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Softwareentwickler

online
  • 45€/Stunde
  • 32427 Minden
  • auf Anfrage
  • de  |  en
  • 01.06.2026
  • Contract ready

Kurzvorstellung

Ich bin Softwareentwickler mit einem Abschluss Master of Science in Informatik.
Meine Spezialisierungen liegen im Bereich C++/C#/Java Entwicklung, mit einem Schwerpunkt auf interaktiven Anwendungen.

Geschäftsdaten

 Freiberuflich
 Steuernummer bekannt

Qualifikationen

  • 3D Modellierung4 J.
  • Blender
  • C#3 J.
  • C++4 J.
  • Java (allg.)
  • Softwareentwickler4 J.
  • Unity3D
  • Unreal Engine

Projekt‐ & Berufserfahrung

Softwareentwickler
Kundenname anonymisiert, Minden
11/2024 – 5/2025 (7 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

11/2024 – 5/2025

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung einer Visualisierungstechnologie zur realistischen Darstellung von Tierställen aus Tierperspektive.

Eingesetzte Qualifikationen

C++, Softwareentwickler

Softwareentwickler
MESO Digital Interiors GmbH, Frankfurt
3/2022 – 5/2025 (3 Jahre, 3 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

3/2022 – 5/2025

Tätigkeitsbeschreibung

Zahlreiche Projekte im Bereich der Interaktivanwendungen für verschiedene Anwendungsfälle wie Museen, Ausstellungen und Messen.
Alle Projekte wurden mit der Unreal Engine umgesetzt, sowohl in C++ und Blueprints, als auch Shader-Code.

Die bearbeiteten Projekte umfassen:
- Eine historisch akkurate, interaktive Darstellung von Heidelberg für das Kurpfälzische Museum Heidelberg
- Eine pseudo Wettersimulation mit Echtzeit-Fluidsimulation und Body-Tracking für die Wetterwerkstatt Offenbach
- Weitere kleinere Projekte für Ausstellungen und Museen

Eingesetzte Qualifikationen

C#, C++, 3D Modellierung, Softwareentwickler

Softwareentwickler-Werkstudent
MESO Digital Interiors GmbH, Frankfurt
10/2020 – 4/2022 (1 Jahr, 7 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

10/2020 – 4/2022

Tätigkeitsbeschreibung

Interaktive dokumentarische Ausstellung für das Hegel-Haus in Stuttgart, mit Clustered-Rendering, Body-Tracking, Film-Produktion und Gamification Elementen.

Eingesetzte Qualifikationen

C++, 3D Modellierung, Softwareentwickler

Softwareentwickler
Option-Z, Frankfurt
10/2019 – 12/2019 (3 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

10/2019 – 12/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung eines VR Videoviewer für Visualisierungen des Frankfurter Flughafen, Terminal 3, basierend auf der Unity Game Engine.

Eingesetzte Qualifikationen

C#, 3D Modellierung, Softwareentwickler

Ausbildung

Informatik
Master of Science
Hoschule Bielefeld
2026
Bielefeld
Animation and Game
Bachelor of Arts
Hochschule Darmstadt
2022
Darmstadt

Über mich

Ich arbeite seit 2021 als Freelance-Softwareentwickler für verschiedene Arbeitgeber im Bereich Interaktiv- und Ausstellungssoftware, mit einem Schwerpunkt auf Gamification, VR und Visualisierung.
Im Laufe des Masterstudiums habe ich des Weiteren einen Lehrauftrag für das Fach "Audio-Visual Computing" erhalten und meine Masterarbeit im Bereich Compilerbau und Programmiersprachen geschrieben.

Ich bin besonders an Projekten interessiert, welche mich fordern und mich dazu bringen mir bisher unbekannte Themenbereiche zu erforschen.

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
Reisebereitschaft
auf Anfrage
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
28
Alter
25
Berufserfahrung
6 Jahre und 8 Monate (seit 10/2019)

Kontaktdaten

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