Strategic Human-Technology Advisor
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- 24.08.2026
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Kurzvorstellung
Geschäftsdaten
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
1/2022 – offen
TätigkeitsbeschreibungVorlesung Automotive User Interface Design.
Eingesetzte QualifikationenUser Experience (UX)
nicht angegeben
1/2018 – offen
TätigkeitsbeschreibungVorlesung Mensch-Maschine-Interaktion und Usability Engineering.
Eingesetzte QualifikationenMaschinen
5/2015 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
Strategische Beratung und nutzerzentrierte Entwicklung für komplexe technische Produkte außerhalb der Automobilindustrie. Übertragung von Human-Factors-, HMI- und UX-Prinzipien auf professionelle Anwendungen und industrielle Systeme. Analyse von Nutzerbedürfnissen, Nutzungskontexten und technologischen Entwicklungen sowie Ableitung von Produkt-, HMI- und Technologiestrategien.
Im Mittelpunkt steht dabei nicht die einzelne Interakionsoberfläche, sondern die übergeordnete Frage: Wie müssen Technologie und Produkte gestaltet werden, damit sie für ihre Nutzer langfristig verständlich, effizient und wertvoll bleiben?
Marktforschung, User Experience (UX), User Research
5/2015 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
Analyse technologischer Entwicklungen, Märkte, Wettbewerber und gesellschaftlicher Veränderungen mit Fokus auf deren Bedeutung für Produkte, Nutzer und Geschäftsmodelle. Ableitung konkreter Konsequenzen für Strategie, Produktentwicklung und Investitionsentscheidungen.
Beispielkunden: Toyota, Lotus, Geely, Daimler Trucks, Daimler Trucks Japan, TRW, ZF
Erzielte Ergebnisse:
- Relevante Trends frühzeitig identifiziert und eingeordnet
- Hype von strategisch relevanten Entwicklungen getrennt
- Auswirkungen neuer Technologien auf Produkte und Nutzer bewertet
- Wettbewerbs- und Marktveränderungen transparent gemacht
- Chancen und Risiken für bestehende Produktportfolios identifiziert
- Managemententscheidungen durch strukturierte Analysen und Empfehlungen unterstützt
User Experience (UX), User Research, Technologieplanung, Marktanalyst, Strategisches Management
5/2015 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
Aufbau und Weiterentwicklung von Teams, Strukturen, Prozessen und Kompetenzen für HMI, UX, Human Factors und Innovation. Definition von Rollen, Verantwortlichkeiten, Entwicklungsprozessen, Qualitätsstandards und Schnittstellen innerhalb internationaler Entwicklungsorganisationen.
Beispielkunden Huawei, Krämer Automotive
Erzielte Ergebnisse:
- HMI-/UX-Kompetenzen innerhalb von Organisationen aufgebaut
- Internationale Teams und Kompetenzstrukturen etabliert
- Entwicklungs- und Innovationsprozesse definiert
- Usability und User Experience organisatorisch verankert
- Rollen und Verantwortlichkeiten geklärt
- Zusammenarbeit zwischen Design, Engineering, Produktmanagement und Management verbessert
- Organisationen befähigt, nutzerzentrierte Entwicklung dauerhaft selbst umzusetzen
User Experience (UX), Management (allg.), Strategisches Management
5/2015 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
Strategische Weiterentwicklung bestehender und zukünftiger Produkte und Produktportfolios. Identifikation relevanter Use Cases, Nutzerbedürfnisse und technologischer Chancen sowie Entwicklung von Produktvisionen, Innovationsfeldern und Roadmaps.
Beispielkunden Forvia/Faurecia, Candera, Corning, Novem, Grammer.
Erzielte Ergebnisse:
- Neue Produkt- und Geschäftsmöglichkeiten identifiziert
- Relevante Use Cases entwickelt und priorisiert
- Produktideen hinsichtlich Nutzerwert und Zukunftsfähigkeit bewertet
- Innovationsfelder strukturiert und strategisch eingeordnet
- Produkt- und Entwicklungsroadmaps erstellt
- Technologische Möglichkeiten in konkrete Produktperspektiven übersetzt
User Experience (UX), User Research, Strategisches Management
5/2015 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
Entwicklung nutzerzentrierter HMI-, UX- und Produktkonzepte für komplexe technische Systeme, von der frühen Vision über Use Cases, Informationsarchitektur und Interaktionskonzepte bis zur konkreten Gestaltung von Mensch-Maschine-Schnittstellen. Verbindung von Human Factors, Psychologie, Technologie und Produktstrategie.
Beispielkunden Huawei, Faurecia, Pininfarina, Honda, Togg, Wiesmann, e.Go Mobile, Krämer Automotive, STW, Alpitronic
Erzielte Ergebnisse:
- Nutzeranforderungen in konkrete Produkt- und HMI-Konzepte übersetzt
- Komplexe technische Funktionen verständlich und nutzbar gemacht
- Innovative Interaktionskonzepte entwickelt
- Konsistente User Experiences über Funktionen und Systeme hinweg geschaffen
- Technische Möglichkeiten mit menschlichen Fähigkeiten und Bedürfnissen abgeglichen
- Entscheidungsreife Konzepte als Grundlage für die weitere Produktentwicklung geschaffen
User Experience (UX), User Interface (UI), User Experience Designer, Produkt- / Sortimentsentwicklung, Produktdesign
5/2015 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
Beratung von Unternehmen und Führungsteams bei der Bewertung neuer Technologien, der Entwicklung von Technologie- und Digitalisierungsstrategien sowie der Priorisierung zukünftiger Innovationsfelder. Analyse technologischer Entwicklungen, Nutzerbedürfnisse, Markttrends und Business-Potenziale und Überführung in strategische Handlungsfelder, Roadmaps und konkrete Entscheidungsgrundlagen.
Beispielkunden AVATR, Daimler Trucks, Geely/Lotus, ZF.
Erzielte Ergebnisse:
- Transparenz über relevante Technologien, Trends und zukünftige Handlungsfelder geschaffen
- Technologieoptionen hinsichtlich Nutzerwert, strategischer Relevanz und Umsetzungspotenzial bewertet
- Investitions- und Entwicklungsprioritäten definiert
- Technologie- und Innovationsroadmaps entwickelt
- Entscheidungsgrundlagen für Management und Produktentwicklung geschaffen
- Risiken von Fehlentwicklungen und technologischen Fehlinvestitionen frühzeitig sichtbar gemacht
User Experience (UX), Geschäftsfeldstrategie, Innovationsberater, Business Development, Innovationsmanagement, Strategische Unternehmensplanung
nicht angegeben
1/2014 – 12/2016
TätigkeitsbeschreibungUnabhängiger Think Tank zum Aufbau von Beziehungen zwischen Industrie, Universitäten und Politik.
nicht angegeben
3/2011 – 5/2015
TätigkeitsbeschreibungVerantwortlich für die Geschäftsentwicklung im Bereich Mensch-Maschine-Schnittstellen sowie Marketing. Kunden waren Automobilhersteller und Zulieferer, die Luftfahrtindustrie und Telekommunikationsunternehmen.
Eingesetzte QualifikationenBusiness Development, Marketing, User-Interface-Designer, Akquisiteur
1/2002 – 2/2011
TätigkeitsbeschreibungAufbau einer globalen Abteilung für die Entwicklung von HMI-Lösungen für Automobilhersteller wie Porsche, Ferrari, Daimler, Toyota, General Motors, Hyundai, Chrysler und Stellantis. Einführung von Usability Testing Aktivitäten zur Qualitätssicherung.
Eingesetzte QualifikationenUser Experience (UX), User Research, User Experience Designer, Usability Testing, User-Interface-Designer
nicht angegeben
1/2001 – 12/2015
TätigkeitsbeschreibungNetzwerk aus Firmen in den Bereichen Telematik und Mobilität. Kompetenzzentrum Telematik und Mobile Computing.
1/1999 – 12/2001
TätigkeitsbeschreibungAufbau einer HMI-/Usability-/User Experience-Abteilung.
Eingesetzte QualifikationenUser Research, User-Interface-Designer, User Experience (UX)
3/1994 – 12/1998
TätigkeitsbeschreibungDurchführung von Nutzeranalysen, Studien zur Passung zwischen Fahrer und Fahrzeug, mentale Belastung und Beanspruchung von Fahrern, Fahrerablenkung.
Eingesetzte QualifikationenUser Research
nicht angegeben
5/1992 – 4/1997
TätigkeitsbeschreibungForschung und Lehre zu HMI-Gestaltung, Nutzererfahrung, Human Factors, mentale Belastung und Beanspruchung, Pupillometrie, Blickbewegung, Arbeitsanalysen, Software-Ergonomie.
Eingesetzte QualifikationenForschung, User-Interface-Designer
nicht angegeben
2/1983 – 8/1983
Tätigkeitsbeschreibung
Ausbildung
Berlin
Berlin
Oxford
Berlin
Huntington, New York
Über mich
Als Professor für Automotive User Interface Design und internationaler Keynote Speaker begleite ich Unternehmen dabei, technologische Innovationen in echten Kundennutzen und nachhaltige Wettbewerbsvorteile zu übersetzen.
Ich unterstütze Management, Produktentwicklung und Innovationsteams dabei, technologische Möglichkeiten zu priorisieren, AI-Strategien zu bewerten und Roadmaps zu entwickeln, die langfristig Wert schaffen – statt kurzfristigen Trends zu folgen.
Schwerpunkte:
AI- und Technologiestrategie
Human-Machine Interface (HMI)
User Experience (UX) & Human Factors
Software-defined Products
Produkt- und Innovationsstrategie
Executive Workshops & Sparring
Trend- und Zukunftsanalysen
Keynotes und Strategieworkshops
Weitere Kenntnisse
Technologiestrategie
Produktstrategie
Innovationsmanagement
Human Factors
Human-Machine Interface (HMI)
User Experience (UX)
Software Defined Vehicle (SDV)
Automotive
Künstliche Intelligenz
Digitale Transformation
Executive Advisory
C-Level Sparring
Trend Scouting
Technologie-Roadmaps
In-Cabin Sensing
ISO 9241-110
Design Thinking
Workshops
Keynotes
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Spanisch (Gut)
- Europäische Union
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