Experte für wissenschaftliche Datenvisualisierung mit XR-Kenntnissen und UAV-Erfahrung
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- 27.07.2026
Kurzvorstellung
Geschäftsdaten
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
nicht angegeben
8/2024 – 5/2025
TätigkeitsbeschreibungC++ / OpenGL Entwicklung von Drohnenschwarm-Software. Erstellung eines Ad-hoc-Mesh-Netzwerks auf ESP 32 Mikrocontrollern. 3D-Grafikoptimierung. Visualisierung von Drohnenschwärmen.
Eingesetzte QualifikationenC++, Opengl, Embedded Systems
nicht angegeben
12/2023 – 8/2024
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung eines Rust-Backend für Lernsoftware in einer agilen Umgebung.
Eingesetzte QualifikationenBackend, Agile Methodologie
nicht angegeben
3/2020 – 6/2023
TätigkeitsbeschreibungMikrocontroller-Softwareentwicklung für zivile Drohnen in C. Unity3D-Entwicklung einer AR-Drohnen-Anwendung in C#. Projektplanung und Durchführung mit agilen Methoden.
Eingesetzte QualifikationenC (Programmiersprache), Unity3D, C#, Agile Methodologie, Picmicro
nicht angegeben
6/2019 – 10/2019
TätigkeitsbeschreibungKomplette Neugestaltung eines Finite-Elemente-Visualisierungs-Toolkits. Optimierung der Legacy-Codebasis. C++ Design und Entwicklung.
Eingesetzte QualifikationenC++, Finite-Elemente-Methoden
nicht angegeben
3/2018 – 3/2019
TätigkeitsbeschreibungC#, C++, GLSL Softwareentwicklung. Implementierung eines Tessellation-Shader-basierten Terrain-Renderers mit stetiger Anpassung eines polygonalen Straßenmodells. Debuggen eines Geometrie-Generators für Straßenmodelle. Projektplanung.
Eingesetzte QualifikationenC#, C++, Rendering, Projektplanung
nicht angegeben
8/2017 – 2/2018
TätigkeitsbeschreibungC++, CUDA Softwareentwicklung. Implementierung von CT-Filtern (Computertomographie) und Visualisierungstools. Planung der dazugehörigen Visualisierungsstrategien und Softwarearchitektur.
Eingesetzte QualifikationenC++, CUDA, Medizinisch-technischer Assistent EEG-Labor, Projektmanagement
nicht angegeben
9/2016 – 6/2017
TätigkeitsbeschreibungC# Softwareentwicklung. Implementierung mehrerer Datenkonverter für die Anwendung „Virtual Reality Suite“. Entwicklung einer 360-Grad-Video-App für das IEC General Meeting 2016 auf Android und iOS mit Unity3D.
Eingesetzte QualifikationenC#, Virtual Reality, Unity3D, iOS-Entwickler
nicht angegeben
1/2016 – 8/2016
TätigkeitsbeschreibungC#, Unity 3D-Entwicklung von VR-Umgebungen.
Eingesetzte QualifikationenC#, Unity3D
nicht angegeben
6/2015 – 12/2015
TätigkeitsbeschreibungRealtime Shader, C++, C# und Unity3D Softwareentwicklung für Nokia HERE. Implementierung eines Treibers für ein OLED-Display mit C++ für Javascript auf einem Raspberry Pi. 360-Grad-Videoaufnahmen. Agile Softwareentwicklung in einer großen, verteilten Umgebung.
Eingesetzte QualifikationenC++, C#, Unity3D, Agile Methodologie
nicht angegeben
3/2011 – 5/2015
TätigkeitsbeschreibungVerantwortlich für Wartung, Installation und Betrieb mehrerer 3D-Projektionssysteme, darunter eine dreiseitige CAVE. Visualisierung von Geometrien und großen volumetrischen Datensätzen. Unterstützung der Forscher bei der Anwendung von Visualisierungssoftware (vorwiegend Avizo). Gestaltung einer Ausstellung für ein Museum mit Oculus Rift HMD und UDK. Evaluierung verschiedener Game-Engines.
nicht angegeben
1/2005 – 6/2010
TätigkeitsbeschreibungVerantwortlich für die Visualisierung von Simulationsdaten. Entwurf und Implementierung von Algorithmen und Werkzeugen zur Visualisierung massiver astro- und plasmaphysikalischer Datensätze. Interaktive Out-of-Core-Visualisierung des größten astrophysikalischen Datensatzes, der „Millenium Run“. Aufbau einer Visualisierungsgruppe. Unterstützung der Wissenschaftler bei der Anwendung von Visualisierungssoftware. Erstellung hochwertiger Publikationen, Poster, Animationen, Bilder, Präsentationen und anderer Medien.
Eingesetzte QualifikationenRundi-Sprache
nicht angegeben
7/2004 – 1/2005
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung von Out-of-Core-In-situ-Algorithmen und Visualisierungsmethoden zur Visualisierung massiver Volumen- und Vektordatensätze.
Eingesetzte QualifikationenComputer- und Informationswissenschaftler
nicht angegeben
9/2003 – 6/2004
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung und Aufbau eines mikrocontrollerbasierten Netzwerks zur Steuerung eines Stratosphärenluftschiffs. Implementierung eines 3D-Grafiksystems zur Steuerung des Luftschiffs. Implementierung eines Virtual-Reality-basierten Systems zur Balancierung von Ballonplattformen.
Eingesetzte QualifikationenPicmicro, Virtual Reality
nicht angegeben
8/2000 – 9/2003
TätigkeitsbeschreibungForschung, Design und Implementierung von Algorithmen zur Visualisierung großer Datensätze, hauptsächlich im Rahmen des NPACI-Alpha-Projekts „Scalable Visualization Toolkits for Brains to Bays“. Erstellung eines virtuellen Windkanals mit einem Out-of-Core- und In-situ-basierten Ansatz. Interaktive Out-of-Core-Visualisierung großer biomedizinischer Datensätze. Veröffentlichung von Artikeln, Vorträge auf Konferenzen, Halten von Vorlesungen und Kursen.
Eingesetzte QualifikationenMedizintechnik
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8/1999 – 8/2000
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung einer multi-resolution, out-of-core Datenstruktur für die Verarbeitung unstrukturierter Meshes. Integration eines Partikel-Renderers in die modulare Software „Covise“ und Erweiterung weiterer Module. Design und Einsatz mehrerer Virtual-Reality-Installationen (Hard- und Software).
Eingesetzte QualifikationenRendering, Virtual Reality
nicht angegeben
1/1999 – 7/1999
TätigkeitsbeschreibungBewertung der Verwendung von Oct-Trees zur Segmentierung massiver Netzdatensätze.
nicht angegeben
4/1997 – 12/1998
TätigkeitsbeschreibungInstallation und Erstellung mehrerer Virtual-Reality- und Multimedia-Exponate.
Eingesetzte QualifikationenVirtual Reality, Multimedia Producer
nicht angegeben
4/1996 – 4/1997
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung und Implementierung räumlicher Datenstrukturen zur Visualisierung multidimensionaler Wetterdatensätze in Zusammenarbeit mit dem Lawrence Berkeley National Laboratory.
nicht angegeben
2/1994 – 4/1996
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung von Virtual Reality CFD-Visualisierungsprototypen für VW und Audi.
Eingesetzte QualifikationenVirtual Reality, Computational Fluid Dynamics
nicht angegeben
2/1990 – 2/1994
TätigkeitsbeschreibungMitarbeit im Team von Prof. Rautmann und Dr. Borchers. Echtzeitvisualisierung eines zeitvarianten, turbulenten Strömungsdatensatzes (erstmals in Deutschland).
Eingesetzte QualifikationenComputational Fluid Dynamics
Ausbildung
Paderborn
Moers
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