Lead Product Designer
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- 29.10.2026
Kurzvorstellung
Auszug Referenzen (5)
"Nata turned rough problem statements into complete flows fast, with little back-and-forth. Direct, sharp, one of the easiest designers I've met"
1/2026 – 8/2026
TätigkeitsbeschreibungDefinition und Leitung einer agentischen Design-System-Strategie. Abstimmung von Design und Engineering, um direkt im Code zu prototypen und die Produktentwicklung ohne Personalaufstockung zu skalieren. Ein Jahr lang Mitgestaltung der Marken- und Produktstrategie mit dem CEO und GTM, um eine gemeinsame Wertversprechung zu entwickeln und diese in Produkt, Marketing und Vertrieb konsistent umzusetzen. Reduzierung der Bearbeitungszeit von Marketinganfragen von ±3 Wochen auf wenige Tage und Verkürzung der Pitch-Erstellung auf etwa vier Tage durch Claude-basierte Workflows und Markenvorlagen.
"Experienced, no nonsense designer - with understanding of the full picture, product realities and goals. Great professional."
5/2023 – 7/2024
TätigkeitsbeschreibungVerbesserung der Benutzerfreundlichkeit von FLOWFACT MINI und Implementierung eines Design-Systems, um die Liefergeschwindigkeit zu erhöhen und die zukünftige Skalierbarkeit zu steigern. Einsatz für höhere Standards, was die Produktqualität und das Benutzererlebnis für beide CRM-B2B-Systeme (Propstack, Flowfact, Realtor OS) deutlich verbessert hat.
"Nata helped us shape Staedium from an early concept into a real product, any team would be lucky to have her."
4/2022 – 4/2023
TätigkeitsbeschreibungDefinition der Design-Strategie und Planung der Arbeit für zwei Teams in der Spiel- und App-Entwicklung, um eine kohärente Projektausrichtung zu gewährleisten. Leitung und Anleitung der Designarbeit für andere Designer und Auftragnehmer. Entwicklung und Implementierung des Design-Systems für die Marke.
"Nata brought a unique perspective and a critical eye to Freeletics. She was always ready to help and mentor others, we highly recommend her."
5/2021 – 4/2022
TätigkeitsbeschreibungReduzierung der Produktionskosten von Trainingsvideos um 80 % durch ein neues Video-Interaktionsdesign-Konzept. Steigerung der Design-Konsistenz um ~70 % in der iOS- und Android-App durch die Implementierung eines visuellen Refresh und eines neuen Design-Systems in den Kernbereichen der App. Verbesserung der Teamzufriedenheit durch frühzeitige Einbindung von Stakeholdern und Produktmanagement in den Prozess.
Eingesetzte QualifikationenDesign Thinking, Designer, Forschung & Entwicklung, Interaction Design, Produktdesign, User Experience Designer, UX / UI Designer
"Nata's contributions to shaping the training experience at Freeletics were key to building the product we have today, and we can highly recommend her"
9/2017 – 5/2021
TätigkeitsbeschreibungBeschleunigung der Implementierungszeit neuer Trainingsworkouts um ~60 % durch wöchentliche Zusammenarbeit mit funktionsübergreifenden Produktteams. Ermöglichung von mehr Flexibilität im Kernsystem um fast 50 % durch Implementierung eines neuen modularen Konzepts für Entwickler und UX-Designer. Verbesserung des Benutzererlebnisses für Lauf-/HIIT-Training durch Prototypentests und Interviews mit Athleten. Stärkung des Wissens über den Human-Centered-Design-Rahmen im Unternehmen durch die Schaffung einer funktionsübergreifenden Evangelistengruppe. Organisation und Förderung von Design-Meetups in München, Deutschland und Bogotá, Kolumbien.
Eingesetzte QualifikationenUser Research, User Experience Designer, Designer, Produktdesign, UX / UI Designer
Geschäftsdaten
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
nicht angegeben
1/2026 – 8/2026
TätigkeitsbeschreibungDefinition und Leitung einer agentischen Design-System-Strategie. Abstimmung von Design und Engineering, um direkt im Code zu prototypen und die Produktentwicklung ohne Personalaufstockung zu skalieren. Ein Jahr lang Mitgestaltung der Marken- und Produktstrategie mit dem CEO und GTM, um eine gemeinsame Wertversprechung zu entwickeln und diese in Produkt, Marketing und Vertrieb konsistent umzusetzen. Reduzierung der Bearbeitungszeit von Marketinganfragen von ±3 Wochen auf wenige Tage und Verkürzung der Pitch-Erstellung auf etwa vier Tage durch Claude-basierte Workflows und Markenvorlagen.
nicht angegeben
8/2024 – 12/2025
TätigkeitsbeschreibungUmwandlung des UI-Kits in ein umfassendes Design-System, das gemeinsame Design-Standards für Produkt-, Marketing- und Vertriebsteams festlegt. Neugestaltung des Bundle-Auswahlprozesses, wodurch der manuelle Arbeitsaufwand um 50 % reduziert und die Onboarding-Zeit für Kunden verkürzt wurde.
nicht angegeben
5/2023 – 7/2024
TätigkeitsbeschreibungVerbesserung der Benutzerfreundlichkeit von FLOWFACT MINI und Implementierung eines Design-Systems, um die Liefergeschwindigkeit zu erhöhen und die zukünftige Skalierbarkeit zu steigern. Einsatz für höhere Standards, was die Produktqualität und das Benutzererlebnis für beide CRM-B2B-Systeme (Propstack, Flowfact, Realtor OS) deutlich verbessert hat.
nicht angegeben
3/2023 – 3/2024
TätigkeitsbeschreibungDurchführung von Kursen und Räumen für Frauen, die sich für Web3 und Blockchain interessieren. Jurorin bei ETHBarcelona, wo Projekte anhand von Benutzererlebnis und Benutzerauswirkung bewertet wurden. Eingeladene Gastrednerin bei NFT Miami, um über potenzielle Anwendungsfälle von Blockchain in Lateinamerika zu diskutieren.
nicht angegeben
4/2022 – 4/2023
TätigkeitsbeschreibungDefinition der Design-Strategie und Planung der Arbeit für zwei Teams in der Spiel- und App-Entwicklung, um eine kohärente Projektausrichtung zu gewährleisten. Leitung und Anleitung der Designarbeit für andere Designer und Auftragnehmer. Entwicklung und Implementierung des Design-Systems für die Marke.
5/2021 – 4/2022
TätigkeitsbeschreibungReduzierung der Produktionskosten von Trainingsvideos um 80 % durch ein neues Video-Interaktionsdesign-Konzept. Steigerung der Design-Konsistenz um ~70 % in der iOS- und Android-App durch die Implementierung eines visuellen Refresh und eines neuen Design-Systems in den Kernbereichen der App. Verbesserung der Teamzufriedenheit durch frühzeitige Einbindung von Stakeholdern und Produktmanagement in den Prozess.
Eingesetzte QualifikationenDesign Thinking, Designer, Forschung & Entwicklung, Interaction Design, Produktdesign, User Experience Designer, UX / UI Designer
9/2017 – 5/2021
TätigkeitsbeschreibungBeschleunigung der Implementierungszeit neuer Trainingsworkouts um ~60 % durch wöchentliche Zusammenarbeit mit funktionsübergreifenden Produktteams. Ermöglichung von mehr Flexibilität im Kernsystem um fast 50 % durch Implementierung eines neuen modularen Konzepts für Entwickler und UX-Designer. Verbesserung des Benutzererlebnisses für Lauf-/HIIT-Training durch Prototypentests und Interviews mit Athleten. Stärkung des Wissens über den Human-Centered-Design-Rahmen im Unternehmen durch die Schaffung einer funktionsübergreifenden Evangelistengruppe. Organisation und Förderung von Design-Meetups in München, Deutschland und Bogotá, Kolumbien.
Eingesetzte QualifikationenUser Research, User Experience Designer, Designer, Produktdesign, UX / UI Designer
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Bogotá
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