Freelance 3D Generalist & Character Artist
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- 85€/Stunde
- 88212 Ravensburg
- Nähe des Wohnortes
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- 26.08.2026
Kurzvorstellung
Geschäftsdaten
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
6/2024 – 8/2025
TätigkeitsbeschreibungRedesign, Rigging und Animation des SAP-Markencharakters Kasimir. Überarbeitung des Charakter-Designs, Aufbau eines produktionstauglichen Rigs sowie Animation für Kampagnen-Content – in enger Abstimmung mit der Agentur Goebel + Mattes und dem Markenteam.
Eingesetzte Qualifikationen3D Modellierung
9/2023 – 10/2023
TätigkeitsbeschreibungJubiläumsspecial "25 Jahre Galileo": Konzeption und komplette 3D-Umsetzung einer Drohnen-Figur – Modeling, Texturing, Shading, Rigging und Animation sowie Integration in die Studio-Realaufnahmen.
Eingesetzte Qualifikationen3D Modellierung
1/2023 – 8/2023
TätigkeitsbeschreibungSechs Monate VFX-Produktion für die Doku-Serie Shark Attack 360° (Season 2): Modeling, Sculpting, Texturing und Shading der Haie und Props sowie LookDev für die finalen Shots. Enge Abstimmung mit dem Studio Little Shadow und dem Regie-Team über die gesamte Produktionsdauer.
Eingesetzte Qualifikationen3D Modellierung
Über mich
Als 3D Generalist decke ich die komplette Produktionspipeline für Charaktere, Creatures und Tiere ab: von Konzept und Sculpting über Modeling, Retopology, UV-Unwrapping, Texturing, Shading und Grooming bis zu Rigging, Animation, Lighting, Rendering und Compositing. Auftraggeber bekommen alles aus einer Hand – ein Ansprechpartner statt Koordinationsaufwand über mehrere Dienstleister.
Ausgewählte Projekte:
• Shark Attack 360° Season 2 – Disney+ / National Geographic (mit Little Shadow): Modeling, Texturing und Shading von Haien und Props
• Frankenshark – Discovery UK (mit Little Shadow): Sculpting, Modeling, Texturing, LookDev
• 25 Jahre Galileo – ProSieben: 3D-Drohne von Modeling bis Animation
• The Masked Singer – ProSieben: Texturing, Shading, Grooming und Rigging des Ringmasters
• Kasimir – SAP (mit Goebel + Mattes): Redesign, Rigging und Animation des Markencharakters
• Leo – LeoNet (mit TACTYC Studio): 3D-Maskottchen inkl. Grooming und Animation
• Sisi Character – Österreich Werbung (mit Pixel Adgency): FOOH-Kampagne
• Deadly by Nature – mooncat: Creature-Kollektion, komplette 3D-Umsetzung
• So Happy it Hurts – Kinofilm von David Helmut (2026): CGI-Riesenkrabbenspinne
• Home Away – RAINS: Rigging, Shading und Animation eines Käfer-Creatures
• Hannover Messe – ifm: Drachen-Rigging und Forced-Perspective-Animation für LED-Wall
• Blue Weeks – Ravensburger: Design, Rigging und Animation der Kampagnen-Assets
Arbeitsweise: klare Absprachen, verlässliche Termine, schnelle Feedbackschleifen. Remote bevorzugt, weltweit einsetzbar.
Weitere Kenntnisse
Schwerpunkte: Character Design, Creature Design, 3D-Tiere (realistisch und stilisiert), Sculpting, Hard-Surface- und Organic-Modeling, Retopology, UV-Unwrapping, Geometry Nodes, PBR-Texturing, Shading, Grooming (Haar und Fell), Full-Body- und Face-Rigging, Character-Animation, Forced-Perspective-Animation, Lighting, Rendering, Compositing, Color Grading, VFX für Film und TV
Branchen: Film & TV, Werbung, Games, Corporate
Zusätzlich: über 7 Jahre Grafikdesign (B.Sc.), Addon-Entwicklung für Blender (Superhive/Blender Market)
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Niederländisch (Muttersprache)
Kontaktdaten
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