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VR Developer

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  • 12305 Berlin
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  • 15.09.2026

Kurzvorstellung

Ich bin ein Medieninformatiker mit Schwerpunkt auf VR/AR-Entwicklung und suche eine Vollzeitstelle, um meine technischen und kreativen Fähigkeiten in hochwertigen, interaktiven Projekten einzusetzen.

Geschäftsdaten

 Steuernummer bekannt

Qualifikationen

  • Continuous Integration
  • Docker
  • HTML
  • JavaScript
  • Linux-Systemadministrator
  • Scrum
  • SQL
  • Unity3D
  • Virtual Reality

Projekt‐ & Berufserfahrung

Bachelorarbeit: Erzeugung von Umgebungen basierend auf GPS-Positionsdaten für Fahrsimulationen in Virtual Reality
HEAD acoustics, Herzogenrath
6/2025 – 9/2025 (4 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

6/2025 – 9/2025

Tätigkeitsbeschreibung

Entwurf und Implementierung eines prozeduralen Workflows zur Erstellung von VR-optimierten Straßennetzen und LOD-2-Gebäuden. Grundlage für die Durchführung und Validierung psychoakustischer Bewertungen mit VR-basierten NVH-Simulatoren geschaffen.

Eingesetzte Qualifikationen

Virtual Reality

Pflichtpraktikum: VR-Integration für immersive NVH-Fahrsimulationen
HEAD acoustics, Herzogenrath
4/2024 – 9/2024 (6 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

4/2024 – 9/2024

Tätigkeitsbeschreibung

Forschung und Implementierung von VR-Technologie in NVH-Fahrsimulationen zur Verbesserung der Fahrerwahrnehmung und räumlichen Treue. Implementierung des Echtzeit-Parameter-Austauschs zwischen Unreal Engine und PreSense unter Verwendung von Open Sound Control (OSC). Entwicklung interaktiver Fahrzeugelemente (virtueller Lautsprecher) und Konfiguration von OSC-Protokollen zur Übertragung von Positionsdaten an externe Software.

Entwicklung einer Webanwendung zur Analyse von Scrum-Sprints über die GitLab-API
, Düsseldorf
10/2023 – 2/2024 (5 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

10/2023 – 2/2024

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung und Konfiguration einer .NET Core Web API unter Verwendung von objektorientiertem Design, Entity Framework Core (ORM) und MySQL als relationalem Datenbanksystem. Integration von GitLab-Webhooks über ngrok für die externe API-Kommunikation. Erstellung und Verwaltung von Datenbankstrukturen für GitLab-Issue-Daten. Containerisierung von Frontend, Backend und Datenbank mit Docker.

Eingesetzte Qualifikationen

Scrum, Linux-Systemadministrator, SQL, Docker

Ausbildung

Rhine-Waal University of Applied Sciences
Medieninformatik, B.Sc.
2025
Kamp-Lintfort
Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin
Medieninformatik, M.Sc.

Berlin

Über mich

Absolvent der Medieninformatik (B.Sc.) mit Schwerpunkt auf Unreal Engine, 3D-Visualisierung und VR/AR-Entwicklung, insbesondere für immersive Schulungsanwendungen. Kombiniert solide technische Umsetzung mit UI/UX-Design-Prinzipien und moderner Webentwicklung, um komplexe Konzepte in intuitive Benutzererlebnisse zu verwandeln.

Persönliche Daten

Sprache
  • Englisch (Fließend)
  • Deutsch (Fließend)
  • Nepali (Muttersprache)
Reisebereitschaft
National
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
23
Berufserfahrung
3 Jahre (seit 10/2023)

Kontaktdaten

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