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Software Developer (C++/Games)

offline
  • 100€/Stunde
  • 81249 München
  • Nähe des Wohnortes
  • de  |  en
  • 22.11.2025
  • Contract ready

Kurzvorstellung

Mit einer Ausbildung in Games Engineering und umfangreicher Erfahrung in der Entwicklung von Serious Games und interaktiven Medien, bringe ich eine breite Palette an technischen und kreativen Fähigkeiten mit.

Geschäftsdaten

 Freiberuflich
 Steuernummer bekannt

Qualifikationen

  • 3D Modellierung
  • C++2 J.
  • Flutter
  • HTML
  • Python
  • Qt (Software)2 J.
  • Software Architecture
  • Unity3D5 J.
  • Vue.Js

Projekt‐ & Berufserfahrung

Freelance
, München
7/2023 – 9/2023 (3 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

7/2023 – 9/2023

Tätigkeitsbeschreibung

Konzeption und Implementierung interaktiver Medien für ein Tanzperformance über soziale Medien, mit Nutzung von Unity für Medienprojektion und Flutter für das Web-App der Zuschauer. UI/UX-Design und technische Unterstützung während der Performance.

Eingesetzte Qualifikationen

Unity3D, Flutter

Software Developer Serious Games Visualization
IABG mbH, Ottobrunn
11/2022 – 8/2025 (2 Jahre, 10 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

11/2022 – 8/2025

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung eines Frameworks für die operativen Analysen im Bereich der Luftabwehr, mit Nutzung von Qt und osgEarth in C++, sowie AR/VR-Entwicklung mit Unity.

Eingesetzte Qualifikationen

C++, Qt (Software), Unity3D

Junior Software Developer
Ravensburger AG, München
4/2021 – 11/2022 (1 Jahr, 8 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

4/2021 – 11/2022

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung von mobilen und desktop Anwendungen mit Unity sowie Wartung des bestehenden App-Katalogs von Ravensburger.

Eingesetzte Qualifikationen

Unity3D

Tutor
TU München, München
11/2020 – 3/2021 (5 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

11/2020 – 3/2021

Tätigkeitsbeschreibung

Unterricht in Vorträgen und Entwicklung von interaktiven Konzepten in Unity, Eingabesystemen, reactive Programmierung mit UniRX, Gestensteuerung und Sensorverwendung auf mobilen Geräten sowie Unterstützung bei 3D-Modellierung für VR-Klassen.

Eingesetzte Qualifikationen

Unity3D, 3D Modellierung

Tutor
TU München, München
5/2020 – 9/2020 (5 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

5/2020 – 9/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Überwachung von Projektgruppen, die mobile soziale Spiele mit Android SDK entwickeln.

Tutor
TU München, München
4/2019 – 9/2019 (6 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

4/2019 – 9/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Unterricht in Programmiermustern, Softwarearchitekturen und Prozessmodellen.

Eingesetzte Qualifikationen

Software Architecture

Tutor
TU München, München
10/2018 – 2/2019 (5 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

10/2018 – 2/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Unterricht in Unity und allgemeinen Konzepten der Spieleentwicklung.

Eingesetzte Qualifikationen

Unity3D

Ausbildung

TU München
Informatik: Games Engineering B.Sc.
2020
München
University of Würzburg
Human-Computer-Interaction B.Sc.
2017
Würzburg

Über mich

Studium der Informatik und Games Engineering an der TU München. Erfahrung als Softwareentwickler in C++, Qt, Unity und AR/VR.

Weitere Kenntnisse

C++, C#, Qt, Unity, Godot

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
Reisebereitschaft
Nähe des Wohnortes
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
124
Alter
30
Berufserfahrung
4 Jahre und 8 Monate (seit 06/2021)

Kontaktdaten

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