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Mechanical Engineer | Senior 3D Artist | 3D-Produktvisualisierung und Animation | Technische Zeichnerin

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  • 12.06.2026
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Kurzvorstellung

Mechanical Engineer und Senior 3D Artist. Ausbildung als Technische Zeichnerin, Studium Maschinentechnik (Entwicklung & Konstruktion) + 3D Artist. Fokus auf Produktentwicklung, technischer 3D-Produktvisualisierung und CAD-basierte Workflows.

Geschäftsdaten

 Freiberuflich
 Steuernummer bekannt

Qualifikationen

  • 3D Grafiken1 J.
  • 3D Modellierung1 J.
  • 3D Rekonstruktion
  • Blender1 J.
  • CAD (computer-aided design)1 J.
  • Computeranimation / 3D Animation
  • Forschung & Entwicklung
  • Konstrukteur Maschinenbau1 J.
  • Produktentwicklungsingenieur1 J.
  • Projektmanagement2 J.
  • Prototyping2 J.
  • Technische Zeichnungen2 J.
  • Technischer Designer (Sonstige)1 J.
  • Technisches Produktdesign

Projekt‐ & Berufserfahrung

Mechanical Engineer + Senior 3D Artist für (technische) Produktvisualisierung
nexamesh 3D, Bremen
6/2025 – offen (1 Jahr, 1 Monat)
Engineering/Produktvisualisierung
Tätigkeitszeitraum

6/2025 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

Selbstständige Tätigkeit als Mechanical Engineer und Technical 3D Artist mit Fokus auf technische Produktentwicklung sowie hochwertige 3D-Visualisierung für Industrie- und Technologieunternehmen. Tätigkeit sowohl im Bereich Konstruktion und technisches Zeichnen als auch in der Erstellung realistischer technischer 3D-Renderings, Animationen und Produktvisualisierungen.
Konstruktion von Bauteilen und Baugruppen, CAD-basierte 3D-Workflows, technisches Zeichnen sowie Aufbereitung von Konstruktionsdaten für Entwicklung und Fertigung. Parallel dazu Visualisierung erklärungsbedürftiger technischer Produkte und Systeme für Marketing, Vertrieb, technische Kommunikation und Präsentation.
Erstellung technischer und visueller 3D-Modelle auf Basis von CAD-Daten, technischen Zeichnungen, Skizzen oder Bildern. Zusammenarbeit mit Industrie-, Technologie- und Agenturkunden. Remote-erprobte Projektarbeit mit strukturierter Kommunikation und sauberen Übergaben.

Eingesetzte Qualifikationen

Produktentwicklungsingenieur, Elektromotoren, Konstrukteur Maschinenbau, Technischer Designer (Sonstige), 3D Grafiken, 3D Modellierung, Blender, CAD (computer-aided design)

Visual Effects / 3D Artist
FILMFLUT, Bremen
2/2024 – 5/2025 (1 Jahr, 4 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

2/2024 – 5/2025

Tätigkeitsbeschreibung

Konzeption und Umsetzung hochwertiger 3D-Visualisierungen und Animationen für technische und werbliche Anwendungen, Erstellung fotorealistischer Renderings auf Basis von CAD-Daten, Entwicklung visueller Konzepte für Film, Print und interaktive Medien, enge Zusammenarbeit mit Agenturen sowie Industrie- und Tech-Kunden zur Darstellung komplexer Produkte, sicherer Umgang mit Blender, After Effects und Adobe Creative Suite, Erfahrung im Storytelling durch Motion Design und Bewegtbildformate

Eingesetzte Qualifikationen

Animator, Adobe After Effects, Adobe Creative Cloud

Trainee / Arbeitserprobung
FILMFLUT, Bremen
11/2023 – 1/2024 (3 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

11/2023 – 1/2024

Tätigkeitsbeschreibung

Mitarbeit im Bereich Visual Effects und 3D, Unterstützung bei 3D-Visualisierungen, Animationen und Postproduktion, Einarbeitung in agenturübliche Workflows und Produktionsprozesse

Eingesetzte Qualifikationen

Animator, Post-Produktion

Karriereübergang / berufliche Neuorientierung
, Bremen
1/2023 – 10/2023 (10 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

1/2023 – 10/2023

Tätigkeitsbeschreibung

Durchführung verschiedener Praktika und Workshops, Vertiefung von Kenntnissen in 3D, Visualisierung, Motion Design und Medienproduktion, zielgerichtete Neuausrichtung vom Engineering hin zur technischen 3D-Visualisierung

Entwicklungsingenieurin
Rheinmetall Technical Publications GmbH, Bremen
6/2020 – 12/2022 (2 Jahre, 7 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

6/2020 – 12/2022

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklungstätigkeiten im Bereich Luftfahrtechnik, fachverantwortliche Ansprechperson für das Konstruktionsteam, Kunden und Lieferanten, Prototypenbau und Prototypentests, Konstruktion mechanischer Baugruppen, Erstellung der zugehörigen technischen Dokumentation (CVE), Mitarbeit im Projektmanagement

Eingesetzte Qualifikationen

Prototyping, Projektmanagement

Mechanical Designer
thyssenkrupp System Engineering GmbH, Bremen
7/2017 – 5/2020 (2 Jahre, 11 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

7/2017 – 5/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Prototypenentwicklung im Bereich E-Mobility, Konstruktion mechanischer Baugruppen für Motor-, Getriebe- und Achsmontagelinien, Durchführung technischer Berechnungen (Lebensdauer, Festigkeit, Verschleiß, Kosten, Taktzeit), Sicherstellung der Einhaltung von Qualitäts-, Termin- und Kostenanforderungen

Eingesetzte Qualifikationen

Ingenieur Elektromotoren, Maschinenbau, Berechnungen

Konstrukteurin
FERCHAU Engineering GmbH, Bremen
9/2014 – 6/2017 (2 Jahre, 10 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

9/2014 – 6/2017

Tätigkeitsbeschreibung

Konstruktion mechanischer Baugruppen im technischen Büro und beim Auftraggeber, Teamkoordination eines 10-köpfigen Konstruktionsteams, Konzepterarbeitung und Entwurfserstellung, Durchführung statischer Berechnungen

Eingesetzte Qualifikationen

Maschinenbau, Berechnungen

Technische Zeichnerin
FERCHAU Engineering GmbH, Bremen
6/2012 – 9/2014 (2 Jahre, 4 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

6/2012 – 9/2014

Tätigkeitsbeschreibung

Konzepterarbeitung verschiedener Baugruppen, Erstellung von Detailkonstruktionen und Fertigungszeichnungen, Erstellung von Stromlaufplänen und Kabellisten, Stücklistenerstellung, Norm- und Kaufteilrecherche

Eingesetzte Qualifikationen

Technische Zeichnungen, Zeichnung (Architektur)

Zertifikate

Ausbilderin nach AEVO
Handwerkskammer Oldenburg
2014

Ausbildung

Bachelor Professional
Fachrichtung Maschinentechnik | Schwerpunkt Entwicklung und Konstruktion

Wildeshausen/Oldenburg
Technische Zeichnerin Maschinen- und Anlagentechnik
Ausbildung

Über mich

Hi, ich bin Jenny!

Ich arbeite sowohl als Mechanical Engineer als auch als Technical 3D Artist und verbinde technische Produktentwicklung mit hochwertiger 3D-Visualisierung.

Mit über 15 Jahren Erfahrung im Maschinenbau, in der Produktentwicklung und technischen Dokumentation unterstütze ich Unternehmen einerseits bei technischen Entwicklungs- und Konstruktionsaufgaben und andererseits bei dem Produktdesign als auch bei der visuellen Darstellung komplexer Produkte und Prozesse.

Meine fachliche Basis bildet eine Ausbildung zur Technischen Zeichnerin sowie ein Studium der Maschinentechnik mit Schwerpunkt Entwicklung und Konstruktion.

Ergänzt wird dies durch jahrelange Berufserfahrung in führenden deutschen Industrie- und Technologiekonzernen, darunter thyssenkrupp und Rheinmetall, sowie die Zusatzqualifikation als Certification and Verification Engineer (CVE).

Mechanical Engineering

Ich unterstütze Unternehmen unter anderem in folgenden Bereichen:

- Konstruktion von Bauteilen und Baugruppen
- Technisches Zeichnen und technische Dokumentation
- CAD-Modellierung und Datenaufbereitung
- Entwicklung und Optimierung technischer Produkte
- Aufbereitung von Konstruktionsdaten für Fertigung, Präsentation und Kommunikation
- industrielles Produktdesign
- Strukturierte Zusammenarbeit mit Entwicklungs- und Konstruktionsteams
- Technical 3D Visualization

3D Produktvisualisierung

Zusätzlich erstelle ich hochwertige technische 3D-Visualisierungen für:

- Marketing & Vertrieb
- Schulungen & technische Kommunikation
- Investoren- und Produktpräsentationen
- Messen, Websites & Social Media
- Erklärungsbedürftige technische Produkte und Prozesse

Dazu gehören unter anderem:

- Technische 3D-Renderings
- Funktionale 3D-Animationen
- Explosionsdarstellungen
- Produkt- & Prozessvisualisierungen
- Visualisierung technischer Innovationen für Tech-Startups, KMU & Enterprise

Technische Tools & Systeme:

CAD & Engineering

Ich arbeite routiniert mit gängigen CAD-Systemen wie:

SolidWorks
Autodesk Inventor
Fusion 360
CATIA
Siemens NX
AutoCAD

Zudem bin ich vertraut im Umgang mit Austauschformaten wie z.B. STEP-Dateien sowie PLM-Systemen und Datenstrukturen, beispielsweise Teamcenter, SAP und Autodesk Vault.

3D & Postproduktion

Im Bereich der 3D-Visualisierung und Postproduktion nutze ich unter anderem:

Blender
Unity
Unreal Engine
DaVinci Resolve
Adobe Creative Cloud (Premiere Pro, InDesign, Lightroom etc.)
Generative AI

Mein Vorteil für Ihr Projekt:

- Kombination aus Engineering und hochwertiger 3D-Visualisierung
- Technisches Verständnis durch Ausbildung, Studium und Konzernpraxis
- Technisch korrekte Darstellung komplexer Produkte und Prozesse
- Direkter Umgang mit CAD- und Engineering-Daten
- Weniger Abstimmungsschleifen und schnellere Umsetzung
- Strukturierte und zuverlässige Arbeitsweise
- Erprobt in jahrelanger Remote-Arbeit
- Hoher Qualitätsanspruch in Technik und Visualisierung

Ich freue mich auf unsere Zusammenarbeit!

Weitere Kenntnisse

Ergänzend biete ich Filmschnitt und Postproduktion, Illustrationsdesign sowie die Erstellung von Social-Media-Content an. Dazu kommen Audiobearbeitung, Motion Design, die Umsetzung von Messe- und Produktvideos sowie die Modellierung von 3D-Druck-fähigen Modellen für Präsentations- und Demonstrationszwecke.

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Gut)
Reisebereitschaft
auf Anfrage
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
69
Alter
36
Berufserfahrung
16 Jahre und 10 Monate (seit 08/2009)
Projektleitung
5 Jahre

Kontaktdaten

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