Senior iOS Entwickler | Unity- & C#-Entwickler
- Verfügbarkeit einsehen
- 0 Referenzen
- auf Anfrage
- 89073 Ulm
- auf Anfrage
- ar | en | de
- 05.08.2026
- Contract ready
Kurzvorstellung
Als unabhängiger Softwareentwickler konzipiere, entwickle und veröffentliche ich produktionsreife iOS-Anwendungen von Ende zu Ende – Systemarchitektur, Swift-/SwiftUI-Entwicklung, Echtzeit-Datenverarbeitung, Audio- und Sensorintegration, Performance-Optimierung und App-Store-Release-Management.
Derzeit erweitere ich meine Expertise in Unity 3D und C# – Gameplay-Systeme, physikbasierte Bewegung, NavMesh-KI und prozedurale Umgebungsgenerierung – mit besonderem Interesse an immersiven und XR-orientierten Anwendungen, in denen solide Engineering-Grundlagen und Computer-Vision-Kenntnisse echten Mehrwert schaffen.
Geschäftsdaten
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
1/2026 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
Entwicklung von MediGuard – einer SaaS-Plattform für EU-AI-Act-Compliance im Healthcare-KI-Bereich: automatisierte Risikoklassifizierung, regulierungskonforme technische Dokumentation (Anhang IV), Compliance-Gap-Analyse und LLM-gestützte Zusammenfassungen, Team-Workspaces und prüfungsfertiger PDF-Export. End-to-End-Umsetzung als Full-Stack-SaaS (Next.js, Cloudflare Workers, LLM-Integration).
Website: mediguard.solutions
Saas, Webentwickler
1/2026 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
Entwicklung von Aura Impulse – einem KI-Fitness-Agenten mit On-Device-Intelligenz auf Basis von HRV-, Schlaf- und biometrischen Sensordaten. Integration von HealthKit, WorkoutKit und Apple Watch, Echtzeit-Sprachinteraktion sowie KI-gestützte Trainings- und Regenerationsempfehlungen. End-to-End-Umsetzung inkl. Architektur, Performance-Optimierung und App-Store-Release.
Website: auraimpulse.com
iOS Entwicklung, Swift (Programmiersprache)
1/2026 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
Konzeption und Entwicklung von LaneGrade – einer iOS-App, die das iPhone zum Straßenqualitätssensor fürs Armaturenbrett macht: GPS-markierte Fahrbahnmängel, GeoJSON-Export und gemeinschaftliche Infrastruktur-Kartierung. End-to-End-Umsetzung: Architektur, GPS-/Sensordatenverarbeitung, Performance-Optimierung und App-Store-Release.
Website: lanegrade.app
iOS Entwicklung, Swift (Programmiersprache)
1/2022 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
Selbstständiger Softwareentwickler (Senior-Level): Konzeption, Entwicklung und Veröffentlichung produktionsreifer iOS-Anwendungen von Ende zu Ende – Systemarchitektur, Swift-/SwiftUI-Entwicklung, Echtzeit-Datenverarbeitung, Audio- und Sensorintegration, Performance-Optimierung und App-Store-Release-Management.
Eigene Produkte: LaneGrade, Aura Impulse und MediGuard – Details siehe separate Projekteinträge.
Zusätzlich Unity-3D-/C#-Trainingsprojekte: 3D-First-Person-Shooter, Side-Scroller sowie Terrain- und Umgebungsgenerierung.
C#, iOS Entwicklung, Swift (Programmiersprache), Unity3D
1/2020 – 1/2021
TätigkeitsbeschreibungMitarbeit an nativen iOS-Anwendungen im Gesundheits-, Transport- und öffentlichen Sektor mit Fokus auf Performance-Optimierung und User Engagement. Zusammenarbeit mit crossfunktionalen Teams unter Einsatz von RESTful APIs, Swift und agilen Methoden.
Eingesetzte QualifikationeniOS-Entwickler, Swift (Programmiersprache)
4/2019 – 1/2020
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung einer Remote-Support-Lösung mit Augmented Reality unter Einsatz moderner Backend-Technologien. Einsatz von ASP.NET Core, C# und RESTful Web Services in einem agilen Umfeld.
Eingesetzte QualifikationenASP.NET, C#
10/2018 – 3/2019
TätigkeitsbeschreibungOptimierung und Erweiterung einer iOS-App für Kfz-Versicherungen mit Fokus auf Skalierbarkeit und UX.
Eingesetzte QualifikationeniOS-Entwickler, Swift (Programmiersprache), User Experience (UX)
1/2018 – 8/2018
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung einer iOS-App zur Analyse von Fahrzeug-Fehlercodes.
Eingesetzte QualifikationeniOS-Entwickler
4/2011 – 4/2014
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung eingebetteter Telematik-Software in C++.
Eingesetzte QualifikationenC++
Ausbildung
Studiengemeinschaft Darmstadt (SGD)
Darmstadt
Ulm
Ulm
Über mich
• LaneGrade – macht das iPhone zum Dashboard-Sensor für Straßenqualität: GPS-getaggte Fahrbahndefekte, GeoJSON-Export, Community-Mapping von Infrastruktur.
• Aura Impulse – KI-Fitness-Agent mit On-Device-Intelligenz, HRV-, Schlaf- und biometrischen Sensoren.
• MediGuard – Compliance-SaaS für den EU AI Act im Healthcare-Bereich: automatisierte Risikoklassifizierung, prüfungsreife technische Dokumentation (Annex IV), Compliance-Gap-Analyse und LLM-gestützte Zusammenfassung mit Team-Workspaces und Audit-fähigem PDF-Export.
• Unity-3D-/C#-Trainingsprojekte: 3D-First-Person-Shooter, Side-Scroller sowie Terrain- und Umgebungsgenerierung.
Beruflicher Hintergrund: mehrjährige Erfahrung als iOS- und Software-Entwickler in den Bereichen Gesundheit, Transport und öffentlicher Sektor, Kfz-Versicherung, Fahrzeugdiagnose, Augmented-Reality-Fernsupport und Embedded-Telematik. M.Sc. Informatik (Universität Ulm).
Weitere Kenntnisse
Sensorik & Geo: HRV- und Biometrie-Verarbeitung, HealthKit, WorkoutKit, CoreMotion, GPS/GeoJSON, MapKit
Backend & Cloud: RESTful APIs, Microservices, Firebase, Cloudflare Workers, SaaS-Entwicklung (Next.js), Docker
Architektur & Qualität: MVVM, Clean Architecture, SOLID, Unit Testing, CI/CD, Code Review & Mentoring
Unity 3D & C#: Game Development, Physik & Animation, NavMesh-KI, prozedurale Generierung, XR/AR-Grundlagen
Agile Methoden & Tools: Scrum, Kanban, Xcode, Git, App Store Connect
Persönliche Daten
- Arabisch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Deutsch (Fließend)
- Europäische Union
- Schweiz
Kontaktdaten
Nur registrierte PREMIUM-Mitglieder von freelance.de können Kontaktdaten einsehen.
Jetzt Mitglied werden
