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Software Engineer

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  • 29.07.2026
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Kurzvorstellung

Ich bin ein Softwareentwickler mit umfangreicher Erfahrung in der Entwicklung interaktiver Anwendungen und Compilerdesign.

Geschäftsdaten

 Freiberuflich
 Steuernummer bekannt

Qualifikationen

  • 3D Modellierung4 J.
  • Blender
  • C++4 J.
  • Java (allg.)
  • Softwareentwickler5 J.
  • Unity3D
  • Unreal Engine

Projekt‐ & Berufserfahrung

Dozent
Hochschule Bielefeld, Minden
3/2025 – 7/2025 (5 Monate)
Hochschulen und Forschungseinrichtungen
Tätigkeitszeitraum

3/2025 – 7/2025

Tätigkeitsbeschreibung

Eigenständige Ausarbeitung des Kursprogramms und Durchführung der Vorlesungen für den Kurs "Einführung in Audiovisual Computing".

Fokus des Kurses lag auf grundlegenden Konzepten der Audioprogrammierung im Kontext von Audiosynthesizern, sowie C++ Programmierung in der Nutzung von Tools wie CMake.

Eingesetzte Qualifikationen

Dozent (Sonstige), Softwareentwickler

Softwareentwickler
Kundenname anonymisiert, Minden
10/2024 – 4/2025 (7 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

10/2024 – 4/2025

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung einer Visualisierungstechnologie zur realistischen Darstellung von Tierställen aus Tierperspektive.

Eingesetzte Qualifikationen

Informations- und Kommunikationstechnologie, C++, Softwareentwickler

Softwareentwickler
MESO Digital Interiors GmbH, Frankfurt
2/2022 – 4/2025 (3 Jahre, 3 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

2/2022 – 4/2025

Tätigkeitsbeschreibung

Zahlreiche Projekte im Bereich der Interaktivanwendungen für verschiedene Anwendungsfälle wie Museen, Ausstellungen und Messen.
Alle Projekte wurden mit der Unreal Engine umgesetzt, sowohl in C++ und Blueprints, als auch Shader-Code.

Die bearbeiteten Projekte umfassen:
- Eine historisch akkurate, interaktive Darstellung von Heidelberg für das Kurpfälzische Museum Heidelberg
- Eine pseudo Wettersimulation mit Echtzeit-Fluidsimulation und Body-Tracking für die Wetterwerkstatt Offenbach
- Weitere kleinere Projekte für Ausstellungen und Museen

Eingesetzte Qualifikationen

3D Modellierung, C#, C++, Softwareentwickler

Softwareentwickler-Werkstudent
MESO Digital Interiors GmbH, Frankfurt
9/2020 – 3/2022 (1 Jahr, 7 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

9/2020 – 3/2022

Tätigkeitsbeschreibung

Interaktive dokumentarische Ausstellung für das Hegel-Haus in Stuttgart, mit Clustered-Rendering, Body-Tracking, Film-Produktion und Gamification Elementen.

Eingesetzte Qualifikationen

3D Modellierung, C++, Softwareentwickler

Softwareentwickler
Option-Z, Frankfurt
9/2019 – 11/2019 (3 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

9/2019 – 11/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung eines VR Videoviewer für Visualisierungen des Frankfurter Flughafen, Terminal 3, basierend auf der Unity Game Engine.

Eingesetzte Qualifikationen

3D Modellierung, C#, Softwareentwickler

Ausbildung

Hochschule Bielefeld
Master of Science in Computer Science
2026
Bielefeld
Hochschule Darmstadt
Bachelor of Arts in Animation and Game
2022
Darmstadt

Über mich

Softwareentwickler mit einer Leidenschaft für interaktive Anwendungen und Compilerdesign.

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
  • Französisch (Grundkenntnisse)
Reisebereitschaft
auf Anfrage
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
86
Alter
26
Berufserfahrung
6 Jahre und 2 Monate (seit 06/2020)

Kontaktdaten

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