3D-Produktvisualisierung und Animation für technische Produkte
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- 70€/Stunde
- 68165 Mannheim
- Weltweit
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- 17.02.2026
Kurzvorstellung
Fokus auf fotorealistische Renderings, saubere Materialität und klare Funktionsdarstellung, für Web, Vertrieb, Messe und Marketing.
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
10/2024 – 10/2024
Tätigkeitsbeschreibung
Entwicklung einer 3D-Funktionsanimation zur Simulation eines Seilzugsystems innerhalb eines Beleuchtungssystems.
Die Animation diente zur Abstimmung der realen Bewegungs- und Längenverhältnisse.
3D Grafiken, Blender, Computeranimation / 3D Animation
7/2023 – 7/2023
TätigkeitsbeschreibungErstellung einer 3D-Schnittdarstellung eines Gebäudes mit integrierter Pumpen- und Haustechnik zur visuellen Erklärung der Systemintegration.
Eingesetzte Qualifikationen3D Grafiken, Blender
4/2023 – 6/2023
Tätigkeitsbeschreibung
Vollständige 3D-Umsetzung eines ca. 3-minütigen Image- und Erklärfilms für einen Krankenhausneubau auf Basis eines vorgegebenen Storyboards.
Umsetzung von:
- 3D-Visualisierungen der Architektur
- animierten Sequenzen zur Projekt- und Nutzungserklärung
- Kameraführung, Lichtgestaltung und finaler Renderingproduktion
3D Grafiken, Blender, Computeranimation / 3D Animation
2/2023 – 3/2023
TätigkeitsbeschreibungAnimation von Kamerafahrten und Objekten sowie Anpassung bestehender 3D-Umgebungen im Rahmen eines Imagefilm-Projekts für die chemische Industrie.
Eingesetzte Qualifikationen3D Grafiken, Blender
5/2022 – 2/2026
Tätigkeitsbeschreibung
Projektbasierte Zusammenarbeit im Bereich 3D-Produktvisualisierung und Animation für verschiedene B2B-Kunden.
Umsetzung mehrerer Projekte mit folgenden Schwerpunkten:
Produktfreisteller
Milieu-Renderings
Montage/Funktionsanimation
Szenische Produktdarstellungen im Anwendungskontext
Computeranimation / 3D Animation, 3D Grafiken, Adobe Photoshop, Blender
7/2021 – 1/2022
TätigkeitsbeschreibungUmsetzung von 3D-Previsualisierungen und technischen Animationen für virtuelle Messepräsentationen sowie Ausarbeitung und Anpassung einzelner Szenen innerhalb der 3D-Umgebung.
Eingesetzte Qualifikationen3D Grafiken, Blender, Computeranimation / 3D Animation
11/2019 – 4/2021
Tätigkeitsbeschreibung
Mitarbeit als 3D/Tech-Artist an Game-Projekten mit der Unity Engine:
Gameasset-Erstellung (3D/2D), Animation, VFX, Leveldesign
3D-Game Designer, 3D Grafiken, Blender, Computeranimation / 3D Animation, Game-Design, Spezialeffekte, Unity3D
Ausbildung
Stuttgart
Mittweida
Über mich
Auf Basis Ihrer Produkt- und Konstruktionsdaten entstehen:
- fotorealistische Produkt-Renderings
- Varianten- und Serienvisualisierungen
- Montage- und Funktionsanimationen
- Produkt- und Image-Clips
Weitere Kenntnisse
- Produkt-Freisteller
- Milieu-Renderings
- Technik- und Schnittdarstellungen
3D-Animation
- Produktanimation
- Montage- und Funktionsanimation
- Explosionsdarstellungen
Architekturvisualisierung
- Außen- und Innenvisualisierungen
- Luftbilder
- 360-Grad-Bilder
Software: Blender, Unity, Unreal Engine, Adobe Photoshop, DaVinci Resolve
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Spanisch (Grundkenntnisse)
- Europäische Union
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