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Senior iOS Entwickler | Unity- & C#-Entwickler

zuletzt online vor wenigen Tagen
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  • 89073 Ulm
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  • 05.08.2026
  • Contract ready

Kurzvorstellung

Senior Software Engineer mit umfangreicher Erfahrung in der iOS-Entwicklung und einem starken Engineering-Hintergrund im Bereich Echtzeitsysteme. Spezialisiert auf Swift, SwiftUI und moderne mobile Architekturen mit Expertise in Echtzeit-Datenverarbeitung und KI-gestützten Features.

Als unabhängiger Softwareentwickler konzipiere, entwickle und veröffentliche ich produktionsreife iOS-Anwendungen von Ende zu Ende – Systemarchitektur, Swift-/SwiftUI-Entwicklung, Echtzeit-Datenverarbeitung, Audio- und Sensorintegration, Performance-Optimierung und App-Store-Release-Management.

Derzeit erweitere ich meine Expertise in Unity 3D und C# – Gameplay-Systeme, physikbasierte Bewegung, NavMesh-KI und prozedurale Umgebungsgenerierung – mit besonderem Interesse an immersiven und XR-orientierten Anwendungen, in denen solide Engineering-Grundlagen und Computer-Vision-Kenntnisse echten Mehrwert schaffen.

Geschäftsdaten

 Freiberuflich
 Steuernummer bekannt

Qualifikationen

  • C#5 J.
  • Combine · SwiftData
  • Core ML, OpenAI GPT, Whisper, DeepSeek, NLLB- 200
  • Firebase
  • HealthKit · WorkoutKit · Apple Watch
  • iOS Development · Swift · SwiftUI
  • iOS Entwicklung4 J.
  • MVVM · Clean Architecture · SOLID Principles
  • Saas
  • Scrum · Kanban Agile Development
  • Swift (Programmiersprache)6 J.
  • Unity 3D · C# · Game Development
  • Unity3D4 J.
  • User Experience (UX)
  • Webentwickler
  • WebRTC · OpenAI Realtime API · Cloudflare Workers

Projekt‐ & Berufserfahrung

Full-Stack-Entwickler (SaaS)
MediGuard (eigenes Produkt), Ulm
1/2026 – offen (9 Monate)
Gesundheitswesen
Tätigkeitszeitraum

1/2026 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung von MediGuard – einer SaaS-Plattform für EU-AI-Act-Compliance im Healthcare-KI-Bereich: automatisierte Risikoklassifizierung, regulierungskonforme technische Dokumentation (Anhang IV), Compliance-Gap-Analyse und LLM-gestützte Zusammenfassungen, Team-Workspaces und prüfungsfertiger PDF-Export. End-to-End-Umsetzung als Full-Stack-SaaS (Next.js, Cloudflare Workers, LLM-Integration).

Website: mediguard.solutions

Eingesetzte Qualifikationen

Saas, Webentwickler

Senior iOS Entwickler
Aura Impulse (eigenes Produkt), Ulm
1/2026 – offen (9 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

1/2026 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung von Aura Impulse – einem KI-Fitness-Agenten mit On-Device-Intelligenz auf Basis von HRV-, Schlaf- und biometrischen Sensordaten. Integration von HealthKit, WorkoutKit und Apple Watch, Echtzeit-Sprachinteraktion sowie KI-gestützte Trainings- und Regenerationsempfehlungen. End-to-End-Umsetzung inkl. Architektur, Performance-Optimierung und App-Store-Release.

Website: auraimpulse.com

Eingesetzte Qualifikationen

iOS Entwicklung, Swift (Programmiersprache)

Senior iOS Entwickler
LaneGrade (eigenes Produkt), Ulm
1/2026 – offen (9 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

1/2026 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

Konzeption und Entwicklung von LaneGrade – einer iOS-App, die das iPhone zum Straßenqualitätssensor fürs Armaturenbrett macht: GPS-markierte Fahrbahnmängel, GeoJSON-Export und gemeinschaftliche Infrastruktur-Kartierung. End-to-End-Umsetzung: Architektur, GPS-/Sensordatenverarbeitung, Performance-Optimierung und App-Store-Release.

Website: lanegrade.app

Eingesetzte Qualifikationen

iOS Entwicklung, Swift (Programmiersprache)

Senior iOS Entwickler | Unity- & C#-Entwickler
Selbstständig, Ulm
1/2022 – offen (4 Jahre, 9 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

1/2022 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

Selbstständiger Softwareentwickler (Senior-Level): Konzeption, Entwicklung und Veröffentlichung produktionsreifer iOS-Anwendungen von Ende zu Ende – Systemarchitektur, Swift-/SwiftUI-Entwicklung, Echtzeit-Datenverarbeitung, Audio- und Sensorintegration, Performance-Optimierung und App-Store-Release-Management.

Eigene Produkte: LaneGrade, Aura Impulse und MediGuard – Details siehe separate Projekteinträge.

Zusätzlich Unity-3D-/C#-Trainingsprojekte: 3D-First-Person-Shooter, Side-Scroller sowie Terrain- und Umgebungsgenerierung.

Eingesetzte Qualifikationen

C#, iOS Entwicklung, Swift (Programmiersprache), Unity3D

iOS-Entwickler
ti&m, Bern
1/2020 – 1/2021 (1 Jahr, 1 Monat)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

1/2020 – 1/2021

Tätigkeitsbeschreibung

Mitarbeit an nativen iOS-Anwendungen im Gesundheits-, Transport- und öffentlichen Sektor mit Fokus auf Performance-Optimierung und User Engagement. Zusammenarbeit mit crossfunktionalen Teams unter Einsatz von RESTful APIs, Swift und agilen Methoden.

Eingesetzte Qualifikationen

iOS-Entwickler, Swift (Programmiersprache)

Backend-Entwickler
Hays, Fulda
4/2019 – 1/2020 (10 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

4/2019 – 1/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung einer Remote-Support-Lösung mit Augmented Reality unter Einsatz moderner Backend-Technologien. Einsatz von ASP.NET Core, C# und RESTful Web Services in einem agilen Umfeld.

Eingesetzte Qualifikationen

ASP.NET, C#

iOS-Entwickler
CHECK24, München
10/2018 – 3/2019 (6 Monate)
Finanzdienstleister
Tätigkeitszeitraum

10/2018 – 3/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Optimierung und Erweiterung einer iOS-App für Kfz-Versicherungen mit Fokus auf Skalierbarkeit und UX.

Eingesetzte Qualifikationen

iOS-Entwickler, Swift (Programmiersprache), User Experience (UX)

iOS-Entwickler
EDAG, Ulm
1/2018 – 8/2018 (8 Monate)
Automobilindustrie
Tätigkeitszeitraum

1/2018 – 8/2018

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung einer iOS-App zur Analyse von Fahrzeug-Fehlercodes.

Eingesetzte Qualifikationen

iOS-Entwickler

Software Engineer
idem telematics, Ulm
4/2011 – 4/2014 (3 Jahre, 1 Monat)
Automobilindustrie
Tätigkeitszeitraum

4/2011 – 4/2014

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung eingebetteter Telematik-Software in C++.

Eingesetzte Qualifikationen

C++

Ausbildung

Certified Game Developer (Unity 3D)
Ausbildung
Studiengemeinschaft Darmstadt (SGD)
2026
Darmstadt
Universität Ulm
M.Sc. Computer Science
2018
Ulm
Universität Ulm
B.Sc. Computer Science
2012
Ulm

Über mich

Aktuelle eigene Projekte (Auswahl):

• LaneGrade – macht das iPhone zum Dashboard-Sensor für Straßenqualität: GPS-getaggte Fahrbahndefekte, GeoJSON-Export, Community-Mapping von Infrastruktur.

• Aura Impulse – KI-Fitness-Agent mit On-Device-Intelligenz, HRV-, Schlaf- und biometrischen Sensoren.

• MediGuard – Compliance-SaaS für den EU AI Act im Healthcare-Bereich: automatisierte Risikoklassifizierung, prüfungsreife technische Dokumentation (Annex IV), Compliance-Gap-Analyse und LLM-gestützte Zusammenfassung mit Team-Workspaces und Audit-fähigem PDF-Export.

• Unity-3D-/C#-Trainingsprojekte: 3D-First-Person-Shooter, Side-Scroller sowie Terrain- und Umgebungsgenerierung.

Beruflicher Hintergrund: mehrjährige Erfahrung als iOS- und Software-Entwickler in den Bereichen Gesundheit, Transport und öffentlicher Sektor, Kfz-Versicherung, Fahrzeugdiagnose, Augmented-Reality-Fernsupport und Embedded-Telematik. M.Sc. Informatik (Universität Ulm).

Weitere Kenntnisse

KI/ML: Core ML, LLM-Integration, OpenAI GPT, Whisper, OpenAI Realtime API, NLLB-200, Spracherkennung/Speech-to-Text

Sensorik & Geo: HRV- und Biometrie-Verarbeitung, HealthKit, WorkoutKit, CoreMotion, GPS/GeoJSON, MapKit

Backend & Cloud: RESTful APIs, Microservices, Firebase, Cloudflare Workers, SaaS-Entwicklung (Next.js), Docker

Architektur & Qualität: MVVM, Clean Architecture, SOLID, Unit Testing, CI/CD, Code Review & Mentoring

Unity 3D & C#: Game Development, Physik & Animation, NavMesh-KI, prozedurale Generierung, XR/AR-Grundlagen

Agile Methoden & Tools: Scrum, Kanban, Xcode, Git, App Store Connect

Persönliche Daten

Sprache
  • Arabisch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
  • Deutsch (Fließend)
Reisebereitschaft
auf Anfrage
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
  • Schweiz
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
115
Berufserfahrung
11 Jahre und 8 Monate (seit 01/2015)

Kontaktdaten

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