Fullstack Softwareentwickler für Webanwendungen, APIs & individuelle Softwareentwicklung
- Verfügbarkeit einsehen
- 4 Referenzen
- auf Anfrage
- 86456 Gablingen
- Europa
- de | en
- 18.05.2026
- Contract ready
Kurzvorstellung
Auf Wunsch langfristig als technischer Ansprechpartner mit Verantwortung.
Geschäftsdaten
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
1/2025 – offen
TätigkeitsbeschreibungAufbau und Entwicklung technischer Lösungen, Software und Integrationen für praxisnahe Anforderungen. Fokus auf stabile, wartbare Systeme, klare technische Strukturen und langfristig nutzbare Lösungen.
Eingesetzte QualifikationenAmazon Web Services (AWS), Angular, API-Entwickler, Backend Entwickler, Go (Programmiersprache), HTML, Software Architecture, Software Design, Softwareentwickler, Technische Beratung
5/2023 – 7/2023
Tätigkeitsbeschreibung
Ich war als Gründer und Full-Stack Developer für die Konzeption und Entwicklung von demo.tikread.com verantwortlich, einer vollautomatischen AI-gestützten Story-Platform im Demo-Status.
Ziel der Plattform war es, die automatisierte Erstellung und Präsentation von Story-Inhalten mithilfe künstlicher Intelligenz zu demonstrieren.
Mein Aufgabenbereich umfasste die gesamte technische Umsetzung der Anwendung – von der Architektur über die Integration der AI-Generierungslogik bis hin zur Entwicklung der Frontend- und Backend-Komponenten.
Besonderer Fokus lag auf der Automatisierung der Content-Erstellung, einer sauberen API-Struktur sowie einer reibungslosen User Experience innerhalb des Demo-Produkts.
Amazon Web Services (AWS), Go (Programmiersprache), GPT, React (JavaScript library)
8/2022 – 10/2022
Tätigkeitsbeschreibung
Ich war als Full-Stack Developer und Gründer an der Entwicklung von Tooly einer Chrome Extension beteiligt.
Mein Fokus lag sowohl auf der technischen Umsetzung der Full-Stack-Architektur als auch auf der Produktentwicklung: von der Konzeption.
Go (Programmiersprache), Amazon Web Services (AWS), React (JavaScript library)
4/2022 – 6/2022
Tätigkeitsbeschreibung
Ich war als Gründer und Full-Stack Developer verantwortlich für die Konzeption und Entwicklung einer serverlosen Rendering-Engine zur dynamischen Generierung von Placeholder-Bildern auf Basis von URL-Parametern.
Das System ermöglicht es, über einfache HTTP-Requests individuell parametrisierte Platzhalterbilder in Echtzeit zu erzeugen – beispielsweise durch Übergabe von Dimensionen, Farben oder weiteren Variablen direkt in der URL. Ziel war es, eine möglichst einfache Integration in bestehende Entwicklungs-Workflows zu ermöglichen und den Aufwand für lokale Asset-Erstellung in der Softwareentwicklung vollständig zu eliminieren.
Die gesamte Lösung wurde serverless auf AWS umgesetzt, wodurch Skalierung, Performance und Verfügbarkeit ohne klassische Server-Administration gewährleistet werden konnten. Dabei lag mein Fokus insbesondere auf einer stabilen API-Architektur, effizientem Request-Handling sowie einer performanten Bildgenerierung mit Caching-Mechanismen zur Reduktion von Latenz und Kosten.
JavaScript-Entwickler, Go (Programmiersprache), Typescript, Amazon Web Services (AWS)
7/2019 – 1/2025
TätigkeitsbeschreibungMehrjährige Softwareentwicklung in produktiven Anwendungen, bestehenden Codebasen und Teamumgebungen. Umsetzung neuer Funktionen, technische Abstimmung, Weiterentwicklung bestehender Systeme und Unterstützung im Entwicklungsteam.
Eingesetzte QualifikationenAmazon Web Services (AWS), API-Entwickler, Go (Programmiersprache), HTML, JavaScript, React (JavaScript library), Software Architecture, Softwareentwickler, Technische Beratung, Typescript
8/2016 – 6/2019
TätigkeitsbeschreibungAusbildung im Bereich professioneller Softwareentwicklung in einem produktorientierten Technologieumfeld. Grundlagen in Entwicklungsprozessen, Teamarbeit und Umsetzung technischer Anforderungen.
Eingesetzte QualifikationenAPI-Entwickler, Programmierer (Sonstige), Softwareentwickler, Softwareentwicklung (allg.)
nicht angegeben
7/2015 – 11/2015
TätigkeitsbeschreibungLevel Design in Games-Umfeld mit Fokus auf Gestaltung, Struktur und spielbare Inhalte.
nicht angegeben
5/2015 – 8/2016
TätigkeitsbeschreibungBetreuung und Unterstützung im Bereich Game Art und 3D-Produktion.
10/2013 – 8/2016
TätigkeitsbeschreibungFreiberufliche Tätigkeit im Bereich Technical Art mit Schnittstelle zwischen Gestaltung, Technik und Umsetzung.
Eingesetzte QualifikationenSQL, C# Developer, CSS-Programmierer, Unity3D, HTML
Ausbildung
InnoGames GmbH
SAE Institute Munich
München
Über mich
Fokus auf die Umsetzung neuer Features, die Weiterentwicklung bestehender Anwendungen und die Integration externer Systeme – sowohl eigenständig als auch in Zusammenarbeit mit Entwicklungsteams.
Routine im Arbeiten mit gewachsenen Codebasen und heterogenen Architekturen sowie schnelle Einarbeitung in neue Frameworks, Systeme und Projektstrukturen.
Ergänzend Erfahrung in der technischen Analyse, Strukturierung von Anforderungen und Entwicklung belastbarer Lösungsansätze – von der initialen Einschätzung bis zur produktiven Umsetzung.
Auf Wunsch auch langfristig als technischer Ansprechpartner für Weiterentwicklung, Betrieb und technische Bewertung bestehender Systeme.
Weitere Kenntnisse
• Go
• TypeScript / JavaScript
• HTML5 / CSS
• React
• Next.js
• Angular
Backend, APIs & Auth
• REST APIs & Systemintegration
• API-Design & Integrationen
• Keycloak (Authentication / Authorization)
• SQLite
AWS / Cloud & Serverless
• AWS Lambda, API Gateway
• DynamoDB, S3
• CloudFront, IAM
• EventBridge, CloudWatch
• AWS CDK
• Cloud-native / Serverless Architektur (AWS)
Architecture & Engineering Focus
• Software- & Systemarchitektur
• Entwicklung Web- und Backend-Systeme
• Erweiterung und Refactoring bestehender Codebasen
• Performance-Optimierung produktiver Systeme
• Wartbare, modulare Softwarearchitekturen
• Technische Konzeption & Systemdesign
Engineering Practices & Delivery
• Agile Softwareentwicklung (Scrum/Kanban)
• Technische Projektverantwortung & Umsetzung
• Zusammenarbeit in cross-funktionalen Teams
• Remote-Entwicklung
• Analyse bestehender Systeme & Troubleshooting
• Eigenverantwortliche Umsetzung technischer Lösungen
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Europäische Union
Kontaktdaten
Nur registrierte PREMIUM-Mitglieder von freelance.de können Kontaktdaten einsehen.
Jetzt Mitglied werden
