Senior UX / UI Designer
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- 50733 Köln
- Europa
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- 27.06.2026
- Contract ready
Kurzvorstellung
Geschäftsdaten
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
4/2026 – 6/2026
Tätigkeitsbeschreibung
Für einen mittelständischen Industriekunden entwickelte ich in Zusammenarbeit mit einem Digital Signage-Software-Anbieter eine ganzheitliche Strategie für den unternehmensweiten Einsatz digitaler Kommunikationsflächen.
Im Rahmen eines strukturierten Discovery-Prozesses sammelte und priorisierte ich interne Anforderungen aus verschiedenen Unternehmensbereichen. Darauf aufbauend erarbeitete ich ein markenkonformes visuelles Konzept sowie ein Screen Experience Playbook — ein praxisorientiertes Regelwerk mit konkreten Gestaltungsempfehlungen für die Erstellung und Pflege von Digital Signage Content.
Das Playbook berücksichtigt unterschiedliche Displaykontexte wie Produktionshallen, Kantinen und Empfangsbereiche und definiert Themen, Layouts, Typografie und Farbsysteme für eine konsistente, wirkungsvolle Kommunikation am Point of Display.
Ergebnis: Ein sofort einsetzbares Framework, das internen Teams und externen Dienstleistern klare Leitlinien gibt — skalierbar und auf andere Standorte übertragbar.
Softwareanforderungsanalyse, Figma, Prototyping, User Experience (UX), User Interface (UI), Screen Design
1/2026 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
Als UX/UI Lead gestalte ich bei Graiq eine B2B SaaS-Plattform, die mittelständischen Unternehmen hilft, verstecktes Wissen — in Ordnern, Systemen und den Köpfen erfahrener Mitarbeitender — systematisch zugänglich zu machen.
Der Kern der Plattform ist ein unternehmenseigenes Wissensmodell in der Sprache der jeweiligen Branche, das KI-Aussagen belastbar und nachvollziehbar macht. Die Anwendung ist dabei bewusst auch ohne KI vollständig nutzbar.
Mein Verantwortungsbereich umfasst die gesamte UX-Architektur, das UI Design sowie die Konzeption des Intake- und Setup-Prozesses — also der entscheidenden ersten Phase, in der Unternehmenswissen strukturiert erfasst und modelliert wird.
Generative KI, Saas, UX / UI Designer, Wissensmanagement
10/2025 – 2/2026
Tätigkeitsbeschreibung
– UI Design der Penny Mobile App sowie die laufende Pflege des unternehmensweiten Designsystems — durchgeführt mit einem Senior UI Designer aus dem Artyspark-Team.
– Steuerung, Briefing und Qualitätskontrolle aller Designentscheidungen; enge Abstimmung mit dem internen Penny-Produktteam aus Produktmanagement und Entwicklung.
– Sicherstellung konsistenter UI-Standards über App und Designsystem hinweg; Review und Freigabe von Komponenten, Tokens und Guidelines.
E-Commerce, Figma, User Interface (UI), User Experience Designer, UX / UI Designer
10/2024 – 9/2025
Tätigkeitsbeschreibung
– Barrierefreiheit-Audit der Opel-Website (opel.de) nach WCAG-Standard: systematische Identifikation von Accessibility-Schwachstellen und Dokumentation von Handlungsempfehlungen.
– WCAG-konforme Optimierung digitaler Touchpoints — Umsetzung barrierefreier UI-Lösungen in Figma und enge Abstimmung mit dem Entwicklungsteam zur konformen Implementierung.
– UX- und UI-Unterstützung in verschiedenen Themenbereichen der Opel-Website; Sicherstellung konsistenter Designstandards im Automotive-Kontext.
Figma, Nutzerforschung, User Experience (UX), User Interface (UI), UX / UI Designer
3/2024 – 2/2026
Tätigkeitsbeschreibung
– UX-Konzeption und UI Design für eine mobile App der Bayer AG für Pflanzenbau-Profis zur KI-gestützten Erkennung von Unkräutern, Pflanzenkrankheiten und Schädlingen (iOS & Android).
– UI Design für die Integration und Steuerung der smarten Geräte — einer digitalen IoT-Gelbschale die automatisierte Schädlingsüberwachung im Feld per Remote-Zugriff ermöglicht.
– UX-Konzeption für komplexe Anwendungsszenarien: Drohnensteuerung, feldbasierte Bonitur, standortgenaue Wetterdaten und Applikationsfenster-Planung.
– UI Design für den integrierten E-Commerce-Shop zum Verkauf der Hardware — nahtlose Integration von Shop und App in einer konsistenten Nutzererfahrung.
– Besondere UX-Herausforderung: intuitive Bedienbarkeit für Landwirte unter Feldbedingungen (Handschuhe, Sonnenlicht, schlechte Verbindung) — Offline-Funktionalität als zentrales Designprinzip.
Figma, User Experience (UX), User Interface (UI), User-Interface-Designer, UX / UI Designer
3/2024 – 1/2025
Tätigkeitsbeschreibung
– UX-Konzeption und UI Design für die Optimierung des Onlineshops sowie der Mobile App von Gebr. Heinemann — einem der führenden europäischen Travel Retail- und Duty-Free-Unternehmen.
– UX-Verantwortung (Konzeption, User Flows, Wireframes) in enger Zusammenarbeit mit einem UI Designer aus meinem Team; gemeinsame Abstimmung mit dem internen Produktteam.
– Analyse und Optimierung zentraler E-Commerce-Journeys im spezifischen Travel-Retail-Kontext — mit besonderen Anforderungen an mehrsprachige Nutzerführung und internationales Publikum.
– Erstellung von Figma-Prototypen und Handoff-ready Designs für Web und Mobile.
E-Commerce, Figma, User-Interface-Designer, User Experience (UX), UX / UI Designer
6/2022 – 5/2023
Tätigkeitsbeschreibung
– Konzeption und vollständiges UI Design des neuen Webauftritts von Statista+ — dem B2B-Beratungsangebot von Statista, das Unternehmen wie Google, Deutsche Telekom, Bertelsmann und Procter & Gamble als Kunden zählt.
– Entwicklung eines eigenständigen Brand Designs für Statista+ als Sub-Brand von statista.com — Erarbeitung von visueller Identität, Farbwelt, Typografie und Designsprache in Abgrenzung zur Hauptmarke.
– UX-Konzeption und Informationsarchitektur für eine internationale B2B-Plattform — klare Nutzerführung für eine datengetriebene Zielgruppe aus Marketing, Strategy und Corporate Communications.
– Erstellung von Figma-Prototypen und Handoff-ready Designs; enge Abstimmung mit dem internen Statista-Produktteam und Stakeholdern aus Marketing und Brand.
Figma, User Experience (UX), User Interface (UI), UX / UI Designer
5/2022 – 9/2022
Tätigkeitsbeschreibung
– UX-Konzeption und UI Design für die Optimierung der Immobilien-Plattformen (Immowelt, Seliger u.a.) — einige der meistgenutzten deutschen und französischen Immobilien-Suchplattformen mit Millionen von monatlichen Nutzern.
– Analyse und Optimierung zentraler User Journeys: Suche, Filterung, Exposé-Darstellung und Kontaktaufnahme — mit Fokus auf Conversion-Optimierung und Nutzerzentrierung.
– UI Design und UX-Arbeit im internationalen Kontext der Aviv Group (u.a. SeLoger, Frankreich) — Abstimmung von Designstandards über mehrere Ländermärkte hinweg.
– Erstellung von Wireframes, Figma-Prototypen und Handoff-ready Designs für ein agiles Produktteam in einem der führenden europäischen PropTech-Unternehmen.
Figma, Nutzerforschung, User Experience (UX), User-Interface-Designer, UX / UI Designer, Immobilienservice
4/2022 – 10/2023
Tätigkeitsbeschreibung
– UI Design von Werkstatt- und Case-Management-Software für Volkswagen — durchgeführt mit einer Senior UI Designerin aus meinem Team.
– UI Design für komplexe interne Enterprise-Anwendungen im Automotive-Kontext — Gestaltung von Workflows für Werkstattpersonal mit hohen Anforderungen an Effizienz, Übersichtlichkeit und Fehlertoleranz.
– Steuerung, Briefing und Qualitätskontrolle aller Designentscheidungen; enge Abstimmung mit dem internen VW-Produktteam aus Produktmanagement und Entwicklung.
– Besondere UX-Herausforderung: intuitive Bedienbarkeit für nicht-technische Nutzer in stressigen Arbeitsumgebungen — klare Informationshierarchie und reduzierte kognitive Last als zentrale Designprinzipien.
Figma, User Experience (UX), User Interface (UI), UX / UI Designer, Automotive Electronics
8/2021 – 12/2024
Tätigkeitsbeschreibung
– UX/UI Design-Arbeiten an den digitalen Verkaufs- und Konfigurationsplattformen von BMW und MINI — durchgeführt von meinem erfahrenen Designer-Team.
– UI Design und UX-Konzeption für komplexe Fahrzeugkonfiguratoren und digitale Sales-Journeys — von der Modellauswahl über Ausstattungskonfiguration bis zum Online-Kaufabschluss.
– Erstellung von Konzeptpapieren und strategischen Design-Dokumentationen für den internen Gebrauch — Aufbereitung von UX-Empfehlungen und Designentscheidungen für Stakeholder auf Management-Ebene.
– Steuerung, Briefing und Qualitätskontrolle aller Deliverables; enge Abstimmung mit internen BMW-Produktteams in einem der anspruchsvollsten digitalen Automotive-Kontexte Europas.
Figma, User Experience (UX), User Interface (UI), User-Interface-Designer, UX / UI Designer, Automotive Electronics
7/2021 – 6/2023
Tätigkeitsbeschreibung
– Verantwortliche Projektleitung für das UI Design des Zooroyal-Onlineshops — durchgeführt mit einem Senior UI Designer aus meinem Team.
– Steuerung, Briefing und Qualitätskontrolle aller UI-Designentscheidungen; enge Abstimmung mit dem internen Zooroyal-Produktteam aus Produktmanagement und Entwicklung.
– Sicherstellung konsistenter UI-Standards und markenkonformer Gestaltung über alle relevanten digitalen Touchpoints des E-Commerce-Shops hinweg.
E-Commerce, Figma, Nutzerforschung, User Experience (UX), User Interface (UI), User Research, UX / UI Designer
4/2021 – 2/2023
Tätigkeitsbeschreibung
– Vollständiges Redesign der Onlineshops von Falke und Burlington — UX-Konzeption und UI Design für zwei eigenständige Markenwelten innerhalb eines konsistenten Design-Frameworks in Figma.
– UX- und UI-Konzeption für die Einführung von Falke Friends — dem unternehmenseigenen Kundenbindungsprogramm; Gestaltung der gesamten Nutzerführung von Registrierung über Punktemanagement bis zur Einlösung.
– Teamarbeit in einem interdisziplinären 4-köpfigen Designteam in enger Abstimmung mit dem internen Falke-Team aus Produktmanagement, Entwicklung und Marketing.
– Sicherstellung einer konsistenten UI-Qualität über beide Marken hinweg bei gleichzeitiger Wahrung der individuellen Markenidentitäten von Falke und Burlington.
E-Commerce, Figma, User Experience (UX), User Interface (UI), UX / UI Designer
2/2020 – 8/2021
Tätigkeitsbeschreibung
– UI Design und UX-Konzeption für den Telekom-Unterhaltungsdienst Magenta TV Entertain — Benutzerkontoverwaltung, Multi-User-Management und Integration von Drittanbietern wie Netflix.
– Erstellung von Wireframes sowie Low- und High-Fidelity-Prototypen in Figma für mobile und Desktop-Plattformen; Validierung in Abstimmung mit internen Stakeholdern.
– User Research zur Entwicklung von Personas, Journey Maps, mentalen Modellen und User Flows — Grundlage für eine datengetriebene Optimierung der Customer Experience.
– UX- und UI-Arbeit für eines der größten deutschen Telekommunikationsunternehmen im Kontext komplexer digitaler Serviceprodukte mit Millionen von Endnutzern.
Figma, Telekommunikation / Netzwerke (allg.), User Experience (UX), User Research, UX / UI Designer
5/2018 – 12/2020
Tätigkeitsbeschreibung
– Erstellung einer Website und anderer Designs für die digitalen Kanäle des Unternehmens für das Kundenbindungsprogramm Beauty Card (responsive Webseite, mobile App)
– Einführung eines benutzerorientierten Ansatzes, um effiziente Ergebnisse zu liefern.
– UI Design und UX-Konzeption für E-Commerce-Touchpoints mit Fokus auf Conversion-Optimierung und konsistente User Journeys across Web und App.
– Enge Zusammenarbeit mit Produktmanagement und Entwicklung im agilen Umfeld; Erstellung von Figma-Designs, interaktiven Prototypen und Handoff-ready Assets.
– Mitentwicklung von UI-Komponenten und Design-Guidelines als Grundlage für ein skalierbares Designsystem im E-Commerce-Kontext.
E-Commerce, Figma, User Experience (UX), User Interface (UI), UX / UI Designer
2/2018 – 5/2019
Tätigkeitsbeschreibung
– Erstellung einer Lösung, die die internen Prozesse des Kunden bündelte, um seinen Bedarf an Luxusuhren zu decken und seine Waren zu vertreiben.
– Sammelte alle relevanten Anforderungen durch Interviews mit Stakeholdern und Zielgruppen, baute einen komplexen Prototyp und stellte Designspezifikationen bereit.
– Beratung des Kunden zu offenen Punkten und Problemen, die sich aus dem Verständnis der verschiedenen User Journeys ergaben.
– Erhebung und Dokumentation der UI/UX-Anforderungen (Stakeholder- und Zielgruppeninterviews), Übersetzung in UI-Konzepte, User Flows, Wireframes und Spezifikationen.
– UI Design und interaktive Prototypen in Figma; enge Zusammenarbeit mit Entwicklung für Handoff-ready Deliverables im Luxury-E-Commerce-Kontext.
– Aufbau wiederverwendbarer UI-Komponenten als Grundlage für ein konsistentes Designsystem.
Figma, User Experience (UX), User Interface (UI), User Research, User-Interface-Designer, UX / UI Designer
7/2012 – 2/2021
Tätigkeitsbeschreibung
– Neugestaltung der deutschen Audible-Website (audible.de) — vollständiges UI Design und UX-Konzeption für eine Plattform auf der Nutzer Audioinhalte kaufen und streamen.
– Unterstützung des internen Produktteams mit UI- und UX-Designlösungen für Web und App im internationalen Amazon-Konzernumfeld.
– Entwicklung eines internen Tools für die Audioproduktion — von der Anforderungsanalyse über UX-Konzeption bis zum Handoff-ready Figma-Prototyp.
– UI Design und UX-Arbeit für eine der bekanntesten digitalen Content-Plattformen im deutschsprachigen Raum mit mehreren Millionen Nutzern.
User-Interface-Designer, User Interface (UI), UX / UI Designer
Ausbildung
Münster
Über mich
Ich helfe E-Commerce-Marken, B2B-SaaS-Teams und Mittelständlern, diese Probleme sichtbar zu machen — und zu lösen.
Mein Schwerpunkt liegt auf UI Design, Designsystem-Aufbau und UX Audits in Figma. Ich arbeite mit einem erfahrenen Team aus Senior Designern — Projekte werden über die eigene GmbH abgewickelt, rechtssicher und ohne Scheinselbständigkeits-Problematik.
Womit ich konkret helfe:
— Aufbau und Migration von Designsystemen (Komponenten, Tokens, Dokumentation)
— UI Design für Web, Mobile und komplexe B2B-Anwendungen
— UX Audits: strukturiertes Feedback zu Flows, Conversion-Schwachstellen und Barrierefreiheit (WCAG)
— Accessibility-Checks und WCAG-konforme Umsetzung
Kunden: REWE, AXA, Douglas, Kaufland, Gothaer, Statista, Falke, Deutsche Telekom u.a.
Ich übernehme nicht einfach Tickets. Ich bringe strategisches Urteilsvermögen aus 15+ Jahren und 100+ Projekten — und liefere umsetzbare Ergebnisse.
Weitere Kenntnisse
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Europäische Union
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