Medienproduzent BA
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- 38551 Ribbesbüttel
- auf Anfrage
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- 22.07.2026
- Contract ready
Kurzvorstellung
Ich bin ein erfahrener 3D-Artist mit Schwerpunkt auf virtuellen Fahrzeugmodellen und Game Development.
Geschäftsdaten
Freiberuflich
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
3D-Artist / CGI Geometry Pipeline Developer
metaphore GmbH
5/2024
–
11/2024
(7 Monate)
nicht angegeben
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum
5/2024 – 11/2024
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung eines Generators für 3D-Modelle von Schweißverpackungen, Entwicklung eines Generators für Faltschachteln, Simulation von fließender Schokolade.
Eingesetzte Qualifikationen3D Modellierung
Digital Designer
H&D International Group / HCL Technologies Germany
5/2017
–
10/2022
(5 Jahre, 6 Monate)
nicht angegeben
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum
5/2017 – 10/2022
Tätigkeitsbeschreibung
Fahrzeugverantwortlicher im Projekt vVW+
Volkswagen
2/2011
–
10/2022
(11 Jahre, 9 Monate)
nicht angegeben
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum
2/2011 – 10/2022
TätigkeitsbeschreibungAufbereitung von CAD-Daten für die Echtzeitvisualisierung, Aufbau und Pflege einer plmxml-Fahrzeugstruktur mit schaltbaren Bauteilen nach Stücklisteninformation, Aufbau und Pflege einer Materialschaltung nach FAKOM.
Entwickler virtueller Medien / 3D-Redakteur
EDAG GmbH & Co KG aA
2/2011
–
5/2017
(6 Jahre, 4 Monate)
nicht angegeben
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum
2/2011 – 5/2017
Tätigkeitsbeschreibung
Zertifikate
Unreal Engine - Game Developer
future Trainings GmbH
future Trainings GmbH
2025
Side FX Houdini - Game Developer
future Trainings GmbH
future Trainings GmbH
2025
Ausbildung
Hochschule OWL
Medienproduzent – Bachelor of Arts
2009
Lemgo
Lemgo
Carl-Severing Berufskolleg Bielefeld
Ausbildung
2000
Bielefeld
Bielefeld
Helmholtz-Gymnasium
Abitur
1995
Bielefeld
Bielefeld
Über mich
Erfahrener 3D-Artist mit über 10 Jahren Erfahrung im Aufbau und Pflege von virtuellen, konfigurierbaren Fahrzeugmodellen sowie ersten praktischen Einblicken in die Gamingbranche. Kenntnisse in der Erstellung von prozeduralen Geometriegeneratoren und Liquid-Effects in Houdini sowie von prozeduralen Landschaften und Assets für die Unreal Engine und Unity.
Weitere Kenntnisse
Office und Mindmapping-Tools
Persönliche Daten
Sprache
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
Reisebereitschaft
auf Anfrage
Arbeitserlaubnis
- Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
12
Alter
50
Berufserfahrung
15 Jahre und 5 Monate
(seit 02/2011)
Kontaktdaten
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