Product Designerin (UX/UI) | B2B, SaaS, Fintech, KI-Produkte | Design System & Figma-Automatisierung
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- 21.10.2026
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Kurzvorstellung
Geschäftsdaten
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
8/2026 – 10/2026
Tätigkeitsbeschreibung
Für eine neue Schreib-App mit Tablet und Stift habe ich das Design des MVP von der ersten Idee bis zur Auslieferung geleitet. Workshops mit den Gründern, Analyse vergleichbarer Apps, Flows je Stiftpfad, UI und ein tokenbasiertes Designsystem, parallel aufgebaut. Die KI-Funktionen (Handschrift- und Texterkennung, kontextuelle Zusammenfassung) habe ich konzipiert und als sichtbare Ebene im Interface gestaltet. Nach sieben Wochen stand der MVP mit allen Kernfunktionen auf einem System.
Skills: Figma, Design Systems, Design Tokens, UX Flows, UI Design, Workshops, Prototyping, WCAG 2.2, KI-Produktdesign
Prototyping, User Research, UX / UI Designer
6/2026 – 10/2026
Tätigkeitsbeschreibung
Aus einem manuellen Buchungsprozess für Meeting- und Eventräume habe ich ein KI-gestütztes Portal mit Weg zum SaaS-Produkt entwickelt, im Zweierteam verantwortlich für die Produktseite. Gespräche mit den Buchenden, Workshops mit dem Kunden, Flow-Diagramm als gemeinsame Referenz, Wireframes, Prototyp und Designsystem; Konzept für Concierge, fallabhängige Anfragepfade und dynamische Preisdarstellung. Die Plattform wird auf dieser Basis gebaut, ich begleite sie mit einem Designtag pro Woche.
Skills: Research, Prozessanalyse, Workshops, UX Flows, Prototyping, Design Systems, Design Tokens, KI-Produktdesign
User Experience (UX), User Research, Prototyping, UX / UI Designer
6/2025 – 8/2026
Tätigkeitsbeschreibung
Für eine Treasury-Plattform für Versicherer habe ich in den Produktteams neue Features von der Idee bis zum getesteten Flow geführt und das Designsystem für den Rebrand konsolidiert. Stakeholder-Gespräche, Workflow- und Wettbewerbsanalyse, Prototypen mit Kundentests, UX-Reviews, Komponenten-Audit, neues Corporate Design in Tokens übersetzt. Ergebnis: neue Flows für Zahlungen, Freigaben und Onboarding in mehreren Teams ausgeliefert, ein System, über das der Rebrand zentral ausgerollt wurde. Aus drei Monaten wurden vierzehn.
Skills: Discovery, UX Flows, Prototyping, UX Reviews, Design Systems, Design Tokens, Fintech, Payments, Approval-Workflows
UX / UI Designer
8/2024 – 3/2025
Tätigkeitsbeschreibung
Für eine Plattform, die verlorene Haustiere über Chip-Registrierung, GPS und ein landesweites Suchnetzwerk zurückbringt, habe ich im Zweierteam die Interfaces gestaltet und prototypisiert, ein skalierbares Designsystem mit aufgebaut und die App in eine responsive Webversion übersetzt. Mobile und Web teilen sich seither dieselben Bausteine.
Skills: UI Design, Prototyping, Design Systems, Responsive Web, Mobile Apps
Prototyping, UX / UI Designer
1/2024 – 7/2024
Tätigkeitsbeschreibung
Für den iPad-Stylus von LAMY habe ich zuerst modulare SDK-Komponenten für iPadOS nach LAMYs Corporate Design und Apples Standards gestaltet, dann als Design Lead UX und UI der Companion-App verantwortet, das Team koordiniert und die Qualität bis zum Launch gesichert. Die App ist seit 2024 im App Store.
Skills: UX/UI Design, iPadOS, Komponentenbibliothek, Apple HIG, Teamkoordination, Qualitätssicherung
iOS, Prototyping, UX / UI Designer
4/2023 – 6/2023
TätigkeitsbeschreibungUI-Design für eine Mobile-Banking-App für den kenianischen und tansanischen Markt. Gestaltung zentraler Banking-Flows, Aufbau konsistenter UI-Komponenten, Berücksichtigung lokaler Nutzungskontexte und Endgeräte.
Eingesetzte QualifikationenUser Experience (UX), User Interface (UI)
8/2022 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
Für den Verband Deutscher Sporttaucher (80.000 Mitglieder, 900 Vereine) verantworte ich seit 2022 im Dreierteam Konzept, UX und UI der iOS- und Android-App sowie die Sprintplanung. Dazu ein Web-Adminportal für Benachrichtigungen, Mitteilungen und Tauchdaten. Über 10.000 Nutzer, Weiterentwicklung auf Basis von Mitgliederfeedback.
Skills: Konzept, UX/UI Design, Sprintplanung, Native Apps iOS/Android, Design Systems, Flutter-Zusammenarbeit
Screen Design, User Experience (UX)
3/2021 – 11/2021
TätigkeitsbeschreibungKonzeption und Gestaltung von AR-Anwendungen und begleitendem Ausstellungsdesign für einen kommunalen Energieversorger. Verbindung von physischem Raum und digitaler Interaktion.
Eingesetzte QualifikationenDesign (allg.), Druckgrafik (Print Design), Grafikdesign, Informationsdesign, Interactive design, Mediendesign
3/2017 – 11/2017
TätigkeitsbeschreibungGestaltung interaktiver Informationsvisualisierungen für ein Forschungsinstitut. Aufbereitung komplexer Datenzusammenhänge in verständliche, explorierbare Interfaces.
Eingesetzte QualifikationenComputeranimation / 3D Animation, Corporate Design, Design (allg.), Desktop-Publishing, Grafikdesign, Informationsdesign, Interactive design
Zertifikate
HELDEN & MENTOREN
Scrum.org
Ausbildung
Hochschule Karlsrue
Karlsruhe
Leiden University
Leiden
Über mich
Ich gestalte digitale Produkte von der ersten Idee bis zur Auslieferung, native Apps für iOS und Android ebenso wie komplexe B2B- und Enterprise-Anwendungen.
Hintergrund
M. Sc., Lehrtätigkeit als Dozentin für Visuelle Kommunikation an der Hochschule Karlsruhe, Erfahrung in Corporate Design und Markenentwicklung.
Weitere Kenntnisse
In meinen letzten Projekten habe ich KI-Funktionen von der ersten Idee an konzipiert und in Oberflächen übersetzt, die sie für Nutzer verständlich machen: wann das System sich meldet, was es vorschlägt und wo die Person die Entscheidung behält. Mein Anspruch dabei: KI bleibt sichtbar, erklärbar und kontrollierbar.
Design Systems
Ich baue und pflege Design Systems mit semantischer Token-Architektur, Komponenten-Bibliotheken in Figma und Komponenten-Spezifikationen als verbindliche Referenz für Design und Entwicklung. Barrierefreiheit nach WCAG 2.2 AA gehört bei mir zum Standard, nicht zur Sonderausstattung.
Werkzeuge und Methoden
Figma und FigJam inklusive Plugin-API und KI-gestützter Automatisierungen, etwa für den programmatischen Aufbau von Screens, Komponenten-Sets und Token-Strukturen. Wireframing, interaktive Prototypen, Usability-Analysen, User Flows, Design-Workshops und Stakeholder-Reviews sowie User Research. Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Flutter-Teams (Material Design) und nativen iOS/iPadOS-Entwicklungen.
Branchenerfahrung
Fintech und Insurtech (Treasury, Payments, Approval-Workflows), B2B-SaaS, Event- und Buchungsplattformen, Mobile Banking, Consumer Apps (Digital Writing, Per Services), öffentlicher Sektor und Forschung.
Arbeitsweise
Seit Jahren remote in verteilten, internationalen Teams mit Product Ownern, Entwicklern und Stakeholdern in UK und im DACH-Raum. Deutsch und Englisch fließend. Neben der Gestaltung übernehme ich Konzeptdokumente, Design-Dokumentation und die fachliche Abstimmung mit Entwicklung und Geschäftsführung.
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Türkisch (Gut)
- Europäische Union
Kontaktdaten
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