Software Engineer
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Kurzvorstellung
Geschäftsdaten
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
3/2025 – 7/2025
Tätigkeitsbeschreibung
Eigenständige Ausarbeitung des Kursprogramms und Durchführung der Vorlesungen für den Kurs "Einführung in Audiovisual Computing".
Fokus des Kurses lag auf grundlegenden Konzepten der Audioprogrammierung im Kontext von Audiosynthesizern, sowie C++ Programmierung in der Nutzung von Tools wie CMake.
Dozent (Sonstige), Softwareentwickler
10/2024 – 4/2025
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung einer Visualisierungstechnologie zur realistischen Darstellung von Tierställen aus Tierperspektive.
Eingesetzte QualifikationenInformations- und Kommunikationstechnologie, C++, Softwareentwickler
2/2022 – 4/2025
Tätigkeitsbeschreibung
Zahlreiche Projekte im Bereich der Interaktivanwendungen für verschiedene Anwendungsfälle wie Museen, Ausstellungen und Messen.
Alle Projekte wurden mit der Unreal Engine umgesetzt, sowohl in C++ und Blueprints, als auch Shader-Code.
Die bearbeiteten Projekte umfassen:
- Eine historisch akkurate, interaktive Darstellung von Heidelberg für das Kurpfälzische Museum Heidelberg
- Eine pseudo Wettersimulation mit Echtzeit-Fluidsimulation und Body-Tracking für die Wetterwerkstatt Offenbach
- Weitere kleinere Projekte für Ausstellungen und Museen
3D Modellierung, C#, C++, Softwareentwickler
9/2020 – 3/2022
TätigkeitsbeschreibungInteraktive dokumentarische Ausstellung für das Hegel-Haus in Stuttgart, mit Clustered-Rendering, Body-Tracking, Film-Produktion und Gamification Elementen.
Eingesetzte Qualifikationen3D Modellierung, C++, Softwareentwickler
9/2019 – 11/2019
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung eines VR Videoviewer für Visualisierungen des Frankfurter Flughafen, Terminal 3, basierend auf der Unity Game Engine.
Eingesetzte Qualifikationen3D Modellierung, C#, Softwareentwickler
Ausbildung
Bielefeld
Darmstadt
Über mich
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Französisch (Grundkenntnisse)
- Europäische Union
Kontaktdaten
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