freiberufler App-Entwickler iOS & Android (SwiftUI, Kotlin Multiplatform) | Web & UI-Design auf freelance.de

App-Entwickler iOS & Android (SwiftUI, Kotlin Multiplatform) | Web & UI-Design

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  • 21.10.2026
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Kurzvorstellung

Native Apps für iOS & Android (SwiftUI, Kotlin Multiplatform) und moderne Websites – Design in Figma und Umsetzung aus einer Hand. Zwei eigene Produkte habe ich von der Idee bis zur Marktreife gebracht.

Geschäftsdaten

 Freiberuflich
 Steuernummer bekannt

Qualifikationen

  • Android Application Development
  • CSS
  • CSS (Cascading Style Sheet)1 J.
  • Figma1 J.
  • HTML51 J.
  • JavaScript1 J.
  • Kotlin1 J.
  • Künstliche Intelligenz
  • Mobile Application Development1 J.
  • Responsive Webdesign1 J.
  • Softwareentwicklung
  • Swift (Programmiersprache)1 J.
  • Swiftui
  • Ui-Design
  • Website-Entwicklung

Projekt‐ & Berufserfahrung

Selbstständiger Softwareentwickler
OtakuDevelopment, Flonheim-Uffhofen
9/2026 – offen (3 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

9/2026 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

Selbstständige Softwareentwicklung für kleine und mittlere Betriebe zu festen Preisen.
• Konzeption und Umsetzung von Websites für lokale Betriebe – mobil optimiert, schnell ladend, DSGVO-konform
• Entwicklung nativer Apps für Android und iOS (Kotlin Multiplatform, SwiftUI)
• UI/UX-Design in Figma, Hosting und Deployment, Wartung und Weiterentwicklung
• Direkte Abstimmung mit den Kunden von der Anforderung bis zum Livegang

Eingesetzte Qualifikationen

Mobile Application Development, Softwareentwicklung (allg.), CSS (Cascading Style Sheet), HTML5, JavaScript, Responsive Webdesign, Webdesign, Figma, Kotlin, Swift (Programmiersprache)

Entwickler & Webdesigner
webliq (eigenes Produkt), Flonheim-Uffhofen
2/2025 – 12/2025 (11 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

2/2025 – 12/2025

Tätigkeitsbeschreibung

Aufbau von webliq, einem Angebot für Websites lokaler Betriebe zum Festpreis – Konzept, Design, Entwicklung und Betrieb aus einer Hand.
• Mobile-first Websites mit HTML, CSS und JavaScript, optimiert auf Ladezeit und Suchmaschinen
• Interaktive 3D-Elemente und Konfiguratoren mit Three.js/WebGL
• Serverless-Backend mit Node.js inklusive Zahlungsabwicklung, Admin-Bereich und automatisierter Vorschau-Erstellung für Kunden
• Branchen-Landingpages (u. a. Gastronomie, Handwerk, Praxen) und rechtssichere Pflichtseiten (Impressum, Datenschutz, AGB)

Eingesetzte Qualifikationen

Git, Node.Js, Three.Js, User Interface (UI), CSS (Cascading Style Sheet), HTML5, JavaScript, Suchmaschinenoptimierung, Responsive Webdesign, Webdesign

App-Entwickler (Android & iOS)
Anirova (eigenes Produkt), Flonheim-Uffhofen
2/2025 – 12/2025 (11 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

2/2025 – 12/2025

Tätigkeitsbeschreibung

Konzeption, Design und Entwicklung der Community-App Anirova für Anime-Fans – von der ersten Figma-Skizze bis zur Veröffentlichung im Google Play Store.
• Cross-Platform-Umsetzung mit Kotlin Multiplatform und Compose Multiplatform (Android und iOS aus einer Codebasis), iOS-Anteile in Swift/SwiftUI
• Backend mit Firebase: Firestore, Authentifizierung, Cloud Functions, Security Rules, Push-Benachrichtigungen
• Funktionen u. a. Matching, Chat mit Ende-zu-Ende-Verschlüsselung, In-App-Käufe und Werbeeinbindung
• Modulare Architektur mit über 20 Feature-Modulen, Lokalisierung und DSGVO-konforme Datenverarbeitung
• Eigenes UI-Design und Designsystem in Figma

Eingesetzte Qualifikationen

Git, Mobile Application Development, Softwareentwicklung (allg.), Android, iOS, User Interface (UI), Figma, Kotlin, Swift (Programmiersprache)

Ausbildung

Umschulung Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung
Ausbildung
WBS Training
2026
Bad Kreuznach
Software Developer – Mobile Developer Bootcamp (Android, iOS, UI/UX mit Figma)
Ausbildung
Syntax Institut (remote)
2025
BBS Alzey
Fachhochschulreife (Handel & E-Commerce) · Staatlich geprüfter Assistent für Handel & E-Commerce
2018
Alzey
IGS Osthofen
Qualifizierter Sekundarabschluss I
2016
Osthofen

Über mich

Was ich mitbringe
• Native App-Entwicklung: SwiftUI (iOS) und Kotlin Multiplatform mit Compose Multiplatform. Gemeinsame Geschäftslogik für Android und iOS, saubere Architektur.
• Backend & Daten: Firebase (Firestore, Auth, Cloud Functions, Security Rules), REST-APIs, Serverless-Deployments.
• Web: schnelle, responsive Websites und Web-Apps, auch mit interaktiven 3D-Elementen (WebGL), plus Performance-Optimierung.
• UI/UX-Design: Prototypen in Figma, Designsysteme, Animationen. Gestaltung und Code aus einer Hand, ohne Reibung zwischen Design und Entwicklung.
• KI-Integration: LLM-APIs und KI-gestützte Funktionen in Apps und Workflows.

Wie ich arbeite
Ich baue Kundenprodukte mit demselben Anspruch wie meine eigenen. Das heißt: klare Absprachen zu Umfang und Zeitplan, regelmäßige Zwischenstände und sauberer, dokumentierter Code. DSGVO und die Vorgaben der App Stores berücksichtige ich von Anfang an.

Wofür Sie mich holen sollten
Für Apps oder Websites, die von Grund auf entstehen, oder für bestehende Produkte, die technisch und gestalterisch besser werden sollen. Ich arbeite remote und in Vollzeit.

Weitere Kenntnisse

Kotlin Multiplatform, Compose Multiplatform, Jetpack Compose, SwiftUI, SpriteKit, Swift Concurrency, Xcode, Android Studio, Gradle, Firebase (Firestore, Auth, Cloud Functions, Security Rules), Ende-zu-Ende-Verschlüsselung, In-App-Käufe, Push-Benachrichtigungen, App Store Connect, Google Play Console, JavaScript, HTML5, CSS3, Three.js/WebGL, Node.js, Vercel, Python, Git, REST-APIs, Figma, UI/UX-Design, Lokalisierung (i18n), DSGVO-konforme Umsetzung, KI-/LLM-Integration

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Gut)
  • Russisch (Grundkenntnisse)
Reisebereitschaft
auf Anfrage
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
unbedingt
Profilaufrufe
24
Berufserfahrung
2 Jahre und 9 Monate (seit 02/2024)

Kontaktdaten

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