Software Engineer
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- 04.06.2026
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Kurzvorstellung
Geschäftsdaten
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
10/2024 – 4/2025
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung einer Visualisierungstechnologie zur realistischen Darstellung von Tierställen aus Tierperspektive.
Eingesetzte QualifikationenInformations- und Kommunikationstechnologie, C++, Softwareentwickler
2/2022 – 4/2025
Tätigkeitsbeschreibung
Zahlreiche Projekte im Bereich der Interaktivanwendungen für verschiedene Anwendungsfälle wie Museen, Ausstellungen und Messen.
Alle Projekte wurden mit der Unreal Engine umgesetzt, sowohl in C++ und Blueprints, als auch Shader-Code.
Die bearbeiteten Projekte umfassen:
- Eine historisch akkurate, interaktive Darstellung von Heidelberg für das Kurpfälzische Museum Heidelberg
- Eine pseudo Wettersimulation mit Echtzeit-Fluidsimulation und Body-Tracking für die Wetterwerkstatt Offenbach
- Weitere kleinere Projekte für Ausstellungen und Museen
Informations- und Kommunikationstechnologie, C#, C++, Softwareentwickler, Ingenieurwesen, 3D Modellierung
9/2020 – 3/2022
TätigkeitsbeschreibungInteraktive dokumentarische Ausstellung für das Hegel-Haus in Stuttgart, mit Clustered-Rendering, Body-Tracking, Film-Produktion und Gamification Elementen.
Eingesetzte QualifikationenInformations- und Kommunikationstechnologie, C++, Softwareentwickler, Ingenieurwesen, 3D Modellierung
9/2019 – 11/2019
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung eines VR Videoviewer für Visualisierungen des Frankfurter Flughafen, Terminal 3, basierend auf der Unity Game Engine.
Eingesetzte QualifikationenInformations- und Kommunikationstechnologie, C#, Softwareentwickler, Ingenieurwesen, 3D Modellierung
Ausbildung
Bielefeld
Darmstadt
Über mich
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Französisch (Grundkenntnisse)
- Europäische Union
Kontaktdaten
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