Ingenieur für Computer Vision, ML, Edge-KI, Embedded Systems und Agentic-KI
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- 40‐70€/Stunde
- 1110 Wien
- DACH-Region
- en | de
- 25.07.2026
- Contract ready
Kurzvorstellung
Geschäftsdaten
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
5/2021 – 6/2026
Tätigkeitsbeschreibung
Systemarchitekt für die durchgängige Entwicklung von Computer-Vision-, KI-Videowahrnehmungs- und Cloud-to-Edge-Systemen in kritischen Industriesektoren. Erfolgreiche Kombination aus tiefgehender technischer Umsetzung – wie maßgeschneiderten Deep-Learning-Modellen und visueller Echtzeit-Odometrie – und strategischem Geschäftserfolg, darunter die technische Leitung von Angeboten im Wert von über 35 Mio. €, die Einwerbung von knapp 1 Mio. € an Forschungsgeldern sowie Beiträge zu EU-Schienenverkehrs-Initiativen.
1. Wichtigste Beiträge & Technische Erfolge
End-to-End Computer Vision & Edge-KI: Entwicklung und Deployment spezialisierter CV-Systeme, darunter benutzerdefinierte YOLOv8-Modelle zur Gleisanomalie-Erkennung sowie Stereo-Visuelle-Odometrie (SVO) zur GPS-freien Zuggeschwindigkeitsmessung auf Embedded-GPUs (NVIDIA Jetson Xavier/Orin, ROS 2).
2. Multimillionen-Euro-Ausschreibungen & Strategie: Technische Gesamtverantwortung und Angebotserstellung für Ausschreibungen im Wert von über 35 Mio. €, inklusive CCTV-Lösungen für Bahnunternehmen (Siemens Mobility, Linz AG, Hitachi, Talgo) und Sicherheitssystemen für die IAEO (IAEA RCVD).
3. EU-Rail-Konsortium & Standards (R2DATO): Programmbeitrag zum EU Rail Joint Undertaking (ERJU) R2DATO Moving-Block-System – Definition von Anwendungsfällen und technische Abstimmung mit ÖBB, Deutscher Bahn und Frequentis.
4. Fördermittelakquise & Partner-Management: Erfolgreiche Einwerbung von knapp 1 Mio. € an kompetitiven Forschungsgeldern, Anforderungsanalyse komplexer Kundenvorgaben sowie Evaluation externer Hardware-Lieferanten.
5. Praxiserprobte System-Integration: Überführung von Konzepten (PoC) in den operativen Realeinsatz auf Schienensystemen – mit bis zu ~85 % Messgenauigkeit bei der visuellen Odometrie und automatisierter Cloud-Alarmierung via RESTful API (JSON/XML).
Machine Learning Engineer, Embedded Software, Hardware-Design, Opencv, Python-Programmierer, Pytorch, Requirements Engineer, Software Architecture, Solution Architekt
3/2017 – 4/2021
Tätigkeitsbeschreibung
Als Technical Lead leitete ich die vollständige Entwicklung, den Teamaufbau und die kundenseitige Bereitstellung komplexer Embedded-Systeme. Ich steuerte den gesamten Lebenszyklus eines taktischen Echtzeit-Fahrzeugverfolgungssystems für mobile Plattformen sowie die Entwicklung eines hochzuverlässigen Single-Board-Computers (SBC) auf NXP QorIQ-Basis. Das Trackingsystem erkennt und verfolgt Objekte (Fahrzeuge, Personen, Tiere) zuverlässig bei Tag und Nacht unter komplexen Bewegungsszenarien und verwandelt jede mobile Plattform in einen autarken Trackingsensor.
1. Wichtigste Beiträge & Technische Erfolge
End-to-End-Produktlebenszyklus: Steuerung des taktischen Verfolgungssystems von der Datenerfassung und -annotation über die Algorithmenauswahl und das Modelltraining bis hin zum Embedded-GPU-Deployment und aktiven Feldversuchen.
2. Parallele Projektleitung: Verantwortung für die gesamte Hardware-, Firmware- und Softwareentwicklung zweier paralleler Projekte (NVIDIA-basiertes Vision-System & NXP QorIQ SBC) inklusive Meilensteinplanung, Task-Tracking und Ressourcenallokation.
3. Fortschrittliche Tracking-Architektur: Entwurf einer einheitlichen Multi-Klassen-Pipeline aus klassischer Bewegungsschätzung, KI-Erkennung, Kurz-/Langzeit-Tracking und Objekt-Speicher (Object Memory) zur Bewältigung von Verdeckungen, Hintergrundwechseln und Skalierungen.
4. Tag/Nacht-Invarianz & Hardware-Skalierbarkeit: Entwicklung einer einheitlichen Codebasis für die gesamte NVIDIA Jetson-Familie mit Nahtloser Tag-/Nacht-Leistung (EO/IR) für stationäre und mobile Einsatzszenarien.
5. Teamaufbau & Stakeholder-Management: Aufbau funktionsteilübergreifender Engineering-Teams von Grund auf (Recruiting, Interviews, Assessments) sowie direkte Abstimmung mit C-Level-Führungskräften (CEO/COO) und externen Kunden.
Computer Vision, Embedded Entwicklung / hardwarenahe Entwicklung, Embedded Linux, Machine Learning Engineer, Projektentwickler, Python-Programmierer, Pytorch, Requirements Engineer, Softwareentwickler Embedded Systems
12/2012 – 2/2017
Tätigkeitsbeschreibung
Im Rahmen meiner Promotion habe ich ein unternehmensweites Framework zur Multi-Kamera- und Multi-Algorithmen-Tracker-Fusion erforscht, entwickelt und validiert, um eine kontinuierliche Zielzustandsschätzung in komplexen Videoüberwachungsnetzen zu gewährleisten. Durch die dynamische Integration räumlicher Kamera-Feeds und komplementärer Tracking-Pipelines überwindet die Plattform kritische Herausforderungen der Praxis – wie häufige Verdeckungen, unruhige Hintergründe, Bildrauschen und niedrige Kameraauflösungen – und erzielt eine deutlich höhere Trajektorienstabilität als isolierte Tracking-Modelle.
1. Wichtigste Beiträge & Technische Erfolge
Algorithmische Innovation & Peer-Reviewed-Publikationen: Entwicklung und Validierung neuartiger clusterbasierter Tracker-Fusionsalgorithmen, Evaluierungsmethoden und Fehlererkennungsmechanismen mit Veröffentlichungen in internationalen Fachzeitschriften.
2. Kameraübergreifende & Multi-Modell-Fusion: Konzeption einer einheitlichen Architektur, die mehrströmige räumliche Feeds mit unterschiedlichen Tracking-Algorithmen zusammenführt und so nahtlose Trajektorien-Handoffs sowie eine kontinuierliche Zustandsschätzung über große CCTV-Netzwerke hinweg ermöglicht.
3. Duale SOT/MOT-Funktionen: Integration von isoliertem Einzelziel-Tracking (SOT) und dichtem Mehrziel-Tracking (MOT) innerhalb einer einzigen End-to-End-Verarbeitungsarchitektur.
4. Empirische Validierung an Realdaten: Ausführlich anhand komplexer Überwachungsvideos aus der Praxis getestet, um den robusten Betrieb unter realen Einsatzbedingungen zu gewährleisten.
5. Quantifizierbare Leistungssteigerung: Erzielung einer Steigerung der Tracking-Genauigkeit und Zielwiedererfassung um ca. 90 % im Vergleich zu herkömmlichen, isolierten Tracking-Baselines.
Computer Vision, Opencv, Python-Programmierer
Ausbildung
Queen Mary University of London
London, United Kingdom
Illinois Institute of Technology
Chicago, USA
Über mich
Mein Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung und Optimierung robuster Computer-Vision- und Deep-Learning-Systeme – von der ersten Modellidee bis zum produktionsreifen Edge-Deployment. Ich konzipiere hochentwickelte Algorithmen für Objekt-Tracking, 3D-Geometrie und visuelle Sensorfusion, die auch unter extremen Umgebungsbedingungen (z. B. Tag-/Nacht-Invarianz) zuverlässig arbeiten.
--- Deep Learning & Objekterkennung: PyTorch- & ONNX-Design, Ultralytics YOLO, TensorFlow, Objekterkennung, Bildsegmentierung.
--- Tracking & Fusion: Single- (SOT) & Multi-Object Tracking (MOT), Multi-Kamera-Tracker-Fusion, Trajektorien-Handoffs, Ziel-Wiedererfassung & Zustandsspeicherung (Object Memory).
--- 3D- & Geometrie-Vision: Stereo Visual Odometry (SVO), Disparitäts-Tiefenschätzung, 3D-Punktwolken, Feature-Tracking, Posenschätzung.
--- Klassische CV & Sensorik: OpenCV-Algorithmen, Tag-/Nacht-Invarianz (EO/IR) & visuelle Sensorfusion.
--- Optimierung & Deployment: TensorRT, NVIDIA VPI, ONNX Runtime, Algorithm-to-Production Deployment.
2. Embedded Hardware-Systeme
Ich übertrage KI-Modelle effizient auf ressourcenbeschränkte Edge-Hardware und validiere die Systeme direkt unter realen Einsatzbedingungen im Feld. Durch die nahtlose Einbindung moderner Sensorik entstehen autarke Wahrnehmungssysteme für mobile und industrielle Plattformen.
--- Plattformen & Hardware: NVIDIA Jetson-Familie (Xavier, Orin), Raspberry Pi 5, Orange Pi, NXP-Plattformen.
--- Software & Validierung: Embedded Linux, Yocto, Edge-GPU-Beschleunigung, Low-Compute Deployment & In-Field-Hardware-Validierung.
--- Sensorintegration: Stereokameras, Thermal-/IR-Sensoren, LiDAR, 3D-Punktwolken, Onboard-Edge-Hardware.
3. Software Engineering
Als Software-Ingenieur erstelle ich skalierbare, latenzarme Anwendungsarchitekturen und Robotik-Middleware. Ich verbinde performante Low-Level-Programmierung mit modernen Web- und Backend-Strukturen für eine zuverlässige Datenverarbeitung.
--- Programmiersprachen: C++, Python, CUDA, C, MATLAB, Shell-Scripting, JavaScript (Node.js, HTML5/CSS3).
--- Robotik & Middleware: ROS / ROS 2, Robotersteuerungs-Architekturen, Pfadplanung & Perzeptionslogik.
--- Anwendungsarchitektur: Asynchrone Aufgabenverarbeitung (Redis, RQ), FastAPI-Webdienste, Fetch-API.
4. DevOps, Cloud & API
Ich baue durchgängige Cloud-to-Edge-Pipelines und erstelle automatisierte Telemetrie- sowie Reporting-Dienste. Eine moderne CI/CD-Infrastruktur stellt dabei eine hohe Softwarequalität und Releasestabilität sicher.
--- Cloud- & Telemetrie-Pipelines: RESTful-API-Integrationen (JSON/XML), Cloud-to-Edge-Pipelines, Azure ML, automatisierte Web-/PDF-Berichterstellung.
--- CI/CD & Infrastruktur: Docker, Git, GitHub, CI/CD-Deployment-Pipelines.
--- Tools & Dokumentation: VS Code, SpiraTeams, MS Visio, LaTeX, Systemarchitektur-Diagramme.
5. Technische Führung & Projektabwicklung
Neben der reinen Entwicklung steuere ich komplexe Industrieprojekte von der ersten Konzeption über das Tender-Management bis hin zur In-Field-Validierung. Ergänzend setze ich auf modernste agentische KI-Workflows zur Prozess- und Entwicklungsoptimierung.
--- Ausschreibungsmanagement: End-to-End-Tender-Management, technische Konzepte, Scopes of Work (SOW), Method Statements, Architekturspezifikationen.
--- Programm- & Finanzplanung: Technische Kostenmodellierung, Zeitplanung, Risikoanalysen & Mitigationsstrategien, QA/QC-Compliance.
--- Projektabwicklung & Management: Projektleitung, cross-funktionale Teamführung, Proof-of-Concept-Entwicklung (PoC) & In-Field-Validierung.
--- KI-Workflows & Agentische KI: Effizienzsteigerung via Claude Code & GitHub Copilot; Deployment von LLMs, VLMs & Multi-Agenten-Systemen.
Persönliche Daten
- Englisch (Muttersprache)
- Deutsch (Gut)
- Europäische Union
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