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Computer Vision Engineer

zuletzt online vor wenigen Stunden
  • 40‐90€/Stunde
  • 56170 Bendorf
  • Europa
  • hi  |  en  |  de
  • 17.08.2026

Kurzvorstellung

Computer Vision Research Engineer with research and industry experience building Geometry processing, 3D Reconstruction, ROS2-based orchestration, data annotation and perception systems for real-world applications.

Geschäftsdaten

 Freiberuflich

Qualifikationen

  • 3D Rekonstruktion3 J.
  • Blender1 J.
  • C++1 J.
  • Objekterkennung3 J.
  • Opencv2 J.
  • Point Cloud Library (PCL)3 J.
  • Python-Programmierer
  • Rendering
  • Robot Operating System1 J.
  • Unity3D3 J.

Projekt‐ & Berufserfahrung

Computer Vision Engineer
Kukan GmbH, Remote
10/2025 – 11/2025 (2 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

10/2025 – 11/2025

Tätigkeitsbeschreibung

Developed room-scale 3D geometry processing and reconstruction systems using ARKit, RoomPlan, point clouds, ICP registration, mesh processing, and Gaussian Splatting.
Worked on scene understanding, geometric reconstruction, viewpoint analysis, and collision-aware navigation for interactive 3D environments.

Eingesetzte Qualifikationen

3D Rekonstruktion, Bildverarbeitung, Computer Vision, Opencv, Point Cloud Library (PCL), Rendering

Computer Vision Engineer (Festanstellung)
Kaptura GmbH, Bendorf
7/2024 – 6/2025 (1 Jahr)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

7/2024 – 6/2025

Tätigkeitsbeschreibung

Developed C++/ROS2 computer vision and 3D reconstruction systems for an industrial multi-camera 3D scanner (~250 cameras), covering camera management, image capture, calibration, and integration with the system orchestration layer.

Worked extensively with SfM, camera pose estimation, NeRF, Gaussian Splatting, and multi-view 3D reconstructio

Eingesetzte Qualifikationen

3D Rekonstruktion, C++, Computer Vision, Objekterkennung, Opencv, Point Cloud Library (PCL), Python, Pytorch, Robot Operating System, Unity3D

Research Assistant
TU Chemnitz, Chemnitz
1/2023 – 2/2024 (1 Jahr, 2 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

1/2023 – 2/2024

Tätigkeitsbeschreibung

Developed 3D computer vision and perception systems using Unity3D, NeRF, point clouds, and synthetic datasets.

Generated and reconstructed ~500 indoor scenes and developed ~50–70 outdoor autonomous-driving scenes, alongside 3D object recognition, segmentation, tracking, surface understanding, and annotation workflows.

Eingesetzte Qualifikationen

Unity3D, Blender, 3D Rekonstruktion, Activity Recognition, Opencv, Point Cloud Library (PCL)

Research Assistant
TU Chemnitz, Chemnitz
10/2021 – 6/2024 (2 Jahre, 9 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

10/2021 – 6/2024

Tätigkeitsbeschreibung

Conducted research on NeRF-based human reconstruction and pose estimation from fisheye and omnidirectional imagery, including the development of a large-scale dataset of ~600K images.

Worked on neural rendering, human pose estimation, segmentation and annotation generation, SMPL-X/SMPL-H human modeling, and quantitative evaluation of 3D human reconstruction pipelines.

Eingesetzte Qualifikationen

3D Rekonstruktion, Activity Recognition, Objekterkennung, Objektverfolgung, Point Cloud Library (PCL), Unity3D

Ausbildung

Msc
Embedded Systems
TU Chemnitz
2024
Chemnitz
Bachelors of Engineering
Electronics Engineering
Mumbai University
2020
Mumbai, India

Persönliche Daten

Sprache
  • Hindi (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
  • Deutsch (Gut)
Reisebereitschaft
Europa
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
  • Vereinigte Staaten von Amerika
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
18
Berufserfahrung
3 Jahre (seit 08/2023)

Kontaktdaten

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