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Senior Software Developer / Consultant

zuletzt online vor wenigen Tagen
  • 95€/Stunde
  • 22177 Hamburg
  • Europa
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  • 14.10.2026
  • Contract ready

Kurzvorstellung

Software Engineer for more than 15 years.
I've already worked on numerous large- and small-scale software products (games, automotive, R&D, consulting).

Auszug Referenzen (1)

"T. W. war als Senior Software Engineer (C++) bei mir im Team über mehrere Jahre tätig. Ich würde ihn jederzeit sofort wieder einstellen!"
Senior Software Engineer (Festanstellung)
Dr. Michael Böni
Tätigkeitszeitraum

1/2020 – 1/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Softwareentwicklung und Forschung. Technologien: C++14, Qt5, UE4, CMake, VisualStudio 2017, Oculus GO.
Tätigkeiten:
– Design und Entwicklung eines Spiele-Prototyps in C++/OpenGL.
– Entwicklung von Tools (C++)
– Design und Entwicklung einer umfassenden Agent-basierten KI Bibliothek.
– Entwicklung eines Emotions-Moduls für das KI-System.
– Enwicklung eines Editors mit UI für das Welt-Modell der KI.
– Design und Entwicklung eines UE4 Spiele Prototyps mit der KI Bibliothek als Plugin.

Eingesetzte Qualifikationen

C++, Qt (Software), Microsoft Visual Studio

Geschäftsdaten

 Freiberuflich
 Steuernummer bekannt

Qualifikationen

  • C++15 J.
  • CMake
  • Computerspielentwicklung
  • Docker
  • Embedded Software
  • Microsoft Visual Studio15 J.
  • Objektorientierte Software-Entwicklung
  • Opencv
  • Opengl1 J.
  • Qt (Software)10 J.

Projekt‐ & Berufserfahrung

Senior Softwareingenieur (Festanstellung)
GOALS AB, Stockholm, Schweden, Remote
6/2023 – 12/2026 (3 Jahre, 7 Monate)
Unterhaltung/Spieleentwicklung
Tätigkeitszeitraum

6/2023 – 12/2026

Tätigkeitsbeschreibung

Tool-Entwicklung für das Fußballspiel „GOALS“.

Tech: Linux / Windows / XBox / PS5 / Steamdeck, C++20, CMake, VSCode, Rider, Unreal Engine 5, Slate.

Tätigkeiten:
• Stand-alone Compile/Launch/Deploy-Tool (CLI / C#)
• In-Engine: Character-Editor & RewindDebugger erweitert (C++ / UE / Slate)
• Discord-Rich-Presence ins Spiel integriert (C++)
• Unreal komplett aus Game-Server entfernt + Reflection-System (C++)
• High-performance CrashReporting im Linux Game-Server integriert (C++ / CMake)
• Game-Server läuft auch auf einem Raspberry Pi 4 (aarch64 / CMake / Linux)
• Game-Server komplett in CMake aufgesetzt
• Entwicklung von Debugging-Tools fürs Steamdeck (C++ / Linux)
• Low-level Code für den Game-Server (C++ / Linux)
• Entwicklung eines InGame-Werbe-Systems für den Game-Client (C++)
• Vollständige Übersetzung aller Texte des Game-Clients ins Deutsche (Gridly / UE)

Eingesetzte Qualifikationen

Softwaredokumentation, Softwareentwickler, Software Design, C++, Linux Entwicklung, Microsoft Visual Studio

Senior Softwareingenieur
Löwenstein Medical Technology GmbH & Co. KG, Remote
8/2022 – 4/2023 (9 Monate)
Gesundheitswesen
Tätigkeitszeitraum

8/2022 – 4/2023

Tätigkeitsbeschreibung

Embedded Softwareentwicklung.

Tech: Linux, C++17, CMake, VSCode, Qt, Docker.

Performance-Optimierung, Speicherleck-Suche, Build-System-Optimierungen, Feature- und Tool-Entwicklung, Consulting.

Eingesetzte Qualifikationen

Softwaredokumentation, Embedded Linux, Softwareentwickler, Software Design, C++, Docker, Linux Entwicklung, Qt (Software), Softwareentwickler Embedded Systems, It-Beratung

Senior Softwareingenieur
Baader GmbH, Lübeck, Remote
7/2021 – 7/2022 (1 Jahr, 1 Monat)
Konsumgüterindustrie
Tätigkeitszeitraum

7/2021 – 7/2022

Tätigkeitsbeschreibung

Softwaredesign und -entwicklung.

Tech: C++17, CMake, VS 2019, Qt, OpenGL, GLSL.

Design & Entwicklung der modularen API-Bibliothek, Build-System-Setup, Consulting & Styleguide, Test-Setup, In-Code-Dokumentation

Eingesetzte Qualifikationen

It-Beratung, C++, Microsoft Visual Studio, Opengl, Software Design, Softwaredokumentation, Softwareentwickler

Senior Gameplay Programmer (Festanstellung)
FUNCOM, Lissabon, Portugal, Lissabon
10/2020 – 6/2021 (9 Monate)
Unterhaltung/Computerspiele
Tätigkeitszeitraum

10/2020 – 6/2021

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung von Gameplay-Features und Tools für „Dune: Awakening“, einem MMO-Open-World-Survival-Spiel.

Tech: UE4, C++17, ECS, CMake, VS 2019, Perforce, Scripts.

Eingesetzte Qualifikationen

Microsoft Visual Studio

Senior Softwareingenieur
Baader GmbH, Lübeck, Remote
3/2020 – 9/2020 (7 Monate)
Konsumgüterindustrie
Tätigkeitszeitraum

3/2020 – 9/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Softwaredesign & Entwicklung.
Tech: C++17, CMake, VS 2019, Qt, OpenGL.
Design & Entwicklung einer modularen API-Library, Build-System-Setup, Beratung & Styleguide,
Test-Setup, Dokumentation

Eingesetzte Qualifikationen

C++, It-Beratung, Kundenberater, Microsoft Visual Studio, Opencv, Opengl, Qt (Software), Softwaredokumentation, Softwareentwickler

Senior Software Engineer (Festanstellung)
Blackzendo AG, Hamburg
1/2020 – 1/2020 (1 Monat)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

1/2020 – 1/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Softwareentwicklung und Forschung. Technologien: C++14, Qt5, UE4, CMake, VisualStudio 2017, Oculus GO.
Tätigkeiten:
– Design und Entwicklung eines Spiele-Prototyps in C++/OpenGL.
– Entwicklung von Tools (C++)
– Design und Entwicklung einer umfassenden Agent-basierten KI Bibliothek.
– Entwicklung eines Emotions-Moduls für das KI-System.
– Enwicklung eines Editors mit UI für das Welt-Modell der KI.
– Design und Entwicklung eines UE4 Spiele Prototyps mit der KI Bibliothek als Plugin.

Eingesetzte Qualifikationen

C++, Qt (Software), Microsoft Visual Studio

Senior Softwareingenieur
Blackzendo AG, Hamburg
10/2016 – 12/2019 (3 Jahre, 3 Monate)
Unterhaltung/Spieleentwicklung
Tätigkeitszeitraum

10/2016 – 12/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Forschung & Entwicklung.

Tech: C++14, Qt, UE4, CMake, VS 2017, Oculus GO.

Tätigkeiten:
• Design und Entwicklung eines Spiele-Prototyps in C++/OpenGL
• Tool-Entwicklung (C++)
• Design und Entwicklung einer umfassenden Agent-basierten KI-Bibliothek
• Entwicklung eines Emotions-Moduls für das KI-System
• Entwicklung eines Editors mit UI für das Welt-Modell der KI
• Design und Entwicklung eines UE4-Spiele-Prototyps mit der KI-Bibliothek als Plugin

Eingesetzte Qualifikationen

Softwaredokumentation, Softwareentwickler, Software Design, C++, Microsoft Visual Studio, Opengl, Qt (Software), It-Beratung

Senior Software Engineer (Festanstellung)
Goodgame Studios, Hamburg
2/2015 – 9/2016 (1 Jahr, 8 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

2/2015 – 9/2016

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung an unveröffentlichtem AAA-PC-Spiel(RPG). Technologien: C++, Qt, CMake,
UnrealEngine4 Source, VisualStudio 2013, Jenkins, SteamWorks, Scrum.
Tätigkeiten:
– Build-Engineer: Entwurf und Aufbau der Build-Pipeline mit Jenkins und CMake.
– Tools zur Erleichterung alltäglicher Aufgaben in Batch / CMake / C++ / Qt.
– UE4 UI-Entwicklung und Ability-System mit Editor für das Spiel.
– Consulting für generelle C++-Fragen und Entscheidungen

Eingesetzte Qualifikationen

Scrum, C++, Jenkins, Qt (Software), Microsoft Visual Studio

Softwareentwickler (Festanstellung)
3DEXCITE of Dassault Systèmes, München, München
4/2013 – 12/2014 (1 Jahr, 9 Monate)
Automobilindustrie
Tätigkeitszeitraum

4/2013 – 12/2014

Tätigkeitsbeschreibung

Tools-Entwicklung für DeltaGen.

Tech: C++, Qt, CMake, UnrealEngine4, Computergrafik.

Eingesetzte Qualifikationen

Softwaredokumentation, Softwareentwickler, Software Design, C++, Microsoft Visual Studio, Opengl, Qt (Software)

Softwareentwickler (Festanstellung)
Synopsys Optical Solutions Group, Paderborn, Paderborn
11/2010 – 3/2013 (2 Jahre, 5 Monate)
Automobilindustrie
Tätigkeitszeitraum

11/2010 – 3/2013

Tätigkeitsbeschreibung

Echtzeit-Fahrsimulation, HDR Image-Viewer (C++ / Qt / CMake / GLSL).

Eingesetzte Qualifikationen

Softwaredokumentation, Softwareentwickler, Software Design, C++, Microsoft Visual Studio, Opengl, Qt (Software)

Ausbildung

Informatik
Diplom
2010
Paderborn

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
  • Schwedisch (Grundkenntnisse)
  • Spanisch (Grundkenntnisse)
Reisebereitschaft
Europa
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
545
Alter
50
Berufserfahrung
17 Jahre und 4 Monate (seit 06/2009)

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