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Senior UX Designer mit Fokus auf B2B Enterprise und E-Commerce Lösungen

offline
  • 80‐125€/Stunde
  • 1090 Wien
  • Weltweit
  • de  |  pl  |  en
  • 02.02.2023

Kurzvorstellung

Ich bin ein UX Designer mit einem starken Background in der Software Entwicklung. Ich habe mehrere Jahre an B2B Projekten im Enterprise Bereich gearbeitet und fühle mich in Komplexität pudelwohl!

Qualifikationen

  • Computerspielentwicklung
  • Forschung & Entwicklung (allg.)
  • Game design
  • Interactive design
  • Mobile Entwicklung (allg.)
  • Projektleitung / Teamleitung
  • Screendesign
  • Softwareentwicklung (allg.)
  • User Experience (UX)
  • User Interface (UI)
  • Virtual Reality

Projekt‐ & Berufserfahrung

User Experience Designer
Alpin11, Wien
8/2022 – 10/2022 (3 Monate)
Dienstleistungsbranche
Tätigkeitszeitraum

8/2022 – 10/2022

Tätigkeitsbeschreibung

UX Design für ein B2B e-Commerce Schornsteinkonfigurator App, welche diese komplexe Domäne einfach handbar macht (iPad + Web)

* Erstellung von User Flows
* Wireframing
* Prototyping
* UI Design

Eingesetzte Qualifikationen

Interactive design, Screendesign, User Experience (UX), User Interface (UI)

CEO | Game Design | UX Design | Entwicklung (Festanstellung)
Duck Matter Studios GmbH, Wien
1/2021 – offen (3 Jahre, 5 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

1/2021 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

Gründung einer Computerspielefirma mit dem Ziel unser erstes Spiel auf den Markt zu bringen

* Operative Geschäftstätigkeiten
* Managment des Teams
* UX und UI Design aller Screens
* Entwicklung des Spiels
* Design des Spiels
* Marktforschung
* User Research

Eingesetzte Qualifikationen

Computerspielentwicklung, Game design, Interactive design, Projektleitung / Teamleitung, Screendesign, User Experience (UX), User Interface (UI)

User Experience Design Coach
Kundenname anonymisiert, Wien
10/2020 – 12/2020 (3 Monate)
diverse
Tätigkeitszeitraum

10/2020 – 12/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Coaching mehrerer Personen mit dem Ziel diese für ihren ersten Schritt als UX Designer vorzubereiten

Eingesetzte Qualifikationen

Interactive design, Screendesign, User Experience (UX), User Interface (UI)

User Experience Designer (Festanstellung)
Emarsys, Wien
10/2019 – 9/2020 (1 Jahr)
Dienstleistungsbranche
Tätigkeitszeitraum

10/2019 – 9/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Versorgung von 8 Entwicklungsteams mit

* Designartefakten und Beratung
* Wireframing
* User Journeys
* Mockups und Prototypen
* User Flows

Eingesetzte Qualifikationen

Interactive design, Screendesign, User Experience (UX), User Interface (UI)

User Experience Designer (Festanstellung)
Tricentis, Wien
8/2018 – 9/2019 (1 Jahr, 2 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

8/2018 – 9/2019

Tätigkeitsbeschreibung

* Erstellung eines gesamtheitlichen Designsystems
* User Research
* Implementierung von Prozessen und Toolchains
* Versorgung aller Produktteams mit Designs für deren User Stories
* Support der Entwicklungsteams mit UX Expertise

Eingesetzte Qualifikationen

Interactive design, Screendesign, User Experience (UX), User Interface (UI)

Software Entwickler und User Experience Designer (Festanstellung)
rmDATA GmbH, Pinkafeld
1/2017 – 7/2018 (1 Jahr, 7 Monate)
Bauwirtschaft, Anlagen- und Schiffbau
Tätigkeitszeitraum

1/2017 – 7/2018

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung einer Vermessungsapp auf Basis der photogrammetrischen Engine welche bei VRVis erforscht wurde. Unser Team wurde als Lean Startup strukturiert und hat somit die Gesamtverantwortung am Produkt übernommen. Meine Verantwortungsfelder umfassten:

* User Research
* UX/UI Design
* Software Entwicklung

Eingesetzte Qualifikationen

Softwareentwicklung (allg.), User Experience (UX), User Interface (UI)

Computergrafik Forscher (Festanstellung)
VRVis Zentrum für Virtual Reality und Visualisieru, Wien
3/2015 – 12/2016 (1 Jahr, 10 Monate)
High-Tech- und Elektroindustrie
Tätigkeitszeitraum

3/2015 – 12/2016

Tätigkeitsbeschreibung

Weiterentwicklung eines photogrammetrischen Punktwolken Renderers, welcher für die Anwendungsfälle unseres Kunden - rmDATA - customized wurde

Eingesetzte Qualifikationen

Forschung & Entwicklung (allg.), Softwareentwicklung (allg.)

Spielentwickler (Festanstellung)
Cliffhanger Productions Software GbmH, Wien
7/2012 – 6/2015 (3 Jahre)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

7/2012 – 6/2015

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung zweier Spiele und Support unserer anderen Departments in Form von Toolsets und technischers Beratung. Die Entwicklung der Spiele hat folgende Verantwortungsbereiche abgedeckt:

* Backend Entwicklung
* Implementierung von Spielmechaniken
* UX Design und Implementierung der Spielsteuerung
* Implementierung der UI
* Implementierung der Client Server Architektur
* Cross Platform Entwicklung
* Implementierung von Computergrafik Effekten
* Implementierung eines Animations Frameworks

Eingesetzte Qualifikationen

Computerspielentwicklung

Software Entwickler (Festanstellung)
Meixner IT Solutions GmbH, Wien
5/2011 – 6/2012 (1 Jahr, 2 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

5/2011 – 6/2012

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung von Augmented Reality Prototypen und einer Augmented Reality App namens ViewAR

Eingesetzte Qualifikationen

Mobile Entwicklung (allg.), Softwareentwicklung (allg.), Virtual Reality

Software Entwickler (Festanstellung)
Sautner und Partner, Wien
2/2011 – 4/2011 (3 Monate)
Banken
Tätigkeitszeitraum

2/2011 – 4/2011

Tätigkeitsbeschreibung

Implementierung eines E-Mail Ticker Systems für ein ATM Managment System

Eingesetzte Qualifikationen

Softwareentwicklung (allg.)

Ausbildung

Medieninformatik
2008
2008
Technische Universität Wien

Über mich

Ich habe 8 Jahre als Softwareentwickler an unterschiedlichsten Projekten gearbeitet. Die Hauptkontaktpunkte waren Spieleentwicklung sowie Entwicklung von Applikationen mit Computergrafik Bezug. Ich habe 3 Jahre als UX Designer an umfangreichen B2B Plattformen mit hoher Projektkomplexität gearbeitet, wo ich jeweils teil des Kernteams war. Meine Spezialisierung als Freelancer liegt dementsprechend auf komplexen B2B Projekten u.a. auch E-Commerce Plattformen.

Ich habe weiter auch umfangreiche Erfahrungen als Game Designer, welche mein Repertoire als UX Designer erweitert haben. Ich führe auch eine Computerspiele GmbH in welcher ich mehrere Hüte trage.

Ich bin flexibel wenn es um das erwünschte Toolset geht. Genauso wie bei der Wahl der Programmiersprache bin ich fest davon überzeugt, dass nicht die Wahl der Technologie, sondern der Gedankenprozess innerhalb dieser Technologie die Qualität des Ergebnisses festlegt

Weitere Kenntnisse

UX/UI Design (Figma/Sketch/Adobe XD/...), .NET (C#, F#), C++, Game Design, Prototyping, Machinations, Affinity Designer, Unity3D, Jira, Objective C, User Research, User Journeys, User Flows, Information Architecture, Wireframing, Design Systems

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
  • Polnisch (Muttersprache)
Reisebereitschaft
Weltweit
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
242
Alter
39
Berufserfahrung
13 Jahre und 4 Monate (seit 01/2011)
Projektleitung
2 Jahre

Kontaktdaten

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