freiberufler Komplett Projekte in Unity 3D, Mobile, Web - mit einem starken Teamhintergrund auf freelance.de

Komplett Projekte in Unity 3D, Mobile, Web - mit einem starken Teamhintergrund

online
  • auf Anfrage
  • 6300 Zug
  • Weltweit
  • hu  |  en  |  de
  • 28.07.2026
  • Contract ready

Kurzvorstellung

Seit meinem 12. Lebensjahr entwickle ich Software und arbeite heute intensiv mit AI. Als M.Sc. Elektrotechnik verbinde ich Software, Mobile und eigene Hardware. Unser erfahrenes Team entwickelt mit Unity 3D, C#, C++, PHP und JavaScript.

Geschäftsdaten

 Gewerbetreibend
 Steuernummer bekannt
 Berufshaftpflichtversicherung aktiv

Qualifikationen

  • Agile Methodologie21 J.
  • Android Entwicklung21 J.
  • Angular21 J.
  • C#20 J.
  • C++21 J.
  • Docker21 J.
  • Gerätetreiber10 J.
  • iOS Entwicklung21 J.
  • JavaScript21 J.
  • Kubernetes21 J.
  • Microsoft Azure21 J.
  • Serviceorientierte Architektur21 J.
  • SWIFT21 J.
  • Unity3D21 J.

Projekt‐ & Berufserfahrung

Software Architekt
Leica Geosystems Ag., Heerbrugg
1/2016 – offen (10 Jahre, 7 Monate)
High-Tech- und Elektroindustrie
Tätigkeitszeitraum

1/2016 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

Neue Produktentwicklung, BLK360 Laserscanner Mobile App. Das Ziel war eine benutzerfreundliche Benutzeroberfläche für den neuen Laserscanner zu schaffen. Wir haben auch die Engine von OrthoGraph eingebaut. Auf diese Weise konnte die erste Scan-to-BIM-Lösung erstellt werden, die vor Ort ausgeführt wird.

Eingesetzte Qualifikationen

C#, C++, iOS Entwicklung, Unity3D, Gerätetreiber, Angular

CEO (Festanstellung)
Miratia, Budapest
4/2015 – 6/2019 (4 Jahre, 3 Monate)
Tourismus und Freizeitwirtschaft
Tätigkeitszeitraum

4/2015 – 6/2019

Tätigkeitsbeschreibung

**Miratia – eine mobile Plattform für ortsbasierte Erlebnisspiele**

Miratia ist eine mobile City-Game-Plattform, mit der sich nahezu jeder reale Ort – eine Stadt, ein Museum, ein Waldgebiet oder eine touristische Destination – in eine interaktive Art von Escape Room verwandeln lässt.

Die Plattform verbindet spielerische Aufgaben, Geschichten und standortbezogene Inhalte, um Orte auf unterhaltsame Weise zu entdecken und vermitteltes Wissen nachhaltig zu verankern. Die Spiele dauern typischerweise 60 bis 90 Minuten und decken unterschiedliche Genres ab, darunter Familien-, Abenteuer- und romantische Spiele. Sie können von Familien, Freunden sowie größeren Gruppen gemeinsam direkt vor Ort gespielt werden.

Die ersten Spiele wurden von unserem Unternehmen gemeinsam mit professionellen Autoren entwickelt. Unser eigenes Portfolio umfasst rund 80 Spiele in sechs bedeutenden touristischen Destinationen. Inzwischen wurden durch Nutzer und die Miratia-Community sogar mehr Inhalte erstellt als durch unser eigenes Team.

Meine Aufgabe umfasste die Entwicklung der Produktidee, die Konzeption und Umsetzung der gesamten technologischen Plattform sowie die Markteinführung des Produkts.

Eingesetzte Qualifikationen

Datenbankentwicklung, Game Designer, Softwareentwickler, Software Architecture, Mobile Application Development, User Interface (UI), Backend Entwickler, UX / UI Designer, Markteintrittsstrategien, Produkt-Vermarkter, Gaming SDK, Geschäftsführer, Verkaufsdirektor

CEO (Festanstellung)
Tungsram Innovative Solutions, Budapest
7/2005 – 7/2015 (10 Jahre, 1 Monat)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

7/2005 – 7/2015

Tätigkeitsbeschreibung

Bringing ArchiFM to the market and make it the market leader CAFM system in Hungary. Besides product development sales and marketing development too.

Eingesetzte Qualifikationen

C#, Delphi, Front End

CTO (Festanstellung)
OrthoGraph, Budapest
12/2004 – offen (21 Jahre, 8 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

12/2004 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

Produktspezifikation und Entwicklung mit eigenem Team.

Eingesetzte Qualifikationen

SWIFT, Agile Methodologie, Android Entwicklung, C++, Docker, iOS Entwicklung, Unity3D, Serviceorientierte Architektur, Microsoft Azure, Angular, JavaScript, Kubernetes

Head of ArchiFM Department (Festanstellung)
Graphisoft, Budapest
1/1998 – 6/2005 (7 Jahre, 6 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

1/1998 – 6/2005

Tätigkeitsbeschreibung

Ein ganz neues Produkt zu entwickeln für facility management integriert mit ArchiCAD, das Hauptprodukt von Graphisoft.

Eingesetzte Qualifikationen

Microsoft SQL-Server (MS SQL), Enterprise Resource Planning

Ausbildung

Electrical Engineering
Msc.
1997
Budapest

Über mich

Ich beschäftige mich seit meinem 12. Lebensjahr mit Softwareentwicklung und bin auch heute noch aktiv an der technischen Konzeption und Umsetzung anspruchsvoller Lösungen beteiligt. Dabei arbeite ich intensiv mit modernen AI-Technologien und AI-gestützten Entwicklungsprozessen. Meine Schwerpunkte liegen insbesondere in den Bereichen künstliche Intelligenz, mobile Anwendungen, komplexe Softwaresysteme und innovative Benutzeroberflächen.

Als Diplom-Elektroingenieur (M.Sc.) interessiere ich mich besonders für hardwarenahe Entwicklungen und die Verbindung von Software, Elektronik und realen technischen Prozessen. Neben umfangreichen Softwarelösungen entwickeln wir daher auch eigene Hardwareprodukte – einschließlich der dazugehörigen Firmware, Kommunikationslösungen, Backend-Infrastruktur, Datenverarbeitung und Benutzeranwendungen.

Gemeinsam mit meinem Team realisieren wir innovative, technisch anspruchsvolle Lösungen von der ersten Idee über die Systemarchitektur und Entwicklung bis hin zum produktiven Einsatz.

Wir sind ein sehr erfahrenes Softwareentwicklungsteam und interessieren uns für anspruchsvolle Projekte in den Bereichen Unity 3D, C#, C++, künstliche Intelligenz, mobile Anwendungen und hardwarenahe Softwareentwicklung. Wir verfügen über zahlreiche erfolgreiche internationale Referenzen und langjährige Erfahrung in der Umsetzung komplexer, innovativer Systeme.

Weitere Kenntnisse

• Ausgeprägte Fähigkeiten in Technologie- und Systemarchitektur
• 3D-Spieleentwicklung
• Mobile Spieleentwicklung
• 3D-Konstruktion, Prototyping und 3D-Druck
• Entwicklung elektronischer Hardware
• Fundierte Kenntnisse in Lithium-Akkutechnologien und deren praktischer Anwendung
• Musikkomposition und Musikproduktion
• Spatial Audio Guide, AR/VR Tour App experience
• Location-Aware (Tour) software
• Immersive apps
• Räumlicher Audioguide
• AR/VR-Tour-App-Erlebnis
• Erweiterte Realität (AR) Rundgang-App
• Virtueller Museumsrundgang / Virtuelle Führung
• Immersive Anwendungen / Immersive Erlebnisanwendungen

Persönliche Daten

Sprache
  • Ungarisch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
  • Deutsch (Gut)
Reisebereitschaft
Weltweit
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
  • Schweiz
  • Vereinigte Staaten von Amerika
Home-Office
unbedingt
Profilaufrufe
1489
Alter
52
Berufserfahrung
29 Jahre und 10 Monate (seit 09/1996)
Projektleitung
28 Jahre

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