meine Aufgaben
Analyse und Optimierung bestehender User Journeys und Interfaces
Entwicklung von UX-Konzepten und Informationsarchitekturen
Erstellung von Wireframes, Mockups und interaktiven Prototypen
High-Fidelity UI Design für Desktop und Mobile
Konzeption von Premium-, Login- und Paywall-Prozessen
Optimierung conversionrelevanter User Flows
Konzeption und Gestaltung von Landingpages und digitalen Kampagnen
Abstimmung mit Product Management, Redaktion, Marketing und Entwicklung
Vorbereitung und Begleitung des Developer Handovers
Sicherstellung einer konsistenten User Experience über verschiedene digitale Touchpoints

Eine zentrale Herausforderung bestand darin, umfangreiche redaktionelle Inhalte, unterschiedliche Nutzergruppen und wirtschaftliche Anforderungen wie Conversion, Nutzerbindung und Premium-Abonnements in einer intuitiven und skalierbaren User Experience zusammenzuführen.

Durch die enge Zusammenarbeit mit Produktmanagement, Redaktion und Entwicklung entstanden Lösungen, die sowohl die Bedürfnisse der Nutzer als auch die geschäftlichen Ziele der Plattformen berücksichtigen.

Eingesetzte Qualifikationen

User Experience (UX), User Interface (UI), User Research

Grafik Design
SwissLife AG, Hannover
5/2022 – 12/2022 (8 Monate)
Versicherungen
Tätigkeitszeitraum

5/2022 – 12/2022

Tätigkeitsbeschreibung

- Erstellen 3D Modelle
- Animation 3D

Eingesetzte Qualifikationen

Art direction, Charakterdesign, Grafikdesign

Grafik Generalist
Noez Tech AG, Zürich
12/2021 – 12/2023 (2 Jahre, 1 Monat)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

12/2021 – 12/2023

Tätigkeitsbeschreibung

- 3D Modellierung
- Character Design
- Animation
-VfX
- UI/UX

Eingesetzte Qualifikationen

Art direction, Charakterdesign, Design (allg.), Game-Design

3D Artist
Centurio Games AG, Immensee
11/2021 – 2/2023 (1 Jahr, 4 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

11/2021 – 2/2023

Tätigkeitsbeschreibung

- 3d Modellierung
- 3D Animation
- UI/UX
- VfX

Eingesetzte Qualifikationen

2D Animation, 3D-Game Designer, 3Ds Max

3D Artist
Kundenname anonymisiert, München
6/2020 – offen (6 Jahre, 3 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

6/2020 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

3D Modellierung
2D Zeichnung
3D Animation
2D Animation

Eingesetzte Qualifikationen

Charakterdesign, Game-Design, Grafikdesign, Illustration

Über mich

Ich bin Senior UI/UX Designer, Product Designer und IT-Projektmanager / Product Owner mit über 8 Jahren Erfahrung in der Konzeption, Gestaltung und Weiterentwicklung digitaler Produkte.

Mein Schwerpunkt liegt auf der Verbindung von User Experience, Business-Anforderungen und technischer Umsetzbarkeit. Ich unterstütze Unternehmen sowohl bei der Entwicklung neuer digitaler Produkte als auch bei der Optimierung bestehender Anwendungen, Plattformen und Prozesse.

Dabei begleite ich Projekte von der ersten Idee über Requirements, User Flows, Wireframes, Prototyping und High-Fidelity UI Design bis hin zur Umsetzung mit Entwicklungsteams und externen Dienstleistern.

Neben meiner Design-Expertise bringe ich umfangreiche Erfahrung im IT-Projektmanagement, Product Ownership und PMO-Umfeld mit. Dadurch kann ich nicht nur Interfaces gestalten, sondern auch komplexe Projekte strukturieren, Stakeholder koordinieren, Anforderungen priorisieren und die Umsetzung bis zum erfolgreichen Release begleiten.

Ich habe Projekte in unterschiedlichen Branchen umgesetzt, darunter Finance, Healthcare, E-Commerce, SaaS, Fachmedien, Automotive, E-Learning und Gaming.



Schwerpunkte:

UI/UX Design & Product Design
UX-Konzeption und User Flows
Wireframing & Prototyping
Responsive Web & Mobile Design
Design Systems & UI Libraries
Usability & Conversion Optimierung
Requirements Engineering
Product Ownership & Backlog Management
IT-Projektmanagement & PMO
Stakeholder- und Dienstleistermanagement
Agile Zusammenarbeit mit Scrum-Teams
Developer Handover und Begleitung der Umsetzung

Weitere Kenntnisse

UI/UX Design
Product Design
User Research
User Flows & Customer Journeys
Wireframing & Prototyping
High-Fidelity UI Design
Responsive Web & Mobile Design
Design Systems & Component Libraries
Information Architecture
Usability & Conversion Optimierung
Figma, FigJam, Axure, Adobe XD, Sketch
Adobe Creative Cloud
IT-Projektmanagement
PMO & Projektsteuerung
Product Ownership
Requirements Engineering
Backlog Management & Priorisierung
Stakeholder Management
Dienstleister- & Vendor Management
Agile / Scrum
Jira, Confluence, Azure DevOps
Developer Handover
Release- & Change-Management
Root Cause Analysis & Incident Management
E-Commerce & SaaS
Shopware, Salesforce, Navision
HTML & CSS Grundlagen

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
  • Französisch (Fließend)
  • Spanisch (Gut)
Reisebereitschaft
Weltweit
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
  • Schweiz
  • Vereinigte Staaten von Amerika
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
676
Alter
31
Berufserfahrung
13 Jahre und 7 Monate (seit 01/2013)
Projektleitung
3 Jahre

Kontaktdaten

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