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Software Engineer

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  • 04.06.2026
  • Contract ready

Kurzvorstellung

Ich bin ein Softwareentwickler mit umfangreicher Erfahrung in der Entwicklung interaktiver Anwendungen und Compilerdesign.

Geschäftsdaten

 Freiberuflich
 Steuernummer bekannt

Qualifikationen

  • 3D Modellierung4 J.
  • Blender
  • C++4 J.
  • Java (allg.)
  • Softwareentwickler4 J.
  • Unity3D
  • Unreal Engine

Projekt‐ & Berufserfahrung

Softwareentwickler
Kundenname anonymisiert, Minden
10/2024 – 4/2025 (7 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

10/2024 – 4/2025

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung einer Visualisierungstechnologie zur realistischen Darstellung von Tierställen aus Tierperspektive.

Eingesetzte Qualifikationen

Informations- und Kommunikationstechnologie, C++, Softwareentwickler

Softwareentwickler
Kundenname anonymisiert, Frankfurt
2/2022 – 4/2025 (3 Jahre, 3 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

2/2022 – 4/2025

Tätigkeitsbeschreibung

Zahlreiche Projekte im Bereich der Interaktivanwendungen für verschiedene Anwendungsfälle wie Museen, Ausstellungen und Messen.
Alle Projekte wurden mit der Unreal Engine umgesetzt, sowohl in C++ und Blueprints, als auch Shader-Code.

Die bearbeiteten Projekte umfassen:
- Eine historisch akkurate, interaktive Darstellung von Heidelberg für das Kurpfälzische Museum Heidelberg
- Eine pseudo Wettersimulation mit Echtzeit-Fluidsimulation und Body-Tracking für die Wetterwerkstatt Offenbach
- Weitere kleinere Projekte für Ausstellungen und Museen

Eingesetzte Qualifikationen

Informations- und Kommunikationstechnologie, C#, C++, Softwareentwickler, Ingenieurwesen, 3D Modellierung

Softwareentwickler-Werkstudent
Kundenname anonymisiert, Frankfurt
9/2020 – 3/2022 (1 Jahr, 7 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

9/2020 – 3/2022

Tätigkeitsbeschreibung

Interaktive dokumentarische Ausstellung für das Hegel-Haus in Stuttgart, mit Clustered-Rendering, Body-Tracking, Film-Produktion und Gamification Elementen.

Eingesetzte Qualifikationen

Informations- und Kommunikationstechnologie, C++, Softwareentwickler, Ingenieurwesen, 3D Modellierung

Softwareentwickler
Kundenname anonymisiert, Frankfurt
9/2019 – 11/2019 (3 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

9/2019 – 11/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung eines VR Videoviewer für Visualisierungen des Frankfurter Flughafen, Terminal 3, basierend auf der Unity Game Engine.

Eingesetzte Qualifikationen

Informations- und Kommunikationstechnologie, C#, Softwareentwickler, Ingenieurwesen, 3D Modellierung

Ausbildung

Hochschule Bielefeld
Master of Science in Computer Science
2026
Bielefeld
Hochschule Darmstadt
Bachelor of Arts in Animation and Game
2022
Darmstadt

Über mich

Softwareentwickler mit einer Leidenschaft für interaktive Anwendungen und Compilerdesign.

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
  • Französisch (Grundkenntnisse)
Reisebereitschaft
auf Anfrage
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
38
Alter
25
Berufserfahrung
6 Jahre (seit 06/2020)

Kontaktdaten

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