Senior 3D Generalist
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- Nähe des Wohnortes
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- 26.08.2026
- Contract ready
Kurzvorstellung
Senior 3D Generalist & Ex-Studio-Gründer (20+ Jahre Erfahrung). Flexible Projektunterstützung & TD: Projektmanagement, Rigging, prozedurales Modeling, LookDev, Texturing, CFX, VFX & Compositing. Senior-Expertise für dein Team
Geschäftsdaten
Freiberuflich
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
3d Artist
Kundenname anonymisiert, Hamburg
3/2022
–
3/2026
(4 Jahre, 1 Monat)
Tätigkeitszeitraum
3/2022 – 3/2026
Tätigkeitsbeschreibung
Asset Aufbereitung
3D Charakter Rigging
Look Development
Lighting
Rendering
Compositing
Adobe After Effects, Computeranimation / 3D Animation, Maya, Kunst, Kultur und Medien (Sonstige), Projektmanagement
3d Artist
Kundenname anonymisiert, Wien
4/2003
–
7/2020
(17 Jahre, 4 Monate)
Tätigkeitszeitraum
4/2003 – 7/2020
Tätigkeitsbeschreibung
3D Charakter Rigging
Look Development
Lighting
Rendering
Projektmanagement
Adobe After Effects, Computeranimation / 3D Animation, Kunst, Kultur und Medien (Sonstige), Maya, Projektmanagement
Über mich
Mit über 20 Jahren Erfahrung in der CG-Branche – unter anderem als Mitgründer und technischer Leiter des Animationsstudios The Soulcage Department – unterstütze ich Agenturen, Produktionshäuser und Studios bei der Umsetzung komplexer 3D- und VFX-Projekte.
Ich kombiniere tiefes technisches Know-how mit kreativem Blick und einem klaren Verständnis für Produktionsabläufe, Budgets und Deadlines. Egal ob als verlässlicher Allrounder zur Verstärkung deines Teams, als Technical Director für knifflige Pipeline-Hürden oder zur eigenständigen Betreuung kompletter Shot-Pipelines.
Ich kombiniere tiefes technisches Know-how mit kreativem Blick und einem klaren Verständnis für Produktionsabläufe, Budgets und Deadlines. Egal ob als verlässlicher Allrounder zur Verstärkung deines Teams, als Technical Director für knifflige Pipeline-Hürden oder zur eigenständigen Betreuung kompletter Shot-Pipelines.
Weitere Kenntnisse
3D & Pipeline: SideFX Houdini, Autodesk Maya, Substance Painter
Rendering & LookDev: Redshift, Arnold, Karma, MaterialX, Open Shading Language (OSL)
Compositing & Post: Adobe After Effects, Foundry Nuke, Blackmagic Fusion
Scripting & Pipeline Dev: Python, C++ (Maya API)
Rendering & LookDev: Redshift, Arnold, Karma, MaterialX, Open Shading Language (OSL)
Compositing & Post: Adobe After Effects, Foundry Nuke, Blackmagic Fusion
Scripting & Pipeline Dev: Python, C++ (Maya API)
Persönliche Daten
Sprache
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Gut)
Reisebereitschaft
Nähe des Wohnortes
Arbeitserlaubnis
- Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
25
Berufserfahrung
23 Jahre und 6 Monate
(seit 02/2003)
Projektleitung
23 Jahre
Kontaktdaten
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